[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part15【UE5】 (1002レス)
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135: 2023/10/26(木)23:04 ID:sA7Joz0R(1/2) AAS
パッドのことは基本的に .ini に書かれてるから、それっぽいの片っ端から覗くのが急がば回れかも
はずれだったらごめそ
136: 2023/10/26(木)23:07 ID:sA7Joz0R(2/2) AAS
ぽちってから思い出した showdebug rawinput は遊んでみた?
137(1): 2023/10/26(木)23:24 ID:r+VhjYzZ(3/3) AAS
他のプロジェクトでも駄目でした
それ以外はちょっと調べてみます
138: 2023/10/27(金)05:30 ID:iIC5hks4(1) AAS
インディーでゲーム開発された方ってどこで人材探しましたか?
139: 2023/10/27(金)11:56 ID:N7fLQkQH(1) AAS
>>137
使ってるコントローラーをかえたとかある?
プレステのコントローラーDirectInputなので、デフォルトじゃ使えないとかある
UEですぐ使うならxinput対応のコントローラーが必要
140: 2023/10/27(金)12:03 ID:8XRMUpnN(1/3) AAS
steamの設定が悪さしてるとか
141: 2023/10/27(金)12:10 ID:raZqWlgb(1/4) AAS
コントローラーは変えてないです
認識されなくなくなってから、パッドのUSBプラグを抜き差ししたり、ドライバを更新したりしたけど効果なし
で、Steamが何か悪さしてるんじゃないかと思い始めていて、今はSteamの設定周りいじってます。コントローラーのホームボタン押すとSteamが起動するんだけど、これ正常な状態ですかね?
142: 2023/10/27(金)12:25 ID:8XRMUpnN(2/3) AAS
自分はホーム押してもsteam起動しないです。プラグインのsteamVRのチェック入ってると誤動作するので外したほうがいいです
143: 2023/10/27(金)12:37 ID:8XRMUpnN(3/3) AAS
どうやって直したか忘れたけどsteam設定が勝手に変わってビックピクチャーモード弄って直したことある
144: 2023/10/27(金)13:02 ID:raZqWlgb(2/4) AAS
ありがとうございます
VRのプラグインは入れてませんでした
本題:
SteamアプリのライブラリにUEエディタを追加(画面左下の+ボタン)して、Steamライブラリに追加されたUEエディタページで、設定>コントローラ>Unreal Editorのオーバーライド>steam入力を有功にする、に変更してから、Steam経由でUEエディタを起動してみたら、パッド認識してくれました。これで動作確認できる…
ちなみにSteam経由しないでUE起動した場合は相変わらず反応無いです
145(1): 2023/10/27(金)18:03 ID:l+uDVpKm(1) AAS
自分が前使ってたゲームパッドはDinputとXinputを切り替えるスイッチがあって、ほぼXinputで使ってた。
同じやつかは知らないけど、DinputとXinputを切り替えられるタイプなら知らず知らずのうちにDinputに切り替わってた可能性ありそう。
146: 2023/10/27(金)18:53 ID:fzhA7ekb(1) AAS
漢は黙ってWASD
147: 2023/10/27(金)19:00 ID:raZqWlgb(3/4) AAS
>>145
その線では、ロックマンアンリミテッドってフリーのゲーム遊んでたけど、ちょっと怪しいかもしれない。古いゲームなので
148: 2023/10/27(金)20:45 ID:VTD3yjpI(1/2) AAS
オススメは箱コンだったりする
ただまぁ詳しく原因調べてもいいかもね
外部リンク:takaichifactory.com
この辺で初期化とかからどうかな?
Steam入力を無効にする
とかもある
149: 2023/10/27(金)20:52 ID:raZqWlgb(4/4) AAS
SteamのスクショのUIが全然違うと思ったら2020年の記事だった
150: 2023/10/27(金)20:56 ID:VTD3yjpI(2/2) AAS
外部リンク:support.gamecity.ne.jpコントローラ-ゲームパッド-を認識しない-動作がおかしい
外部リンク:hedgehog.ryukyu【steam】コントローラーがおかしい場合に確かめて/?amp=1
この辺りとか
151: 2023/10/30(月)15:43 ID:oPfO+7dh(1/2) AAS
データテーブルって一個がすごい巨大になったらまずいことあります?
膨大なシナリオとか全部一個のデータテーブルにまとめて問題ありませんか?
152: 2023/10/30(月)15:44 ID:oPfO+7dh(2/2) AAS
データテーブルって一個がすごい巨大になったらまずいことあります?
膨大なシナリオとか全部一個のデータテーブルにまとめて問題ありませんか?
153: 2023/10/30(月)16:35 ID:busWWPaN(1) AAS
基本は勝手にしる(個別の事情に合わせろ)だろうけど…参照が重くなったりしない?
154: 2023/10/30(月)20:18 ID:iRfjiMxk(1) AAS
持たせてるもとによるとしか
テキストだけならそうでもないし
テクスチャとかもたせてるならストリーミング対応するとかデータテーブル自体分けて必要なデータテーブルだけ読むとかしなさい
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