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【UE4】Unreal Engine 総合 part15【UE5】 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 総合 part15【UE5】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/
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419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/31(日) 01:48:21.86 ID:zuS2s1Q2 作者のSigってあのSigさんか 確かに読んで見る価値ありそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/419
420: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/31(日) 02:45:02.14 ID:GpKl0hlV sigさんの本勉強にはなるけどBPの図が小さいのよね ひとまず図書館か書店で図の大きさ確認してから買うのおすすめ 今は本があんまりいいのなくて動画の方がリソース多い、個人的には動画は検索しにくくて文章の方が楽だけど仕方ない 日本語の動画だとくりえめいくさんとue備忘録本舗さんが良い 学習リソースまとめがエピックの人のスライドがあるのでこれから読むといい https://www.docswell.com/s/EpicGamesJapan/KW1WNR-HowToLearnUE5_2023 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/420
421: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/31(日) 03:16:12.85 ID:hTikvxir >>420 BPの図が小さいっていうか分割されてるから繋がりを推測する必要があるってことでしょうか? 文を読みながらだと繋がりを推測出来るけど図だけだと見にくいかもしれないですね くりえめいくさんとUE備忘録さんの動画も参考にさせてもらってますけど 内容的にはSigさんの本より進んだ内容って気はしますね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/421
422: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/31(日) 03:46:15.55 ID:hTikvxir 初心者が必要な情報はヒストリアさんと凛(kagring)さんのブログで90%くらいカバーされる 迷ったらここを見れば間違いない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/422
423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/31(日) 04:27:44.61 ID:PBJJyVun 本の場合メニューの場所とか部分的に切り取ってるから想像力いる。 それと何でもかんでもキャストしていて心配になった。 Udemyの動画講座は本よりわかりやすいけど日本語講座がUE4で止まってる 最近Steamで個人でゲームをリリースした開発者が作った講座どうなんだろう。 https://coloso.jp/products/indiegamedeveloper-yousukou-jp http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/423
424: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/31(日) 04:51:33.62 ID:hTikvxir アセットけっこう買ってるけど何でもかんでもキャストしてるからそれが普通だと思ってましたスイマセン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/424
425: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/31(日) 05:17:11.40 ID:hTikvxir 自分は古い人間なんで紙とかドキュメントのほうが合ってるすまんねぇ~ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/425
426: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/31(日) 05:59:02.37 ID:hTikvxir >>423 >>¥20,050最大24%off¥15,050 ~ 内容がよく分からないものに1万5千円は博打と感じてしまいますね~ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/426
427: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/31(日) 06:19:17.73 ID:PBJJyVun キャストは頻繁に使うと大きな負荷になるしコンパイラも遅くなるってばあちゃんが言うてた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/427
428: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/31(日) 06:31:16.98 ID:1J1o6UqK Tick警察とCast警察 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/428
429: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/31(日) 07:32:54.01 ID:hTikvxir DDDDはベースはDCS(Dynamic Combat System)ですよね。 自分はDCS解読するくらいなら出来るから気になる部分があっても ピンポイントで対応するアセット買って中身調べるかなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/429
430: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/31(日) 08:22:33.87 ID:zLT+7f74 最初はcastもtickも使っていけばいいよ 最初から無しで作れとか無理 あとでなおせばいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/430
431: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/31(日) 08:28:54.71 ID:zLT+7f74 >>416 動的に変更できるってことは楽しいけど つまりueに都合のいい形式のままで ハードに最適化されてなさそうで怖いんだよね ただそっちのが面白いよなーとは思うわ 現実はeditor時のみだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/431
432: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/31(日) 10:14:02.29 ID:PBJJyVun EpicStoreでゲーム買った人いる? remnant2が40%でクーポン割引で2200円なので買ったんだけど クーポンが使われないで3300円引き下ろしてた WitchFire買おうとしたらクーポンが対応外製品って出て割引しないから気づいたけど、Remnant2買うまではWitchFireもクーポン割引も表示してたんだ 他にStoreで買ってる人いたら教えて欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/432
433: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/31(日) 10:19:15.79 ID:zLT+7f74 明細がどうなってるか知らんけど 問い合わせてみた方がいいよ 起動時間が2時間未満の場合、購入から14日以内(事前購入の場合は発売から14日以内)であれば払い戻しの対象となります。 が有効であれば一旦払い戻しとかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/433
434: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/31(日) 10:28:10.54 ID:PBJJyVun ありがとうサポートからチャットつないでるけど返信がないんだ。一旦払い戻しするよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/434
435: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/31(日) 10:29:38.58 ID:vcJIodOA BPのキャストはほんと酷いからな隙あらば何でもかんでも参照辿ってロードしやがるし TickとCastはC++側でしか絶対使わない BPは極力イベント駆動型として使ってやり取りはインターフェース越し http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/435
436: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/31(日) 10:35:58.04 ID:zLT+7f74 あと板違いだからepic gameスレで聞きなよ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/436
437: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/31(日) 10:54:56.18 ID:PBJJyVun 銀行の明細見てみたらやっぱり3300円引かれてたよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/437
438: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/31(日) 11:51:24.85 ID:hTikvxir Castをインタフェースで置き換えようとした事あるけど BPの場合必要なコードの量は増えるから面倒臭くなって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/438
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