[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part15【UE5】 (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
410(1): 2023/12/30(土)23:52 ID:m3wxJiKB(1) AAS
3D的な機能はどうでもいいのですがアイテムの管理とかパーティー編成とかRPGっぽい制御を学ぶには何かオススメの動画や書籍はあるでしょうか?
極め本が結局最強?
411: 2023/12/31(日)00:57 ID:GpKl0hlV(1/5) AAS
>>410
極め本にはない
もし自分なら英語のチュートリアルをつべかユーデミーか公式devでさがすか
有償アセットかって中身みるかな
412(1): 2023/12/31(日)01:10 ID:PBJJyVun(1/7) AAS
JRPGならC++使ったほうが良さそうだし他のエンジンに行ったがいいんじゃないか。
ツクールとかBakinとかGodotやUnity...
413: 2023/12/31(日)01:10 ID:GpKl0hlV(2/5) AAS
たぶん今一番盛り上がってるのがPCG
個人的に熱そうなのがステートツリーとMVVM
最熱はコモンUIなんだけどまともな学習リソースとエンハンスドインプットとの連携が実験的フェーズ抜けてから触りたい
414: 2023/12/31(日)01:16 ID:hTikvxir(1/12) AAS
RPG作らないからパーティー編成は知らないけど
アイテム管理はUMGだから超基本的な事は
アクションゲームBP入門とか公式のUMGやインベントリーチュートリアル
あとはYoutubeのインベントリー解説の動画とか
415: 2023/12/31(日)01:20 ID:GpKl0hlV(3/5) AAS
>>412
フォートナイトとかmobaのパラゴンとかの会社のエンジンだからアニメーションとコードの連携とかgasのネットワークとかEQSみたいにNPCAIが強いエンジンで
JRPG要素っぽいものは機能も学習リソースも少なめよね
会話だけはコンバセーションプラグインっていうやつがあっておかずさんの記事があったかな
416(1): 2023/12/31(日)01:29 ID:GpKl0hlV(4/5) AAS
>>408
DCCツール目指してるみたいな新機能多いよね
クロースみたいなのがリアルタイムでも使えそうでワクワクはする
コントロールリグもそうで静的なアセット作るためだけなら昔からDCCにはもっとできのよいやつがあるんだろうけど、ゲームの実行中に動的に使えるのがいいよね
417: 2023/12/31(日)01:35 ID:zuS2s1Q2(1/3) AAS
なるほど
アンリアルから変更はできない状態なので
チュートリアル動画関係を探してみます
418: 2023/12/31(日)01:37 ID:hTikvxir(2/12) AAS
UE入門者はアクションゲームBP入門やったほうがいい
UEのゲーム制作に必要な事がチュートリアル形式で無理なくまとまってる
これを読んでから公式のチュートリアルやyoutubeの動画みると理解出来るようになる
419: 2023/12/31(日)01:48 ID:zuS2s1Q2(2/3) AAS
作者のSigってあのSigさんか
確かに読んで見る価値ありそう
420(1): 2023/12/31(日)02:45 ID:GpKl0hlV(5/5) AAS
sigさんの本勉強にはなるけどBPの図が小さいのよね
ひとまず図書館か書店で図の大きさ確認してから買うのおすすめ
今は本があんまりいいのなくて動画の方がリソース多い、個人的には動画は検索しにくくて文章の方が楽だけど仕方ない
日本語の動画だとくりえめいくさんとue備忘録本舗さんが良い
学習リソースまとめがエピックの人のスライドがあるのでこれから読むといい
外部リンク:www.docswell.com
421: 2023/12/31(日)03:16 ID:hTikvxir(3/12) AAS
>>420
BPの図が小さいっていうか分割されてるから繋がりを推測する必要があるってことでしょうか?
文を読みながらだと繋がりを推測出来るけど図だけだと見にくいかもしれないですね
くりえめいくさんとUE備忘録さんの動画も参考にさせてもらってますけど
内容的にはSigさんの本より進んだ内容って気はしますね
422: 2023/12/31(日)03:46 ID:hTikvxir(4/12) AAS
初心者が必要な情報はヒストリアさんと凛(kagring)さんのブログで90%くらいカバーされる
迷ったらここを見れば間違いない
423(1): 2023/12/31(日)04:27 ID:PBJJyVun(2/7) AAS
本の場合メニューの場所とか部分的に切り取ってるから想像力いる。
それと何でもかんでもキャストしていて心配になった。
Udemyの動画講座は本よりわかりやすいけど日本語講座がUE4で止まってる
最近Steamで個人でゲームをリリースした開発者が作った講座どうなんだろう。
外部リンク:coloso.jp
424: 2023/12/31(日)04:51 ID:hTikvxir(5/12) AAS
アセットけっこう買ってるけど何でもかんでもキャストしてるからそれが普通だと思ってましたスイマセン
425: 2023/12/31(日)05:17 ID:hTikvxir(6/12) AAS
自分は古い人間なんで紙とかドキュメントのほうが合ってるすまんねぇ~
426(1): 2023/12/31(日)05:59 ID:hTikvxir(7/12) AAS
>>423
>>¥20,050最大24%off¥15,050 ~
内容がよく分からないものに1万5千円は博打と感じてしまいますね~
427: 2023/12/31(日)06:19 ID:PBJJyVun(3/7) AAS
キャストは頻繁に使うと大きな負荷になるしコンパイラも遅くなるってばあちゃんが言うてた
428: 2023/12/31(日)06:31 ID:1J1o6UqK(1/2) AAS
Tick警察とCast警察
429: 2023/12/31(日)07:32 ID:hTikvxir(8/12) AAS
DDDDはベースはDCS(Dynamic Combat System)ですよね。
自分はDCS解読するくらいなら出来るから気になる部分があっても
ピンポイントで対応するアセット買って中身調べるかなぁ
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 573 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.016s