[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part15【UE5】 (1002レス)
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630: 2024/01/17(水)06:06 ID:+DnEDvH0(1/2) AAS
極め本程度で騒ぐとは新規さんかな
631: 2024/01/17(水)09:14 ID:rtyfqbzx(1/2) AAS
あれあくまで入門書でしかないし
もっと掘り下げるならその項目のyoutubeの動画見たほうがいい
広く浅くでしかない
632: 2024/01/17(水)09:15 ID:rtyfqbzx(2/2) AAS
それでも良書ではある
633
(1): 2024/01/17(水)10:35 ID:lmlR0FcX(1) AAS
図書館に入れてもらうのがさいつよ
じっくり試読できるし、UEの裾野が広がるといい
634: 2024/01/17(水)11:15 ID:4wrGpKgm(1) AAS
何をできるかわからない人にはいいと思う。毎回、お布施感覚で買う人は知らんけど
635: 2024/01/17(水)13:02 ID:rq+Rljqy(1) AAS
>>633
俺もそうしたw
636: 2024/01/17(水)15:06 ID:+DnEDvH0(2/2) AAS
BASIC世代のおっさんでBPに戸惑ったけど慣れたらアセットのソース読みまくった
637: 2024/01/17(水)19:05 ID:HEzHupXZ(1/2) AAS
>>621 UdemyのUE講座でも動画で語られてた付録PDF(リンク張っただけの1枚)がついてなくて、何人も指摘や催促して数年経ってやっとつけた感じだったから催促は直接やった方がいいよ。
638: 2024/01/17(水)19:13 ID:HEzHupXZ(2/2) AAS
EpicGameStoreの年末年始豪華タイトルだらけだったけどその分下げてきたな
639
(1): 2024/01/17(水)23:08 ID:o3etmD6t(1) AAS
タイリングの繰り返しや切れ目が見えないどうやってんだろう…
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
640: 2024/01/18(木)00:16 ID:VSZKxyy3(1) AAS
テクスチャだよ
641: 2024/01/18(木)14:35 ID:VlZ88a8h(1/6) AAS
>>639
点群だよ
642: 2024/01/18(木)14:35 ID:VlZ88a8h(2/6) AAS
点群というか点群を使用したフォトグラメトリ
普通のこと
643
(1): 2024/01/18(木)14:36 ID:VlZ88a8h(3/6) AAS
UE信者ってほんと人煽るくせに何も知らないのな
644: 2024/01/18(木)14:50 ID:HPJumYjQ(1/3) AAS
また釣りに来たのか 開発か自習に帰れっちゅーねん
645: 2024/01/18(木)14:55 ID:VlZ88a8h(4/6) AAS
そんで君ら今週の土日の剣と銃のゲーム作ってんの?
646
(1): 2024/01/18(木)15:19 ID:HPJumYjQ(2/3) AAS
俺は、そっちのかわりにmv5参加したから、しばらくUEはお休み はんだ付けとC++やる
647
(1): 2024/01/18(木)15:42 ID:VlZ88a8h(5/6) AAS
>>646
mv5ってなに?
また逃げんの?
いっつも逃げてんなこいつら
648
(1): 2024/01/18(木)15:47 ID:OHvDEEDG(1) AAS
>>643
それだけゲームエンジンとしてのクオリティが高いって事なんだろうな
だからデザイナーやクリエイターなと非エンジニアの人たちに選ばれる
649: 2024/01/18(木)16:08 ID:VlZ88a8h(6/6) AAS
>>648
なにも作れないのにクオリティが高いとはいかに?
ゲームエンジンじゃなくてレンダラー使ったら?
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