[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42 (1002レス)
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864(2): 2023/09/18(月)13:47 ID:jNdPlcQp(1) AAS
株の売り抜けが目的だろうから顛末はどうでもいいんだろうね
経営陣が退陣しても株で儲けたからウハウハ、後始末は後任に押し付け
日本でもよくあることだよ
865(1): 2023/09/18(月)13:49 ID:vDGA9xTO(4/15) AAS
YoutubeにUnityからGodotに移行するマニュアル的な動画が溢れてる
日本語で作れば登録者増えるんじゃないか
866: 2023/09/18(月)13:52 ID:cInOh18o(2/2) AAS
ゲハに出張に行ったのか
867: 2023/09/18(月)14:07 ID:YQ8UtnvT(1) AAS
>>815
PayPay変換良いじゃん。
868: 2023/09/18(月)14:08 ID:5QBxVylE(1/4) AAS
>>864
上場廃止する前に持ち株全部売るマヌケな創業者よりはマシw
869: 2023/09/18(月)14:11 ID:mRExQUOZ(17/40) AAS
>>852
ほんとそれな
870: 2023/09/18(月)14:12 ID:mRExQUOZ(18/40) AAS
>>853
探せば見つかるが?
外部リンク:www.freem.ne.jp
871: 2023/09/18(月)14:13 ID:YWSMlXOR(6/11) AAS
だからバグ治せよ!!
872: 2023/09/18(月)14:13 ID:mRExQUOZ(19/40) AAS
>>860
作ってるゲームに回してんだが?
なんで製品版作ってんのに体験版のバグを逐一直さなならんのだ
873(1): 2023/09/18(月)14:14 ID:mRExQUOZ(20/40) AAS
>>855
当たり判定めちゃくちゃ←どこのこと言ってんだ???
ほんとにやってんのか?
874(1): 2023/09/18(月)14:15 ID:mRExQUOZ(21/40) AAS
>>857
なわけねぇだろアホ
875: 2023/09/18(月)14:15 ID:mRExQUOZ(22/40) AAS
>>859
それEpicにも言えるよね
876(1): 2023/09/18(月)14:15 ID:YWSMlXOR(7/11) AAS
体験版にバグがある時点で
プレイヤーの購買意欲は無になりますがな
製品版でバグ直すは通らない
まずは体験版のバグを直したバージョンを出すのが先
877: 2023/09/18(月)14:15 ID:mRExQUOZ(23/40) AAS
>>861
辞めるとは一言も言ってないんだが
アホか?
878: 2023/09/18(月)14:16 ID:mRExQUOZ(24/40) AAS
>>863
勝手にしろ
879(1): 2023/09/18(月)14:16 ID:YWSMlXOR(8/11) AAS
>>873
あ?通常攻撃の範囲が狭すぎて3段目がほとんど当たらねぇんだよ
そんなことも自分でわかってないのか?
880: 2023/09/18(月)14:16 ID:mRExQUOZ(25/40) AAS
>>864
売り抜けが目的とかもはや意味わかんねぇだろ
高く上げて売るならわかるが
881: 2023/09/18(月)14:17 ID:mRExQUOZ(26/40) AAS
>>865
そんな技術者日本にいないから無理
882: 2023/09/18(月)14:17 ID:mRExQUOZ(27/40) AAS
>>876
体験版にバグがあって購買意欲は無になる
↑
これホントに言ってんのか???
883: 2023/09/18(月)14:18 ID:mRExQUOZ(28/40) AAS
>>879
お前が下手くそなだけ
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