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【UE4】Unreal Engine 総合 part15【UE5】 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 総合 part15【UE5】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/
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348: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/18(月) 17:53:40.02 ID:6/OIgB8+ assetregistryがそのパスを認識してないと /packmovies/〜 でアクセスはできないと思います、論理パスなので そのパスを認識して実際にそこにデータがあるかないかですかね で、データがおいてはあるけどそのパスで認識してない場合は、実パスで読むか論理パスを認識させる必要があるような予感がします。 UEはファイルシステムが面倒でPIEとNOEDITORで挙動は異なるのでエンジン深く追わないとわからないですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/348
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/18(月) 20:34:08.89 ID:AutHhD8L (>>348を読んでいまさらに)ログになんか出てそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/349
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/19(火) 01:13:16.03 ID:iJtT6KD9 unreal素人ですけど、一文字目のスラッシュは必要なのですか?いくつかのシステムではスラッシュで始まるパスは絶対パスと認識されます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/350
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/19(火) 03:02:25.68 ID:byg9hrOQ >>345 ゲーム制作は大変だからね 途中で断念してサヨナラした層も多いだろうし X等他に完全移行してここには来なくなったて層も多そうだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/351
352: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/19(火) 05:13:04.83 ID:F2tR8ilZ 12人キャラクターがいて、キャラセレクトで選んだプレイヤーをゲームで使うならWorldSettingでGameモードでダミーPawn をGameDefaltPawn入れておいて選択したプレイヤーをSpawnしたと同時にAutoPosessで入れ替える感じだと思いますが、もっとスマートなやり方無いですか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/352
353: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/19(火) 08:34:01.62 ID:x10mevWK ダミーなんかノーンにして単純に選んだキャラをセットポージズするだけは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/353
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/20(水) 09:49:41.93 ID:Px/NkQUy DOOMみたいなのなら今の画像生成だけでも十分作れるのにAI生成ゲーSteamが許可しないのほんとクソ 最近のNvidia関連は殆どAIベースなのにそっちはスルーしてるし都合良すぎだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/354
355: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/20(水) 13:50:58.73 ID:WRJU0TPz >>353 ありがとう。複数キャラ置いておいてセットポゼすがよさそうだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/355
356: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/20(水) 13:57:13.96 ID:+kZKzGhx 結局は激変緩和措置だろ AIの養分になるべき人間が不利すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/356
357: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/20(水) 19:42:37.56 ID:cZrgKnX/ >>354 そもそも生成AI使われたからどうかの判定なんて無理やろw つか中国なんて逆に生成AI使ってないところ探すのが困難やし、AdobeやMayやHoudiniなどのDCC、UnityやUE5などのゲームエンジンも生成AI搭載し始めてるのにSteam阿保かなと思ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/357
358: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/20(水) 23:41:07.15 ID:l4ntzwwf まあそのへんは自己責任だな Valveが見過ごしてもゲームがそこそこ売れた時 先生!このゲームAI生成使ってます!言うユーザーが 現れてバレた時は弾かれるかもしれんし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/358
359: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/21(木) 04:02:11.84 ID:7MHPgoXc つかバレようがないし分かりようがない件w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/359
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/21(木) 17:54:45.20 ID:sBh56biY AIなんて現状テクスチャ生成かコンセプトアートくらいじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/360
361: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/21(木) 18:41:37.08 ID:QBi1CdZk ローラで同一キャラの色んなイラスト作れるからやりよーによっちゃ使えるで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/361
362: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/21(木) 19:07:39.61 ID:7MHPgoXc >>360 いやあTwitter見てると3DCG方面までもう侵食してるぞw 本当に⬇︎みたいな時代が割と早く来そうな感じ、下手したら来年遅くとも再来年くらいまでには mask_3dcg(@ますく@KATASHRO+😷引越し中)さんがツイートしました: AIが台頭するまでのワークフロー AIが出てきてからのワークフロー https://twitter.com/mask_3dcg/status/1676260270816251904?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg https://twitter.com/thejimwatkins http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/362
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/22(金) 00:31:15.04 ID:AIv0am+a 5年後にはプロンプトを入れると完成したゲームが出てくるAIができるんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/363
364: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/22(金) 02:27:12.77 ID:NDI3wDZe 夢見すぎ 画像生成でイメージ通りのもの確実に作れるプロンプターが妄想語るならまだ分からんでもないが 高確率で正解に近いものを出してくるだけだし見てくれは良くてもオリジナリティの欠片もない金太郎飴状態 アセット直売<<AI生成ゲーム()<<素人のアセットフリップ このレベルだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/364
365: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/22(金) 11:50:32.01 ID:ReZlPfg9 それを言うなら、プロンプトとSEED値を入れると、都度ゲームが生成される、メタゲーム? みたいなもんかと AIじゃないだけで、ある意味マイクラがすでにそんなだ ビジネスとして買い切りって難しいだろうから、サブスクになるんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/365
366: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/23(土) 00:54:21.96 ID:DDNC4B5Y AI君マーベルとディズニーのキャラでスマブラつくって! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/366
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/23(土) 04:59:23.11 ID:R4Rxs+Ir 俺ならもっと直接的なコマンドを指定する 「めっちゃ売れて儲かるゲームつくって!」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/367
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