[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part15【UE5】 (1002レス)
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719: 2024/01/23(火)15:49 ID:dXFEu7mt(4/4) AAS
私の目には輪郭線は出てるけど調整ミスってるだけにみえる
数値を弄ってちょうどいい値を調べるか
もっと使いやすいシンプルなの探したら
720: 2024/01/26(金)06:32 ID:DolDKlM/(1) AAS
ブループリントで入力イベントのEnhanced Input Action〇〇〇 ってカスタムイベントみたいにF2でも改名できないね
Enhanced Input Action ShootをIA_Shootとか省略したい
721
(1): 2024/01/26(金)11:13 ID:1J7tYc7u(1) AAS
大元の名前を「IA_Shoot」にするのは駄目なの?
722
(1): 2024/01/26(金)11:29 ID:yaE+A8cZ(1) AAS
地味なところだけど、プロジェクト名 20文字以内っていうの何とかしてくれないかな
723: 2024/01/26(金)16:23 ID:dO/S3SWJ(1) AAS
>>721
IA_SHOOTをInputMappingContextに登録するとEnhanced Input Action IA_SHOOTになる。
外部リンク:imgur.com
長すぎなんだよー
724: 2024/01/26(金)18:29 ID:a+8T00wB(1) AAS
別によくない?
725: 2024/01/27(土)00:51 ID:AE2oxEYL(1) AAS
>>722
わかるよく悩む
ただこれwinのパス長さが最大250文字程度なことを考慮してやむを得ず予防的に短くしてる気がする
726: 2024/01/27(土)01:27 ID:JDuT7AmC(1/2) AAS
BPは後からプロジェクト名変えられるのが救い。C++はしらん
727: 2024/01/27(土)04:54 ID:JDuT7AmC(2/2) AAS
些末な事だけどプロジェクトフォルダ名はプロジェクト名と違ってもいいし20文字制限はない
728: 2024/01/27(土)07:36 ID:8nctvAI6(1) AAS
和名とかつけたらすぐ20文字くるのかな
そんなことしようとも思わないけど ← うっかり日本語かましてこっぴどく機械に裏切られたことある派
729: 2024/01/27(土)08:42 ID:EFVSwI3s(1) AAS
Windowsのアカウント名を日本語にしてしまったせいで一部のソフトでエラーに悩まされた事がある身としては、
プロジェクト名や変数名にひらがなとカタカナを使うのは避ける派……
730: 2024/01/27(土)08:55 ID:BVe0x8lk(1/3) AAS
パスはアスキーコード内でスペースとかもやめといたほうがいい 
UE5は日本語一応いけるけどバージョン管理システムの関係でMacとか使う人いると事故る
731: 2024/01/27(土)09:49 ID:ZsWJbZeq(1) AAS
5.3でフォルダ名に日本語使ったらシッピング通らなかったよ
732: 2024/01/27(土)09:57 ID:+c0DUYrp(1) AAS
運良くシッピングできて起動できても違うPCで起動したら動かなかった。や
2度目のシッピングからエラーが出るようになった。
ってフェイントもあるから油断できない
733: 2024/01/27(土)10:03 ID:Bveh66GK(1) AAS
むかしゲームのMODでファイル名にドイツ語のエスツェットが含まれてると日本語環境でエラー出ることあったわ
734: 2024/01/27(土)14:30 ID:hcEEXuPo(1) AAS
フォルダ名は先頭アルファベットでアルファベットと数字とアンダーバーだけのルールだろ
他の用途でバグるからすべての命名規則をそれすべき
あとPathには長さ上限があるから名前も長くするのはNG
735: 2024/01/27(土)18:25 ID:zwQnVrUo(1) AAS
C/C++の識別子と同じにしときゃ無難なんだよね
一時は(C/C++で)ハンガリアンの是非で盛り上がったが、それもだいたい落ち着いたぽいし
736: 2024/01/27(土)19:12 ID:Bs/lrQYi(1) AAS
なんで5はディスプレイスメント使えなくなったんだろう…
737: 2024/01/27(土)19:31 ID:BVe0x8lk(2/3) AAS
Naniteの関係
738
(1): 2024/01/27(土)19:33 ID:BVe0x8lk(3/3) AAS
完全に使えなくなったわけじゃなくて
ジオメトリスクリプトとかいうプラグインで使えるはず
今だに実験段階だが
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