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【UE4】Unreal Engine 総合 part15【UE5】 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 総合 part15【UE5】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/
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187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/02(木) 21:18:26.14 ID:0wZI3PE/ >>183 大体お前俺の根拠に反論すらできてないじゃんw ダセーやつw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/187
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/02(木) 21:25:24.40 ID:4g1OsVqS 本日の忍者くん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/188
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/03(金) 09:56:33.20 ID:5j1RC+aK 忍者くんなんで突然マクドナルドで自撮り撮ってネットにアップしたの? 写真うつり良かった? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/189
190: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/03(金) 11:18:41.41 ID:/TtcY+xf https://gamemakers.jp/article/2023_11_02_54040/ 誰か使ってみた? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/190
191: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/03(金) 13:05:28.67 ID:dg42QiGV サードパーティーのランタイムpythonあるな。どのくらい使えるのか調べてみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/191
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/04(土) 19:44:10.99 ID:ItzC1Hm8 オタクの信者さん頭悪すぎるんだが引き取ってくれねぇか? 577 名前は開発中のものです。 2023/11/04(土) 12:22:49.92 ID:06ZileCv Unreal Engine 5ではじめる!3DCGゲームワールド制作入門 - BlenderやUEチュートリアルでおなじみ うめちゃん先生によるUE5入門書が2023年11月4日発売! https://3dnchu.com/archives/ue5-umechan-book/ Unity界隈で執筆してたクリエイターや作者さんたちがどんどんUEに侵食して来てる やっぱ昨今のUnity事件の影響なのだろうか... 有名かは知らんがunity多いな https://www.udemy.com/user/umehara-5/ 自分で調べる事はしようか あんまり特定の団体へのヘイト行為はやめた方がいいぞ まぁどっちもどっちな気はするが ↑こいつらのせいでUE信者=嘘つきのイメージが払拭できない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/192
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/04(土) 19:45:31.74 ID:ItzC1Hm8 >>175 これ C#はマジで神言語 その神言語でDirectX扱えるようにしてるUnityとかマジで最高すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/193
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/04(土) 19:54:42.99 ID:/CQFCuA5 >>193 間違いないw 何が悲しくてUE触ってんだよ、人生罰ゲームか?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/194
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/04(土) 20:04:17.17 ID:ItzC1Hm8 プログラムも書けない底辺だからでは?www >>192の件で小学生以下の計算もできないって露呈したしwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/195
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/04(土) 20:10:30.89 ID:u5uXy1pU はしごに飛び乗った時に、はしご掴んでも慣性で飛んで行っちゃうんですが、ベロシティを強制的にゼロにする方法あります? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/196
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/04(土) 20:13:02.38 ID:ItzC1Hm8 >>196 そんなことここにいるやつがわかるわけねぇだろwww UE信者は底知能なんだからwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/197
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/04(土) 20:14:53.33 ID:u5uXy1pU 追記:Disable Movementは昇降出来なくなるので駄目でした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/198
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/04(土) 21:02:40.60 ID:ItzC1Hm8 Unityならはしご移動用のスクリプトを別途作成 はしご飛び乗ったときコライダーのOnTriggerEnterなんかで現在のVelocityを0にして状態をClimb状態にする Climb状態のときはしご移動用のスクリプトを動かす ↑ これでできる UEはゴミゲームエンジンだからそんな事できない つまりUnityを使えということ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/199
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/04(土) 21:21:49.66 ID:RViODsnY ノード変えりゃいいだけやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/200
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/04(土) 21:27:04.52 ID:SHQ9gakT どこに行こうとしてるんだろう、いや>>196ね 行こうとしてるところに行くでしょ、しらんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/201
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/04(土) 21:29:32.99 ID:WSRfhSrg >>196 他に原因がありそうだけど移動量殺したいだけならCharacterMovementのVelocityを0にすれば良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/202
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/04(土) 21:51:33.77 ID:/6stCyOq 忍者くん、ゲーム作らずに分身の術を覚えたのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/203
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/04(土) 22:01:50.41 ID:/CQFCuA5 よくこんなゴミエンジン使うよな どれだけ時間の無駄なんだよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/204
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/04(土) 22:09:38.21 ID:/CQFCuA5 ある程度触って引くに引けなくなったやつ多いと思うが今からでも遅くはない勇気を持ってUnity来いよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/205
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/04(土) 22:31:34.86 ID:RViODsnY UnityもUEもgodotもどれも大して変わらんやろ ただここにいる奴らは他人のアジ引っ張るだけが楽しみだから ゲーム作れないけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/206
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