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【UE4】Unreal Engine 総合 part15【UE5】 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 総合 part15【UE5】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/
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50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/13(金) 12:53:14.92 ID:Clu6zxv4 Niagara Fluids に気体エミュレーションが入ってるけど、こないだはまだβだった βが外れてればいいけど、そうでもなければ、ベイクすればいいかも (そこまでやったことないので)しらんけど それが大げさなら、Cascade ベースのStarter Contents のやつをいじってみるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/50
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/13(金) 14:25:05.73 ID:n9fdZ8NZ 極め本レベルの先の学習に悩んでる 公式ドキュメントが弱いからc++のエンジンソース読むけど時間効率が悪くて今はとにかく動画見てる みんなどうやって勉強してるんだろうか epicdevcommunityやYouTubeやudemyのチュートリアル動画でいいのかな UDN限定の学習リソースではないと思いたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/51
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/13(金) 16:39:18.82 ID:V97RSyH/ 学習が目的なのか? もう、実践でゲーム作れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/52
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/13(金) 16:39:32.94 ID:V97RSyH/ 学習が目的なのか? もう、実践でゲーム作れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/53
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/13(金) 17:01:23.64 ID:R96GJH7T タイトル画面のレベルをプレイすると、開幕主人公が落ちていくんだけど、これ消せないの? 応急処置でついたて置いて見えなくしてるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/54
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/13(金) 17:16:35.69 ID:4QROkbZm レベルかゲームモードにプレイヤーを呼び出す何かがあるね タイトル画面用のゲームモード作って何も呼ばないようにすればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/55
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/13(金) 17:28:21.70 ID:R96GJH7T ワールドセッティングのゲームモード>Default Pawn Classから主人公のBPを呼び出してますが、これを無効にすると他のレベルも一括で無効になってしまうんです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/56
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/13(金) 17:30:35.80 ID:R96GJH7T 失礼 ゲームモードオーバーライドの参照を変えたらいけました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/57
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/13(金) 17:32:26.45 ID:C23yJZKY タイトル用のゲームモードを作れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/58
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/13(金) 17:32:36.74 ID:C23yJZKY タイトル用のゲームモードを作れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/59
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/13(金) 17:35:31.95 ID:R96GJH7T はい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/60
61: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/13(金) 18:11:27.65 ID:k3dM54/3 炎アセットは触ってみて凄くいい感じだったのですが光量が足りずどこを触って変えればいいかわかりませんでした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/61
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/13(金) 18:14:09.57 ID:nkST/sRU 光量ならランプ付け足しちゃえば? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/62
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/13(金) 18:19:08.18 ID:FgInL+kX 炎アセットがどれかわからないけどBPとして存在してるならライトコンポーネントが一緒に入ってると思う その場合BP編集画面でライトコンポーネントのintensityかなんかの数値を上げよう もしそういうのじゃないなら自分でライトを含めたBPを作ってみるといい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/63
64: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/13(金) 19:09:28.54 ID:YSQ2NZ71 >>51 学習効率だけで言えばやっぱ圧倒的にUnityなんだよな UEもそろそろ本気で日本向け学習コンテンツ増やさないと勿体無いと思うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/64
65: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/13(金) 19:30:14.29 ID:k3dM54/3 いろいろ触ってみてとりあえず形に出来ました ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/65
66: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/14(土) 08:29:32.29 ID:MuoM9qYY 暗いと不平を言うよりも、すすんであかりをつけましょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/66
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/14(土) 10:40:12.71 ID:jKiZl6e4 https://i.imgur.com/6baJYtk.jpg 更に家族友人等などに教えて更に\4000をゲットできます tk..tk [あぼーん用] http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/67
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/14(土) 11:33:19.58 ID:NdFLPH8I ↑グロ画像 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/68
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/14(土) 12:17:21.19 ID:m2f5Ylsx こいつNG用とか言いながら出てくるたびに文字列少しずつ変えてるな 悪質だなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/69
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