[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42 (1002レス)
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57: 2023/09/14(木)16:43 ID:rww9XihI(7/9) AAS
各ゲーム販売サービスの売上本数じゃないのこれ
58: 2023/09/14(木)16:44 ID:6BGkt1ja(7/12) AAS
>>49
法人化してたら収益は官報にのるからバレる
法人化しなきゃUnity税よりでかい国の税金徴収が来る
59
(1): 2023/09/14(木)16:44 ID:rww9XihI(8/9) AAS
>>56
そうよ
時間掛ければ価値はできる下地はあるべ
頑張れ
60: 2023/09/14(木)16:46 ID:2iifUEdd(1/2) AAS
Runtime Feeとかよく分からないやつより
ダサいロゴ消したいってだけで年26、7万持っていかれるほうが個人にはキツくね
免除幅とかなくていいからロイヤリティプラン作ってほしいわ
61: 2023/09/14(木)16:48 ID:rww9XihI(9/9) AAS
ダサいロゴ消したいけど金払うのはイヤイヤは通らないだろ
無料で使わせて頂いてるだけありがたい話
62: 2023/09/14(木)16:48 ID:v52qWzIz(1) AAS
幹部社員は発表前にちゃっかり株式売却してて草
ダメなの分かってるじゃん
63
(1): 2023/09/14(木)16:50 ID:JNuf+NsX(1/2) AAS
>>23
うーん
それもそうだけど
かっこいいロボなのに射程100mしかないとかも間抜けだしなあ
64: 2023/09/14(木)16:51 ID:2iifUEdd(2/2) AAS
ProがPlusの料金になるわけではないんでしょ
Plusは年4、5万でちょっと我慢するだけだったのに
65
(1): 2023/09/14(木)16:53 ID:zOisL1fX(1) AAS
>>20
高評価押したよ
見てても良さそうに感じる、頑張って!
66: 2023/09/14(木)16:56 ID:wAglgVuH(1) AAS
アップルと提携してわざわざApple Vision ProでUnityネイティブ開発できるようになったのに、こんな愚策してたらアップルから切り捨てられるんじゃね?
金の亡者すぎんよ
67: 2023/09/14(木)16:59 ID:JNuf+NsX(2/2) AAS
>>65
サンキュー!!!!
これはJAM用のミニゲームだけどそのうちこういうゲーム作ってみたいかも
68
(2): 2023/09/14(木)17:03 ID:6BGkt1ja(8/12) AAS
なんならもうAppleが買っちゃえばいいよ
AppleArcade諦めてないっぽいし、Epicとも仲悪いしちょうどいい
69
(1): 2023/09/14(木)17:05 ID:kfMZ3EZJ(3/4) AAS
外部リンク:gigazine.net

非難轟轟だよ完全な失策だな

>シェフィールド氏は「ジョン・リッチティエロ氏がUnityのCEOに就任してから、Unityはメンテナンスされていない機能を実装して不安定になり、同時に奇妙なビジネスモデルを展開するようになって、着実に衰退していきました」と述べ、「Unity は金を求めて必死に墓穴を掘っています」と批判しています。

事実陳列やめたげて
70: 2023/09/14(木)17:06 ID:vnwuY/kN(5/34) AAS
>>59
おけ
がんばる
71: 2023/09/14(木)17:06 ID:dBXqZ9Y0(1) AAS
馬鹿だよな
ソシャゲ(ガチャ)に限定すりゃよかったのに
それだったらむしろ他の全ゲームエンジンも追随したほうがいいくらいよw

いい加減ソシャゲはもう死んだほうがいい
72: 2023/09/14(木)17:09 ID:vnwuY/kN(6/34) AAS
>>63
例えばガンダム18メートルが100mの射程なら人間換算すると10mほどなんよね
つまり機体をデカくすればその数値上の距離ってのはうまく偽装できるわけよ
73
(1): 2023/09/14(木)17:10 ID:vnwuY/kN(7/34) AAS
>>68
Apple一番嫌だわ
MSの方がいい
74: 2023/09/14(木)17:11 ID:vnwuY/kN(8/34) AAS
>>69
メンテナンスしてない機能実装してるか?
75: 2023/09/14(木)17:13 ID:s7yAplqY(6/8) AAS
いいぞもっと燃やせ
76
(1): 2023/09/14(木)17:13 ID:2f5CNQon(1/3) AAS
>>0063
距離や速度なんて表示の時に適当に倍率かけて嘘ついちゃえばいいのよ
操作感や見栄え重視で調整しつつ、表示上の数字は適当に倍率かけて派手に盛っちゃう
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