[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42 (1002レス)
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312
(1): 2023/09/15(金)15:58 ID:94rWHTph(9/11) AAS
>>308
そうなると良いね
313: 2023/09/15(金)15:59 ID:4fNZZE8E(2/5) AAS
>>311
???
何言ってんだろこの人?
314
(1): 2023/09/15(金)16:00 ID:dvaXAtvD(4/8) AAS
>>312
愛用していたUnityがこんなことになって信じたくない気持ちはわからんでもない
Unityに費やした時間は帰ってはこないからな
乗り換えるとしたら痛みを感じるし嫌だろう
でも事実を事実として受け入れない奴は後でそれ以上に苦しむよ
いつかは向き合わないといかん
315
(1): 2023/09/15(金)16:02 ID:vDE35+i/(2/3) AAS
>>294
あいつはむしろなっかなか売り上げ3000万はいきまへんでって
公式をフォローする立場じゃねーの
316
(2): 2023/09/15(金)16:11 ID:pTOD6bhc(8/11) AAS
>>315
ただちには個人開発者には影響ないけど大手が離れたら就活に使えなくなるから個人も離れるって言ってる
Twitterリンク:hirohasusan
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
317: 2023/09/15(金)16:19 ID:94rWHTph(10/11) AAS
>>314
何いってんだお前
それは文句言ってるのアホたちだろ
俺はすでに受け入れてUnityで開発し続けてるんだが
318: 2023/09/15(金)16:20 ID:94rWHTph(11/11) AAS
>>316
大手は大手の考えでUnity選んだんだからUnity使い続けるだろ
319: 2023/09/15(金)16:27 ID:t6TK8env(3/6) AAS
広告屋ってゲーム業界からすればほとんど害悪でしかないな
誰の記憶にも歴史にも残らないがゴミゲーを量産しているにすぎない連中だ
そんな奴らにエンジンを握られていることが全ての元凶といえる
320
(2): 2023/09/15(金)16:29 ID:4fNZZE8E(3/5) AAS
大手でUnity使ってるのはコスパがいいからって理由なだけ
大手ほど別の開発手段を用意しやすいから移行しやすい

Unityしか使えないような奴らを雇ってた中堅ソシャゲメーカーとかは大変かもねw

個人開発者は意外とフットワーク良いから離れるのは早いよ
日本はともかく海外のほうは他のゲームエンジンいっぱいあるし利用するための便利な情報も多いから
321
(1): 2023/09/15(金)16:32 ID:pTOD6bhc(9/11) AAS
>>320
あと移行しにくいのは継続してサービス提供する必要のあるソシャゲやMMOの開発かな
日本だと任天堂やバンナム、スクエニコナミあたりはさっさとUEに移行したしカプコンは自前エンジン開発してるね
322
(3): 2023/09/15(金)16:34 ID:QQD7gbx2(1) AAS
Unityは信用できないからgodotにするとか言ってるヤツはどんな根拠でgodotを信用してるんだろう
今までUnityを信用していた自分の頭と同じ頭でgodotを信用できると判断してるんだろうか?
323: 2023/09/15(金)16:36 ID:t6TK8env(4/6) AAS
Godotも怪しい噂がある。800万ドルの融資を一瞬で使い果たしたという話、
その融資はどこからなのかわからないが商業化を匂わす動きだ
やはりエンジンは自分で作るという原点回帰が一番かもしれん
324: 2023/09/15(金)16:36 ID:pTOD6bhc(10/11) AAS
>>322
草鞋を複数用意するのは別に間違っちゃいないでしょ
言語が同じC#なのも注目された要因じゃないかな
325: 2023/09/15(金)16:38 ID:26n56JeK(27/46) AAS
>>320
Unity使うのはコスパがいいからなわけないんだがお前Unity使ったこと無いだろ
326: 2023/09/15(金)16:39 ID:26n56JeK(28/46) AAS
>>321
モンハンナウはUnityなんだが?
ポケモンスリープもポケモンユナイトもポケモンGoもすべてUnity何だけどなぁ
移ったって妄想甚だしいだろ
327: 2023/09/15(金)16:40 ID:26n56JeK(29/46) AAS
>>322
これ
328: 2023/09/15(金)16:40 ID:dvaXAtvD(5/8) AAS
>>322
godatはオープンソースでMITライセンス下にある
これはつまり、godatが何かコミュニティの気に入らないことをすれば、
その瞬間からソースコードを丸々転用(forkと呼ぶ)して別のプロジェクトを開始できることを意味する
329: 2023/09/15(金)16:40 ID:26n56JeK(30/46) AAS
マジでUnity使ったこともないゲーム開発もしたこと無いド素人が妄想で語るな
330: 2023/09/15(金)16:41 ID:dvaXAtvD(6/8) AAS
godatじゃないわgodot
331: 2023/09/15(金)16:43 ID:26n56JeK(31/46) AAS
Unity貶す前に現実見ようよ
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