[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part15【UE5】 (1002レス)
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747: 2024/01/31(水)01:22 ID:Q/ldB00C(1) AAS
知らんがな
748: 2024/01/31(水)03:31 ID:osmRs2PB(1/2) AAS
たしかに中韓のポートフォリオはMMOのぶっこ抜きファイルつかってるけど、日本でZeldaのModとかでアニメーションさせてるのよく見るがあれはファンメイドかなんかのゼルダMODかねえ
749: 2024/01/31(水)03:33 ID:osmRs2PB(2/2) AAS
>発狂しながら大量に酒飲んでPCバコスカ蹴り上げてやってるくそったれ
どっちにしろこのあたりの人格とかで長続きしないだろうね
750: 2024/01/31(水)03:46 ID:AFbmKFUr(1) AAS
ぶっこぬきアセットで組んだMOD見せたら受かったぜ! …って、書きそうだったよな。。
無茶すんなw
751: 2024/01/31(水)08:29 ID:IeBe3EFH(1/2) AAS
今はコンプライアンスにうるさいし
そんな迂闊な事するヤツ入れたくないよ
こっそり個人で楽しむものです
752: 2024/01/31(水)08:31 ID:IeBe3EFH(2/2) AAS
パルワールドところいけばいいよ
753: 2024/01/31(水)08:38 ID:qIW33VQz(1) AAS
日本人からしたらmodは改造と同じだからねイメージ悪いよ
754: 2024/01/31(水)09:11 ID:ATb0Y266(1) AAS
それを言うなら、日本人にパルワールドは「作れ」ないよなあ 実装力はあるんだけど
755: 2024/01/31(水)09:35 ID:scMQydTj(1) AAS
MOD以前にその微妙なポートフォリオが原因だろ
他責思考でいる限り同じ事繰り返すぞ
756: 2024/01/31(水)09:38 ID:U5VC7h2F(1/2) AAS
実際MOD作れる人は能力あるという認識はあるから
SkyrimのMODでshader書ける能力かわれて大手に入社とかは過去あったけど
アピールどころが悪いのと今は時期最悪だからw
757: 2024/01/31(水)09:41 ID:U5VC7h2F(2/2) AAS
あとおそらく落ちたのはMODが原因ではない
止めにはなったろうけど756の苦言ちゃんと聞いておくといい
758(2): 2024/02/01(木)23:00 ID:Ah4z9MGg(1) AAS
ゲーム開発会社に就きたい時もあったけど就職で求められるのは大抵MayaやらのDCCツールとかでUE専ならGASばっかで諦めた
小島監督が今はゲーム開発の全体を学べないのは勿体無い的な事言ってたから自分は広くそれなりに色々覚えたけど結局今の業界で求められるのは専門性って所だけだなのが悲しかったね
759: 2024/02/01(木)23:33 ID:qwpBUNZr(1) AAS
その時不足してるスキル持ってるか次第で
運とか巡り合わせもあるからなんともいえないな
例えばUEに移行するタイミングだったら使えるってだけで獲るケースあるし
760: 2024/02/02(金)00:24 ID:otaDOc7I(1/2) AAS
企業の分業作業には広く浅い中途半端な人材より専門性を取るって当たり前
むしろ色々できるなら個人や少数で開発やった方がいいのでは
761: 2024/02/02(金)01:55 ID:82qmBYJL(1) AAS
それは企業としては駒が必要なわけで
762: 2024/02/02(金)03:34 ID:QFfhYwmA(1/2) AAS
全部できるのは小企業だけだろ
763: 2024/02/02(金)04:10 ID:Ex2zzvBP(1) AAS
フロントエンジニアは必要
デザイナーとエンジニア両刀の人が間にいないと、話が平行線になりやすい
764: 2024/02/02(金)05:06 ID:osZ/ORCy(1) AAS
分業だけど実際にはどちらにも属さない作業の知識も要るからな
大企業ならベテランの指示通りにやってれば済む話だが
中小じゃその辺も自分で広く身に付ける必要がある
765: 2024/02/02(金)09:50 ID:Lr44c3u+(1/2) AAS
こんな感じで色々意見出てくるわけだから
>MayaやらのDCCツールとかでUE専ならGASばっかで諦めた
はちょっと勿体ないかなとは思いました
入りたいとこがそういう人しか求めてないなら仕方ないけど可能性を自分で狭くしなくていいかなと思っただけね
766: 2024/02/02(金)10:49 ID:w8NbKkBs(1) AAS
GASなんか、「ちゃんと」使える気しないよな
C++寄りのフレームワークあるある
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