[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part15【UE5】 (1002レス)
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321: 2023/12/09(土)21:54 ID:kgi0EKkv(2/2) AAS
BP使ったことあれば迷わず手を動かした方がはやいと思うよ

自分はツール作る時やアクターやコンポーネントの基本的な部分作る時はChatGPT使ってるよ
ue5用にカスタマイズしたやつ
一回で適切なコードは難しいしGPTは中身を省略しがち
void hogehoge()
{
//ここで中身の実装をします
}
とか普通にある
中身かけよといつも思う
省2
322: 2023/12/09(土)23:25 ID:qM/+4jnE(2/2) AAS
詳しくありがとうです

これからue5とchatgptでゲーム作るんで
色々助言お願いします
323: 2023/12/09(土)23:30 ID:1DMQ3GlA(2/2) AAS
なんで企画が先行するのかしらん
技術がいつも軽視される不思議だ
324
(1): 2023/12/10(日)02:16 ID:K+J162Zq(1) AAS
プログラミング知らんから全部BPで作ってるけど、BPファイルが増えてくると、どのBPで何の処理してたか分からなくなってくるわ
レベル移動の処理をプレイヤーのBPでやってたりとか
325: 2023/12/12(火)11:37 ID:jxf42FPk(1) AAS
the day beforeのアセットまとめられてるが
つくれそう?

外部リンク:www.reddit.com
326: 2023/12/12(火)20:02 ID:QMJhlJ3S(1) AAS
Epic Games、Googleとの独禁訴訟に「陪審員満場一致」で勝利。
Google Playストア手数料30%の強制を巡る争い
外部リンク:automaton-media.com
327: 2023/12/13(水)02:33 ID:qAwgKep8(1) AAS
Android アプリがエピックで出るんか?
328: 2023/12/13(水)02:38 ID:MH/M7KMN(1) AAS
来年1月の協議次第やな
どっちにしろアップルもGoogleも明らかにアプリストアは独禁法に引っかかると思ってる
329: 2023/12/13(水)08:43 ID:Z5gmRmjS(1) AAS
控訴するって言ってるのに協議ってよくわからんけど、控訴する以上まだひっくり返る可能性もあるんだろうな
330: 2023/12/13(水)12:13 ID:USWpklur(1) AAS
>>324 最初は完成させること優先に作ればいいんじゃない
331: 2023/12/13(水)22:47 ID:/w6DNu0v(1) AAS
ゲームだけどゲームじゃない物を作って売るのって無料で使えますか?

どう見てもゲームだが、「これはただのゲームじゃない、ゲームを超えた何かだ(ゲームと言えないほど酷い何かだ)」的なことを主張をした場合って、ゲーム扱いになりますか?
332: 2023/12/13(水)23:18 ID:f9pd9HR7(1) AAS
どう見てもゲームの時点でアウトやろ
333: 2023/12/13(水)23:33 ID:vsCo4tPp(1) AAS
epicは厳しいと思うしそもそも感心しないけど
法律の専門家なりに相談した方がいいよ
問題になったときの処理も含めて
ただ一応やめとけと言っておく
334: 2023/12/13(水)23:49 ID:DVg+q8HW(1) AAS
ここはEpicのサポート掲示板じゃないし
そもそもちゃんとEpicに通知してれば100万ドル越えるまでロイヤリティ払う必要ないから
個人がEpicにロイヤリティ払う事なんてほぼないから下らん小細工を考える意味ないぞ
335: 2023/12/14(木)00:37 ID:WJcH+fk4(1) AAS
unity industryの時にゲーム要素入れて逃れようとした企業あったから個人じゃないかもよ?
336: 2023/12/14(木)01:15 ID:/PMg6/G8(1) AAS
メガスキャンアセットなんてゲームじゃ使えませんよねえ…重すぎ😰
337
(1): 2023/12/14(木)22:11 ID:z09y+k0n(1) AAS
> With the direct support of the Unreal Engine project format (.uproject) in Visual Studio,
> you can now seamlessly switch between Visual Studio and the Unreal Engine editor
外部リンク:devblogs.microsoft.com

1/3くらいしか読んでないけど
338: 2023/12/15(金)05:03 ID:hT4CM/kA(1) AAS
UE5の最新グラフィクスを使いこなすための4個の勘所 [CEDEC+KYUSHU 2023] - UE5グラフィックに関する真実を大暴露した注目のスライドが公開!
外部リンク:3dnchu.com
339: 2023/12/15(金)09:36 ID:ueEiJY10(1) AAS
5.2でなおします→5.3で対応予定です→5.4に入る予定です
なんだかなあ
5.4いつ?安定すんの?っていいたくなる
340: 2023/12/15(金)20:59 ID:aGJhl+oT(1) AAS
Steam関係も5.4で対応だから早くしてほしいわ
来年だろうけど
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