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【UE4】Unreal Engine 総合 part15【UE5】 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 総合 part15【UE5】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/
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442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/31(日) 19:41:05.87 ID:qT5WKEcM 見てきたけど思ったより酷かった 自分でやってないから中身は知らんが 「アプデしていけば化ける・いいゲームになるかも知れない」ってのは製品版に対しては苦し紛れの褒め言葉にすらなってないんだよな…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/442
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/31(日) 20:05:16.25 ID:gLZ6o9Bz やってないからわからんけど、アンチの仕業かって思うくらいの評価やな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/443
444: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/31(日) 21:10:06.23 ID:hTikvxir 千円くらいなんだからやってみればいいと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/444
445: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/31(日) 21:37:18.81 ID:hTikvxir youtubeのコメントでもみたけどsteamのゲーム遊ぶ環境ないのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/445
446: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/31(日) 22:13:01.78 ID:PBJJyVun 買ってみたがソウルライク好きがつくったにしてはソウルにもとめてる面白さと違う方向に行ってた。 UE製の【Morbid:The Seven Acolytes】体験版はソウルライクしてて良かった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/446
447: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/01(月) 01:29:42.34 ID:c01U/xzh 今年もUEで行こうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/447
448: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/01(月) 10:58:50.99 ID:b11TOfOd 今年はUEFN一択で行きますわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/448
449: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/01(月) 15:36:41.67 ID:hAfcyA/U umdyでue講座かうかなあ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/449
450: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/01(月) 15:59:49.79 ID:XZbNsaLG youtubeで十分じゃないの? そこまで価値あるの知らん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/450
451: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/01(月) 16:56:08.61 ID:bPGc1jum 自分はアセット買って中身調べまくってる。これが自分の勉強法 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/451
452: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/01(月) 16:58:19.56 ID:bPGc1jum 昔から機械分解して調べるのが好きだったからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/452
453: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/01(月) 17:14:32.95 ID:GczcK/Es >>392 shiba_program(@くるしば | エンジニアライフハック)さんがポストしました: これマジですごい サイトURLを入れるとその情報をChatGPTに読み込ませられるフォーマットにしてくれる「GPT-Crawler」 例えばあなたがReactを勉強してるなら、Reactの公式ドキュメントを読み込みChatGPTにインポートする するとReactについて何でも聞けるGPTが完成 どんなジャンルの学習にも使える https://x.com/shiba_program/status/1741383698887643404?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/453
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/01(月) 17:19:09.94 ID:EWvF6SRv 初心者は講座のほうがいいが中級者以上ならアセットの中身見て学ぶのは効率良いよね >>451 良かったら勉強になったアセット教えてほしい combat系の何かを買おうと思うんだが ストアのレビューが認証コメントのせいで当てにならんし何買ったもんか迷ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/454
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/01(月) 17:20:52.75 ID:EWvF6SRv >>450 質問できるのとプロジェクトファイルあるのと最後まで完成してる保証あるのがいい プロジェクトファイルない講座は買う価値ないかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/455
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/01(月) 17:25:28.57 ID:EWvF6SRv >>435 bpcastのうち強参照あるものはそれが正解だ tickはまあbpだから避けるというよりは bpにかぎらずtickは必要なときだけ使うでいいんでないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/456
457: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/01(月) 17:59:11.74 ID:bPGc1jum >>454 自分は気になったアセットはだいたい全部買ってるから参考にならない。レビューの内容はあてにならなけど レビュー数は当てになる売れてるアセットは使えるって事だからね あえて挙げるなら本「Unreal Engine 4 ネットワークゲーム開発入門」とサンプルプロジェクトの「Roguelike MultiPlayer」かな ビベイビアツリーの使い方が勉強になった。戦闘系はネットの情報で間に合うけどAIの作り方だけは見つからないからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/457
458: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/01(月) 18:23:34.40 ID:bPGc1jum アセット買うのに迷ったり躊躇するのか~ 自分はアセット買う位しか金の使い道がないんですよ。 アセット買うのもギャンブルというか当たりはずれが大きいしハズレを引いた時のショックも大きい 当たりのアセット引いた時はテンションが上がる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/458
459: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/01(月) 18:32:06.00 ID:bPGc1jum >>455 キンアジさんの解説ブログはサンプルプロジェクト付いてる。他のブログも真似して欲しいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/459
460: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/01(月) 19:02:42.28 ID:bPGc1jum 戦闘アニメーションはパラゴンで、当たり判定と敵AI作れば戦闘システムの基本は出来る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/460
461: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/01(月) 19:15:31.18 ID:c01U/xzh 横スクロール系のアクションのコンボはフラグ管理でも出来るが気もするがGAS導入したかいいんかね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/461
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