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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/
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952: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 07:38:46.24 ID:pZJAAuMc アプリがつくりたいの?? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/952
953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 08:43:03.59 ID:gYIgM3IS >>950 PSP版のメタルギアがそんな感じだったな しゃがむと自身の周りに横倒しの輪が現れて、物音のする方向に波形が出るやつ レーダー(ミニマップ)の類が無いステルスゲーは緊張感があって面白い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/953
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 08:51:25.62 ID:CDNGg39C >>950 ゲーム正恩でやってるオレひはclearできね~ >>951 質スレにあったUnity公式にのってるやん さぁーオレはJAM向けに作っぞ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/954
955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 09:39:25.81 ID:CDNGg39C >>951 簡単な読み物なら読めるか? Unity - Canvas Scaler:画面サイズの変化に対応する - https://fineworks-fine.はてなblog.com/entry/2022/10/24/073000 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/955
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 11:26:03.35 ID:rLpTJclS かっこいい戦闘機HUDができた https://youtu.be/z-CJTxjEU_c http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/956
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 12:18:57.73 ID:i1unRjg5 >>956 エースコンバットみたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/957
958: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/18(金) 13:17:54.38 ID:ieW1uLGI 会社でエクセル開いたり閉じたりしてるクソみたいな仕事してるけど暇だからエクセルでゲーム作ってた これゲーム開発者って言えるよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/958
959: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 13:24:58.35 ID:CDNGg39C オレもエクセルでセルに=いれて計算できるから エクセルマクロ開発者と名乗るよね ドラッグして集計も出来るよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/959
960: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 14:09:20.89 ID:CdRUFRzz >>958 1機失う度に給与が半額! 3機失うとボーナスカット! スリリングな戦いが今始まる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/960
961: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/18(金) 14:40:04.60 ID:ip6t+HU/ >>955 どうも pcもスマホも、全く同じレイアウトのママ縮小するというのは、設計として駄目なんでしょうか? サイトでもレスポンシブデザインとかあるけど、カラムを落としたりするし(*´ω`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/961
962: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/18(金) 14:40:23.08 ID:ip6t+HU/ ようわからん、それぞれ専用のデザインを用意するのが普通なん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/962
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 15:08:44.15 ID:CDNGg39C >>961 デバイによって縦横の比率違うから 全くそのままで縮小したいなら 比率を出る領域を黒塗りすればいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/963
964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 15:10:11.85 ID:CDNGg39C イメージとしては昔のテレビアニメを今の横長のモニタで見ると左右に黒枠出る感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/964
965: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/18(金) 15:13:26.68 ID:ip6t+HU/ >>963 いまのところそこまでする労力もないから、縮小で対応したいけども、スマホ専用、pc専用、2つのデザイン用意するのがやっぱりそう?(*´ω`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/965
966: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 15:25:29.38 ID:CDNGg39C それでいいんじゃない プロジェクトの設定変えるだけやし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/966
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 15:47:41.70 ID:pZJAAuMc ハイブリッドなゲームつくるよりまずPC用かスマホ用かでつくらんとどっちつかずになるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/967
968: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 16:24:04.44 ID:CDNGg39C 普通はそうするよね後で移植のほーが楽 でも顔文字君は2つのTool使ったりマルチに出来るから大丈夫なんじゃね?既に何個か完成品もあるらしいし まだ作品は見たことないけども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/968
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 16:32:54.03 ID:rLpTJclS https://unityroom.com/games/bunndodo 戦闘機ゲームこんな感じになった まずはHUDをエースコンバットとかでよく見るやつ(実装大変だった)みたいにして 今まで突貫で作った適当な空気抵抗の処理を修正してちゃんとした挙動をするようにした これによって失速するとちゃんとストールするようになった パラメータの調整は色々試したけど妥協した これでより本格的なフライトシューティングっぽくなったと思う 皆さんの意見とかアドバイスとか聞いてみたいです 動画だとこんな感じ https://youtu.be/vPTqbuoTLQg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/969
970: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/18(金) 17:08:27.42 ID:ip6t+HU/ >>967 pc向けなら、ウインドウサイズは固定で作るもんなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/970
971: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 18:12:59.69 ID:CDNGg39C >>970 因みにこの前作ったクルクルくるりんは何向けで作っとうと? そのときはUIどげんしたと? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/971
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