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【UE4】Unreal Engine 総合 part15【UE5】 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 総合 part15【UE5】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/
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588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/13(土) 16:41:42.59 ID:y7qpJ1O1 Unreal Engine 5の「サンスカイ(SunSky)」機能は、天空の照明と空の外観をリアルタイムでシミュレートするためのツールです。これにより、開発者は簡単に日の出や日没など、時間帯に応じた環境を作成できます。 一方で、BPスカイスフェア(Sky Sphere Blueprint)とディレクショナルライトの組み合わせは、以前のUnreal Engineバージョンで使用されていた方法です。こちらは空の模様や太陽の位置を手動で設定する必要があり、サンスカイに比べると柔軟性やリアリズムでは劣る可能性があります。 サンスカイの主な違いは、より自然な照明と天候の変化をリアルタイムで実現することができる点です。空の色や光の強度が時間や天候に応じて自動的に調整され、よりリアルなシーンを作成することが可能になります。また、これにより開発者は環境設定にかかる時間を節約し、よりリアリスティックなビジュアルを簡単に実現できます。 一言でいうと太陽の位置や角度を設定するだけでいい感じにやってくれるんだとさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/588
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/13(土) 19:57:35.97 ID:xx+Il6al はえー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/589
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/13(土) 20:26:05.06 ID:Nheia6vV GAS少し学んだ すごいとは思うけど今のところこの利便性が手間を上回る実装する機会がないなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/590
591: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/14(日) 09:26:24.12 ID:oKLO9SKz 空はこれ試そうと思ってるけど・・・安いし でもマーケットプレイスじゃないから手軽さがなぁ https://www.artstation.com/marketplace/p/nj5b9/sky-atmo-pro-bp-ue5 https://lynkomentor.com/product/sky-atmo-pro_bp-ue5-2/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/591
592: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/14(日) 09:45:42.90 ID:OJ+KSJYU ttps://www.unrealengine.com/marketplace/ja/product/sky-creator ttps://www.unrealengine.com/marketplace/ja/product/ultra-dynamic-sky 高くてもセール時に買っておけばいい 安いとサポートも安いよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/592
593: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/14(日) 11:02:40.94 ID:qHv6mSfx UEは純正でほとんど機能が揃ってるので有償の必須アセットはほとんどない ultra-dynamic-skyは数少ない必須アセットに近い存在と聞く ただ純正の空も進化してるっぽいので買えないままでいる ほかの必須はElectronic Nodesか UnityのMagica Cloth 2がUEにもほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/593
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/14(日) 15:01:40.86 ID:S3JIxStS >>588 詳しいご説明ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/594
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/14(日) 15:01:57.25 ID:S3JIxStS そういえば 5になってから 空のアクタってなくなっちゃった? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/595
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/14(日) 17:18:20.16 ID:sMot2O8m https://www.unrealengine.com/marketplace/ja/product/stylizedweather 今はこれ使ってるけど、無料でもらった気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/596
597: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/15(月) 00:43:26.45 ID:1EW97rMt 例のゲームやったけどいつものUEだな~カメラやジャンプの操作感が実家のような安心感 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/597
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/15(月) 08:57:48.83 ID:MSr9UwZ9 どれのことかはわからんけど、Characterのデフォルト設定のフワッとジャンブは何か違う感ある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/598
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/15(月) 10:24:49.31 ID:ImAJxrfv なんのゲームか知らないけどフルプライスのゲームで重要なカメラやジャンプをエンジンのまま使ってたら軽蔑する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/599
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/15(月) 11:15:22.48 ID:RsiYhZWa 君らもTPSデフォルトのカメラとキャラクタームーブメントの挙動は体に染み付いちまってるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/600
601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/15(月) 11:35:23.77 ID:ImAJxrfv どのタイトルが何のエンジン使ってるとか どっかのunityソムリエみたいだな UEVRが使えるかとかは興味あるけど 使えないくらい弄ってそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/601
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/15(月) 13:01:21.90 ID:TN6pWhhh ソムリエ忍者君はさ これがあのエンジンだから俺も同じエンジン使っててすげーよなすげーだろ! って言うアフォ思考だからなぁ 実力とエンジンは関係ないんだけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/602
603: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/15(月) 13:05:10.50 ID:hlGMhhc/ >>602 実力のないUE信者がなんか言ってるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/603
604: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/15(月) 14:28:49.94 ID:sHALBMsT こっち来んなks http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/604
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/15(月) 14:32:35.80 ID:ghUvUcJ9 Payday3の事か😡 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/605
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/15(月) 23:12:32.20 ID:BpaKCyey ちょっと話違うけどゲームのカメラ演出ってどう学べばいいんだ シェイクさせる方法や動かす方法は知ってるがどうやれば効果的演出になるか知りたい ueのチュートリアルはなさそうなので既存のゲームのカメラ演出をじっくりみて再現するしかないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/606
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/15(月) 23:17:55.22 ID:iO+JWhSm 映像技術は昔からの積み重ねが多いから古い本でも役に立つね 実物見て学ぶならゲームよりも映画がいいかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/607
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