[過去ログ]
【UE4】Unreal Engine 総合 part15【UE5】 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 総合 part15【UE5】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/02(木) 09:53:30.05 ID:0wZI3PE/ >>176 ・ソフトの操作が簡単 ・情報量が多い ・C#の実装、編集が容易 ・手軽に公開・販売できる「スマホ向けゲームアプリ」はUnityの方が作りやすい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/177
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/02(木) 09:58:53.18 ID:gd4ibYVn それじゃ根拠にならないので比較データで出してください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/178
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/02(木) 10:01:06.11 ID:0wZI3PE/ >>178 根拠を求めるならまず先に君が10倍もない根拠とデータを提示してください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/179
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/02(木) 10:12:55.49 ID:gd4ibYVn 私は別に結論が得られなくても構わないのですが あなたは今のままじゃ「個人的な意見のみでUnityのゴリ押ししてる人」という見方しかされません それで構わないなら話は終わりますが… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/180
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/02(木) 10:22:37.85 ID:0wZI3PE/ >>180 別にいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/181
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/02(木) 17:43:35.37 ID:LmOGn7Vh ごり押しっていうか、普通の推しだな まあそのうちUEもテキスト記述のスクリプティング来るだろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/182
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/02(木) 19:23:55.21 ID:3Tr37K0u >>181 生産効率が10倍以上だって断言しときながら根拠求められたら主観的感想しか言えず 挙げ句に「10倍もない根拠とデータを提示してください」はダサすぎ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/183
184: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/02(木) 20:01:47.16 ID:eQqE7Qp4 >>175 でも企業自体がヤバいじゃん だからお断りしますっす! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/184
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/02(木) 21:15:14.17 ID:fZ2pKcrV 次の方〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/185
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/02(木) 21:15:47.91 ID:0wZI3PE/ >>183 悔しそうw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/186
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/02(木) 21:18:26.14 ID:0wZI3PE/ >>183 大体お前俺の根拠に反論すらできてないじゃんw ダセーやつw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/187
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/02(木) 21:25:24.40 ID:4g1OsVqS 本日の忍者くん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/188
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/03(金) 09:56:33.20 ID:5j1RC+aK 忍者くんなんで突然マクドナルドで自撮り撮ってネットにアップしたの? 写真うつり良かった? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/189
190: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/03(金) 11:18:41.41 ID:/TtcY+xf https://gamemakers.jp/article/2023_11_02_54040/ 誰か使ってみた? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/190
191: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/03(金) 13:05:28.67 ID:dg42QiGV サードパーティーのランタイムpythonあるな。どのくらい使えるのか調べてみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/191
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/04(土) 19:44:10.99 ID:ItzC1Hm8 オタクの信者さん頭悪すぎるんだが引き取ってくれねぇか? 577 名前は開発中のものです。 2023/11/04(土) 12:22:49.92 ID:06ZileCv Unreal Engine 5ではじめる!3DCGゲームワールド制作入門 - BlenderやUEチュートリアルでおなじみ うめちゃん先生によるUE5入門書が2023年11月4日発売! https://3dnchu.com/archives/ue5-umechan-book/ Unity界隈で執筆してたクリエイターや作者さんたちがどんどんUEに侵食して来てる やっぱ昨今のUnity事件の影響なのだろうか... 有名かは知らんがunity多いな https://www.udemy.com/user/umehara-5/ 自分で調べる事はしようか あんまり特定の団体へのヘイト行為はやめた方がいいぞ まぁどっちもどっちな気はするが ↑こいつらのせいでUE信者=嘘つきのイメージが払拭できない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/192
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/04(土) 19:45:31.74 ID:ItzC1Hm8 >>175 これ C#はマジで神言語 その神言語でDirectX扱えるようにしてるUnityとかマジで最高すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/193
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/04(土) 19:54:42.99 ID:/CQFCuA5 >>193 間違いないw 何が悲しくてUE触ってんだよ、人生罰ゲームか?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/194
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/04(土) 20:04:17.17 ID:ItzC1Hm8 プログラムも書けない底辺だからでは?www >>192の件で小学生以下の計算もできないって露呈したしwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/195
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/04(土) 20:10:30.89 ID:u5uXy1pU はしごに飛び乗った時に、はしご掴んでも慣性で飛んで行っちゃうんですが、ベロシティを強制的にゼロにする方法あります? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/196
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 806 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.016s