[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42 (1002レス)
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378: 2023/09/15(金)20:22 ID:JD8eBiVh(1) AAS
俺アセットストアからフォローされてるわ購入状況筒抜けなんや
379: 2023/09/15(金)20:28 ID:sxfY3rVH(1) AAS
>>377
それはないだろ
380: 2023/09/15(金)20:32 ID:NQwJ/PL/(1) AAS
ありえないなんてことはありえない
それがこれからのUnityなので
381
(1): 2023/09/15(金)20:39 ID:EQLq/1Wa(3/3) AAS
公式のFAQくらい見ろよ
現Plusユーザー今後どうなるかちゃんと書いてあるだろ

外部リンク:unity.com
382: 2023/09/15(金)20:48 ID:hrW9pSsm(1) AAS
>>228
表現が適切すぎて草
マジにUnity悪どすぎwww
383: 2023/09/15(金)20:52 ID:hZKK5Ca7(4/4) AAS
>>370
そりゃ
1週間で作るのがあるから
しゃーないやろ
あれだけ多口叩いたんだから
出来ませんとか言えんしな
384
(1): 2023/09/15(金)21:12 ID:6hDPxwCT(20/23) AAS
ビッグマウスの忍者君.無期延期をジャムのせいにできてよかったね。
385: 2023/09/15(金)21:18 ID:FwExcvuq(1) AAS
ゲーム史に残る出来事だな
386: 2023/09/15(金)21:18 ID:26n56JeK(46/46) AAS
>>384
何も作れなかったカスがほざくな
387: 2023/09/15(金)21:22 ID:co3YJVWj(1) AAS
なんでだよ
体験版をプレイしてやってバグ報告と感想出した俺が馬鹿みたいじゃん
馬鹿か
388
(1): 2023/09/15(金)21:22 ID:X2DPgp2P(1/2) AAS
>>257
広告屋と合併しても改善しなかったのw
雇われCEOは上場でビリオネアになって経営幹部も株売っぱらって大金持ちになってんのにUnity本体は死に体とか、、、なんかUnityユーザーばかりが損して情けなくなってくるわ(´;ω;`)ブワッ わ
389
(1): 2023/09/15(金)21:24 ID:X2DPgp2P(2/2) AAS
>>264
日本のゲーム企業が中華やチョン達に狙われたらたまったもんじゃねえな
実際マジで起こり得る、そういうった経営上のリスク観点からもUnity離れ加速するんじゃなかろうか
390: 2023/09/15(金)21:26 ID:YvSgjb/s(1) AAS
>>277
日本メタバース&宇宙起業家の佐藤かつあき氏すらUnityの今回の施策にダメ出ししてる
391: 2023/09/15(金)21:36 ID:XNslbZF9(1) AAS
ここの忍者って人色んな板でUnrealEngineのネガキャンしてたやつ?
こんなとこにいたんだ
392: 2023/09/15(金)21:49 ID:ckfXcoVa(1) AAS
画像リンク[png]:i.imgur.com
393
(1): 2023/09/15(金)21:50 ID:6hDPxwCT(21/23) AAS
忍者君
経歴:半年の初心者
職業:自宅警備員
作品:作りかけの体験版(バグあり)
特技:妄想、ビッグマウス、アセットを自分が作ったという
394: 2023/09/15(金)21:51 ID:AY5Cb/9F(5/6) AAS
>>381
こりゃPersonalで十分だわ
売り上げ10万ドル以内の条件も撤廃だから
いくら稼いでてもPersonalでいい
たんに20万ドルこえたら1インストール$0.2のFeeが適用されるってだけだな

逆に言えば20万ドル以下の売り上げなら、ライセンス料もいらない
実際、課金とかで4000万円ぐらい稼いでもunityにはわからないだろうw
395: 2023/09/15(金)21:54 ID:Y66gh673(1) AAS
大手ほど苦しくなる改悪らしいな
396: 2023/09/15(金)21:57 ID:fSI3sX3T(1) AAS
UnrealEngineJP(@アンリアルエンジン)さんがポストしました:

基本的に #UnrealEngine は無料で利用可能です。ロイヤリティが発生するのは、エンジンコードを組み込んだ市販向け製品(ゲームなど)の売上が100万米ドルを超えたときです

仮に本契約が変更された場合、ユーザはその変更に同意するか否かを選択できます。詳細はこちら (1/2)

外部リンク:x.com
397: 2023/09/15(金)22:05 ID:AY5Cb/9F(6/6) AAS
うちは無料広告のみで全世界1000万DL以上みたいなビジネスモデルでアプリを作ってきたので
過去には年間に$20万ドル以上稼いでいた時期もあったわ
今後間違っても$20万ドル以上稼げないw
そうなったら自己破産だわ。$15万超えたら、広告なしにしてアップデートするしかないw
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