[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4 (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
960: 2023/08/18(金)14:09 ID:CdRUFRzz(1) AAS
>>958
1機失う度に給与が半額! 3機失うとボーナスカット!
スリリングな戦いが今始まる
961(1): 2023/08/18(金)14:40 ID:ip6t+HU/(2/6) AAS
>>955
どうも
pcもスマホも、全く同じレイアウトのママ縮小するというのは、設計として駄目なんでしょうか?
サイトでもレスポンシブデザインとかあるけど、カラムを落としたりするし(*´ω`*)
962: 2023/08/18(金)14:40 ID:ip6t+HU/(3/6) AAS
ようわからん、それぞれ専用のデザインを用意するのが普通なん?
963(1): 2023/08/18(金)15:08 ID:CDNGg39C(4/9) AAS
>>961
デバイによって縦横の比率違うから
全くそのままで縮小したいなら
比率を出る領域を黒塗りすればいいよ
964: 2023/08/18(金)15:10 ID:CDNGg39C(5/9) AAS
イメージとしては昔のテレビアニメを今の横長のモニタで見ると左右に黒枠出る感じ
965: 2023/08/18(金)15:13 ID:ip6t+HU/(4/6) AAS
>>963
いまのところそこまでする労力もないから、縮小で対応したいけども、スマホ専用、pc専用、2つのデザイン用意するのがやっぱりそう?(*´ω`*)
966: 2023/08/18(金)15:25 ID:CDNGg39C(6/9) AAS
それでいいんじゃない
プロジェクトの設定変えるだけやし
967(1): 2023/08/18(金)15:47 ID:pZJAAuMc(2/4) AAS
ハイブリッドなゲームつくるよりまずPC用かスマホ用かでつくらんとどっちつかずになるよ
968: 2023/08/18(金)16:24 ID:CDNGg39C(7/9) AAS
普通はそうするよね後で移植のほーが楽
でも顔文字君は2つのTool使ったりマルチに出来るから大丈夫なんじゃね?既に何個か完成品もあるらしいし
まだ作品は見たことないけども
969(1): 2023/08/18(金)16:32 ID:rLpTJclS(2/2) AAS
外部リンク:unityroom.com
戦闘機ゲームこんな感じになった
まずはHUDをエースコンバットとかでよく見るやつ(実装大変だった)みたいにして
今まで突貫で作った適当な空気抵抗の処理を修正してちゃんとした挙動をするようにした
これによって失速するとちゃんとストールするようになった
パラメータの調整は色々試したけど妥協した
これでより本格的なフライトシューティングっぽくなったと思う
皆さんの意見とかアドバイスとか聞いてみたいです
動画だとこんな感じ
動画リンク[YouTube]
970(2): 2023/08/18(金)17:08 ID:ip6t+HU/(5/6) AAS
>>967
pc向けなら、ウインドウサイズは固定で作るもんなの?
971: 2023/08/18(金)18:12 ID:CDNGg39C(8/9) AAS
>>970
因みにこの前作ったクルクルくるりんは何向けで作っとうと?
そのときはUIどげんしたと?
972: 2023/08/18(金)18:17 ID:pZJAAuMc(3/4) AAS
熊本弁なんてどぎゃんしたとね
973: 2023/08/18(金)18:25 ID:pZJAAuMc(4/4) AAS
>>970 UIはアンカーば仕込むと自動で調整するとよ。ほんなこてドキュメントば見んとわからんたいごたね。
とっとっとー?方言疲れた
974(1): 2023/08/18(金)19:54 ID:ip6t+HU/(6/6) AAS
vscodeって使っちゃ駄目なん?
debbuger for unity動かなくなった
visual studio抵抗あるんだよな
975: 2023/08/18(金)21:41 ID:CDNGg39C(9/9) AAS
じゃUnity向いてないんだよ
他ので作りなよ
976(1): 2023/08/19(土)00:20 ID:zNlvlhLQ(1) AAS
>>969
おーそれっぽい
あとは加減速とヨーあたり?スマホUIではさすがに厳しいか
977: 2023/08/19(土)04:57 ID:vjLRwwjy(1/3) AAS
>>976
うおおありがとうございます!!!
そうですね…加減速はほしいですね…
まだ画面の左が空いているのでそこにスライダーでも置くか…とか考えています
ヨーは…無理かも…
978(2): 2023/08/19(土)08:28 ID:RG8jgnMe(1/3) AAS
UEでフリゲ公開するとしたらふりーむ?
979(1): 2023/08/19(土)08:40 ID:RG8jgnMe(2/3) AAS
>>974
UnityでVScode使ってるとこのサイトを信用しますか?毎回聞かれるんだけどVisual Studioにしたほうがいいのかねえ
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 23 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.020s