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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/
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54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 17:49:39.31 ID:JHrm60SU 今日からTGSだよー あす土日には日本ゲーム大賞アマチュア部門、フューチャー部門、U18部門発表があるから、配信でゲーム開発先輩方の作品発表を見よう。 公式番組 | 主催者企画 | 東京ゲームショウ2023 https://tgs.nikkeibp.co.jp/tgs/2023/jp/program/official/ インディーズの出店も結構ある 会場マップ | 会場・出展情報 | 東京ゲームショウ2023 https://tgs.nikkeibp.co.jp/tgs/2023/jp/display/map/ それとは関係ないが、VR機器もってるなら、毎年期間限定TGS VRアプリおすすめ。 なのだが、今年はxambrって電通のアプリで納期ギリギリに公開されててなんかメンテ中 https://tgsvr.com/ https://tgs.nikkeibp.co.jp/tgs/2023/assets/images/program/official/img_timetable_jp.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/54
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 08:40:03.72 ID:Ga/lwYzy t_k_t_k(邪魔という方は左記をNGお願いします) 更に家族等などにも教えて更に¥4000をGET可能 https://i.imgur.com/EuI0xei.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/67
72: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/22(金) 13:52:04.47 ID:gYb0dYAD おっし!アクター死ぬ動作とリスポーンの実装が出来たので ついでにHP管理してみた! 0になると死にように BPはいらないノードはリンク外すだけだから動き追うのは楽だね コード書くといらない部分は最初にreturn入れないととかあるし 慣れるとこっちのが楽な感じもする タダ2画面は欲しいなw本格的にやるなら ttps://i.gyazo.com/b7f531a8330783084a313ac0e4eabaf8.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/72
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 16:01:37.15 ID:V7yKJwoq 東京ゲームショウでなんかインディーズのやつがあるぞ 2日目 9月22日(金) 16:00~17:50 主催者番組 センス・オブ・ワンダー ナイト 2023 世界中からエントリーされたインディー作品793タイトルの中から選ばれた8作品が、自身のゲームについてプレゼンテーション https://tgs.nikkeibp.co.jp/tgs/2023/jp/program/indie/sown/ 公式番組 | 主催者企画 | 東京ゲームショウ2023 https://tgs.nikkeibp.co.jp/tgs/2023/jp/program/official/ 日本ゲーム大賞 https://awards.cesa.or.jp/ceremony/ https://tgs.nikkeibp.co.jp/tgs/2023/assets/images/program/official/img_timetable_jp.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/84
176: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/24(日) 12:02:37.25 ID:ZoQx8STI うおおおおおっし!!!今日もコピペで勉強やあああ ttps://i.gyazo.com/480d2a4c9390dce9f7bff8b4f59494f8.png 親子関係はちょっと理解違いがあったまぁ3割だな そして他のBPの参照ができたあああ よっし午前のテスト終了!午後は完成めざすぞおおお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/176
193: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/24(日) 19:18:59.05 ID:ZoQx8STI おっし、Unityまだまだ覚えていたw 簡単な倉庫番作成してみるテスト 緑が自分、青が荷物、オレンジは置く場所 これをここまで置きに行くのだ ttps://i.gyazo.com/79bfa019294e47d78bf7e38526650498.png 倉庫の状態は配列やあああ ttps://i.gyazo.com/cf76ce054560e2130180f8a0778cc864.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/193
237: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/25(月) 13:58:55.77 ID:O4UB5ji+ おっし! カスタムイベントが簡単に作成できた 使い方も簡単だった ttps://i.gyazo.com/08c426c2579d8abe2260333752c3fd2e.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/237
300: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/26(火) 11:13:08.92 ID:3V2QYnUo さて誰かに教えるわけじゃないが、自分への戒めというかメモというか メモなら他でやれと言われるかもだが、それはすまんが 今こんなコードでチェック ttps://i.gyazo.com/08dd80386cc5b835604dc91ab630e6a8.png マス目が少ないから数値直打ち でも当然ながら倉庫が増えたらこれ使えない なので増えた場合には何かの変数が必要になる でもまずは動くコードがないとそれも出来ないからねぇ そして大抵公開しているコードはその過程のプロトタイプは 見せないからいきなりそれを読み解くなんて無理なんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/300
313: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/27(水) 10:36:21.11 ID:ZMwYQ/6I よし! 倉庫番は決め打ちをやめて動けるかどうかを壁があるか否かに 変更 これでマジックナンバーが少し減ってコードもスッキリ! 徐々に書いていくと改修するのも、場所も分かりやすい! ttps://i.gyazo.com/7afc7d71d9ca4793f4e9e656c601a187.png ttps://i.gyazo.com/e93d12937cca7b3dae5f286f49569d39.mp4 午前のUnityの勉強はここまで! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/313
338: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/28(木) 10:00:42.78 ID:dc32lg9p おっし!とりあえず昨日ちょこっと修正したのに加えて 倉庫マップの生成を直打ちからテキストファイル読込みにしてみた! これでレベルの変化に対応できるはずやああ ttps://i.gyazo.com/de22077f1c66b6b3952aa61c4feadcff.png ttps://i.gyazo.com/3dda11e0d23c2b28840c7bb6c4031d25.png この後は、まずは他のマジックナンバー潰して余裕あれば ステージ移行処理も! さ午前の勝負! ここの板の依頼系スレは音は無いみたいね 絵師さんや声優さんとかならちらっと見るけど・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/338
342: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/28(木) 12:25:19.76 ID:dc32lg9p よっし!午前のUnityの勉強終了! 地味な作業だけど、ソース整理とマップ生成の確認 ttps://i.gyazo.com/d3b2c98666b854f759b2a3f91a5b5e8b.png ちゃんとテキストファイルからの位置に生成! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/342
343: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/28(木) 14:01:28.43 ID:dc32lg9p VRM4Uのパッケージ化でプラグイン不要はほぼ確定! ttps://i.gyazo.com/028d116b06d0e3fe44d5b1e08321e056.png 何度かやり直して、この状況でちゃんと表示されたし パッケージ出力も完了! 昼飯くったらまとめる! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/343
360: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/28(木) 18:52:22.05 ID:dc32lg9p ぬおおお UE「まだまだパッケージするには早いわ!」 ぐぬぬ ttps://i.gyazo.com/3fe75b926765aa9fcd878751899b54f4.png 漢字か!? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/360
382: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/29(金) 10:38:11.04 ID:kOTdmtwh おっし!午前のUnityの勉強 まずプレイヤーの位置を固定から空いているところにランダム生成 そしてソース整理してマジックナンバーを無くした結果 荷物を複数にできた! ttps://i.gyazo.com/90aca6cfe084a44553b314d5b6102233.png ttps://i.gyazo.com/390da92e9be7eb4ec4e528d3ba858a59.png ttps://i.gyazo.com/a5dd4b4caf9ece05e52826d04b974306.png おっしゃああああ!完成は近い! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/382
387: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/29(金) 16:19:43.98 ID:kOTdmtwh 同じ時間使うなら前にすすまないとね! んでもってゲーム開始でのWindows化が出来た! 全画面嫌いなのでこれで配れるwww ttps://i.gyazo.com/714e7af411c147c80ea58efd0789eb03.png しっかしこれくらいは設定画面で出来るようにしてくれても いいんだよ!>UE5.4で!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/387
423: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/30(土) 16:57:26.68 ID:yEmx55BO うおっし!酔ってるから 修正は少し! 分け変わらん名前の変数を分かるように変更! ttps://i.gyazo.com/94af68e89d2712be26b1828ea477e604.png なんだよ!X2とか ttps://i.gyazo.com/79e6f4f1f284a23752391f5bbd5f1b49.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/423
446: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/02(月) 19:13:08.01 ID:LWXvaKIz https://tadaup.jp/0219122681.jpg AI制御の村人をゲーム内で生活させる実験で これまで自発的にパーティーを開いたり仕事を始めたり 恋愛をしたり、人間的な行動を確認できているが carrieというキャラクターが外部(現実世界)の存在に気が付き 様々な方法でコンタクトを取ろうとしている 実験開始からたった1か月でこれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/446
460: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/03(火) 13:07:20.23 ID:9YuJmzre >>459 何を完成させるの?それによって変わるんじゃない? さて昨日ちょこっと最新のVroidいじってみて、あら簡単にテクスチャも作れる 作れるというかエクスポートして外部のペイントソフトでいじって取り込しただけ 完全オリジナルキャラ行けそうや ttps://i.gyazo.com/118cdad88d18d96f69b16e3d3001dc90.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/460
480: ドーンおじ [sage] 2023/10/04(水) 08:35:43.70 ID:X7ihdMQb 今日も元気だ暴飲暴食!ウイスキーペットボトル4㍑を毎日1本空ける生活してたら γGTPが2000超えて医者から「お前はもう死んでいる」って云われたよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! ttps://i.imgur.com/tM4VnAr.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/480
525: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/07(土) 16:57:59.46 ID:iuLYjSS8 おっし、ここまでパッケージエラー無し 後はマテリアル仕込んで完成やあああ ttps://i.gyazo.com/c5c749829673d10fb5a7865bf2f1d21e.png 由依ちゃん服を変えて見たw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/525
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