[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42 (1002レス)
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220: 2023/09/15(金)11:16 ID:26n56JeK(17/46) AAS
>>214
ないっつの
開発効率は悪いは徴収される金額は多いわインディーが使うゲームエンジンじゃない
上から使えと言われてしょーがなく使うエンジン
221(1): 2023/09/15(金)11:17 ID:26n56JeK(18/46) AAS
>>215
こうなる前にとは?
いつ変えても騒ぐやつは騒ぐが?
アホなんか君?
222(1): 2023/09/15(金)11:19 ID:26n56JeK(19/46) AAS
>>219
むしろUnityの目指してるところはUEみたいなゴミゲー製造機じゃなくてモバイルからハイエンドゲームまですべてを賄える最強の汎用ゲームエンジンだよ
だからこそ開発の歩みを止めては行けないしそのための資金も必要
わかるか?
223(1): 2023/09/15(金)11:21 ID:pTOD6bhc(4/11) AAS
>>222
今回の料金体系で基本無料が主流のモバイルからは実質撤退っすね
224(1): 2023/09/15(金)11:23 ID:26n56JeK(20/46) AAS
>>223
基本料無料のところが1つのアプリの収入が1億超えるんですかね?
1億超えてるとしたら1ダウンロード30円なんて余裕で払えると思うんだが
225(1): 2023/09/15(金)11:27 ID:rVysGOYx(3/6) AAS
>>221
後出しジャンケンになってなきゃここまで騒がれてないだろ
226(1): 2023/09/15(金)11:27 ID:26n56JeK(21/46) AAS
>>225
後出しジャンケン?
そりゃ価格改定なんてあとにしか出さないだろ
改定なんだから
227(1): 2023/09/15(金)11:28 ID:pTOD6bhc(5/11) AAS
>>224
同じ1億の売上出すのに1本8000円のゲームなら12500本
1本500円のゲームなら20万本
1本あたり30円負担だと利率低いカジュアルゲーの方が圧倒的に負担高いんよね、それこそ赤字になる
誰がこんなエンジン使うんだよ
228(2): 2023/09/15(金)11:35 ID:rVysGOYx(4/6) AAS
>>226
もっと早い段階にその決断をして「次期バージョンから料金体制変えます」なら開発側も選択の余地があるだろ。
ラーメン屋に入ってメニュー表みて600円のラーメン注文したのに
食ってる最中に値段改定したので1万払ってくださいって叩かれない訳ねえだろ。
229(1): 2023/09/15(金)11:36 ID:iylixme4(2/2) AAS
よく知らんが1億以内のゲームには請求されないってこと?
それならインディーズゲームとかは問題ないだろうけど。
230: 2023/09/15(金)11:38 ID:ArLV6/W5(1/2) AAS
赤ん坊虐待ゲームにはワロタ
可愛い赤ちゃんをあんな雑に扱うなんて人間として如何なものが…
231(2): 2023/09/15(金)11:38 ID:9umV5j0/(1/6) AAS
脅迫騒ぎまで起きてるのか
収拾つかんなもう
外部リンク:automaton-media.com
232(1): 2023/09/15(金)12:00 ID:vDE35+i/(1/3) AAS
Gigazine 「Unity」の移行先の候補になるゲームエンジンまとめ
外部リンク:gigazine.net
233: 2023/09/15(金)12:07 ID:26n56JeK(22/46) AAS
>>227
Unityの開発効率と天秤にかけたらわかるだろうよ
234: 2023/09/15(金)12:08 ID:26n56JeK(23/46) AAS
>>229
そうだよ
235: 2023/09/15(金)12:09 ID:26n56JeK(24/46) AAS
>>232
移行したやつが半年後こっそり帰ってくるに一票
236(1): 2023/09/15(金)12:09 ID:iy3kc3M9(1/2) AAS
被害者ムーブまで始めちゃったか
237(1): 2023/09/15(金)12:09 ID:26n56JeK(25/46) AAS
Godotってサーフェスシェーダーに変わる機能あんの?
238: 2023/09/15(金)12:10 ID:26n56JeK(26/46) AAS
>>236
被害者ムーブ?
明らかに被害者だろ
価格変えただけだぞ?
239: 2023/09/15(金)12:16 ID:xzbuxycp(3/4) AAS
今日のNG推奨ID:26n56JeK
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