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【UE4】Unreal Engine 総合 part15【UE5】 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 総合 part15【UE5】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/
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227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/05(日) 13:22:30.78 ID:LX65APZu そもそも嘘つくほうが悪いと思わんのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/227
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/05(日) 14:06:03.10 ID:3deZOUWX おまえのかーちゃんでべそ、って言われたっつっても、ほっとけよとしか でべそだろうがなんだろうが、かーちゃんなんだろ大事にしやがれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/228
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/05(日) 14:14:29.74 ID:LX65APZu >>228 ? 矛盾が過ぎねぇか? 大事にしてるからUE信者は嘘つきしかいないと指摘するんだろ? アホすぎるぞUE信者 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/229
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/05(日) 14:20:28.96 ID:kHq1jLkx 嘘つきとかで言い合いとか小学生かよ(笑) そんなに嘘つきを駆逐したいなら政治家全員滅ぼしてこいよ できねーだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/230
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/05(日) 16:25:32.97 ID:UccuvT2x 嘘でもそれは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/231
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/05(日) 17:57:14.00 ID:CmkH+cM1 明日消費者センターにEpicGamesとアフィリエイトに対してのステマ禁止法違反(景品表示法第5条第3号違反)を行ったと消費者センターに電話します 消費者センターに電話するのがいいのかよくわかんないけどね 理由は君たちもよく知ってると思う >>192こういう奴らのせい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/232
233: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/06(月) 02:08:10.71 ID:f/Rzdsoc 「生と死」を物語る陰影表現とは――『Xenoblade3(ゼノブレイド3)』のキャラクターを魅せる2灯トゥーンシェーディング、世界を描くアップサンプリング【CEDEC+KYUSHU 2022】 https://gamemakers.jp/article/2023_03_22_33475/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/233
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/06(月) 17:17:58.47 ID:EKCdMhs7 >>232 ぜひ録音して公開してくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/234
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/06(月) 22:29:06.32 ID:z2aJe7Tm >>231 完全なUE http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/235
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/06(月) 22:42:02.41 ID:SmrR5/be 消費者センターどーだったー まさか嘘か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/236
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/07(火) 07:30:23.13 ID:aa7yS1f/ こんなクズ相手にすんなよ。 時間の無駄だろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/237
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/07(火) 07:49:54.67 ID:PM61WgDj はしごがいつまで経っても完成しない(´・ω・`) はしごのコリジョンに触れた状態で、下(S)を押すと、はしごに掴まり降りる。それはいい でも地面に設置されたはしごの"ふもと"にいる時は、はしごに捕まらずしゃがんで欲しい。思ったより処理が煩雑になってきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/238
239: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/07(火) 08:26:52.46 ID:y1g895ff 投稿時の癖からガイジが自作自演してる疑惑がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/239
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/07(火) 08:55:57.99 ID:qcinScdW >>238 はしごのふもとをはしごのビジュアルをしているけど機能的にははしごじゃないものに置き換えたらどうかな? わかりにくい例えでスマン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/240
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/07(火) 09:00:25.40 ID:qyqxaXAW ふもとにコリジョン付けるのはあかんのん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/241
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/07(火) 09:38:05.38 ID:PM61WgDj >>240 それだと登れなくなるやん? はしごのふもとに居る時は、下でしゃがむ、上で登る。はしごのてっぺんに居る時は、下で降りる、上は何も無し。はしごの中腹に居る時(ジャンプで飛び乗った時)は、上で登り、下で降る。という仕様を想定してます >>241 コリジョン増やして解決できるのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/242
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/07(火) 11:26:43.59 ID:qyqxaXAW 出来るのかと悩むなら、やってみればよくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/243
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/07(火) 11:28:04.68 ID:qyqxaXAW コリジョン(Actor)にTag付けときゃ何処に居るか把握できるっしよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/244
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/07(火) 12:06:56.90 ID:qyqxaXAW 場所分かれば、インプットコンテキストにそれぞれの入力設定すりゃいいんじゃな~い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/245
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/07(火) 13:57:02.74 ID:PM61WgDj ちょっと何言ってるのか分からんけど、何となくやってみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/246
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