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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/
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927: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/17(木) 12:49:08.70 ID:aQiQBvWl >>924 いうほどガチでもない >>925 一応回転も慣性あるけど難しすぎて控えめにした 作っておいて何だけど飛行機下手だからみんなうまいのがすごい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/927
928: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/17(木) 13:17:12.71 ID:RMkinSgG がんばって。 https://github.com/brihernandez コロナ禍で個人でフライトシミュをSteamに出した人のコード参考になるのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/928
929: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/17(木) 13:18:52.05 ID:B9E9JHBC >>927 いつもすごいね。今出来ないんで後でやります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/929
930: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/17(木) 14:24:58.85 ID:55Nl/lKN 次作品何にしようかな(*´ω`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/930
931: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/17(木) 14:28:56.69 ID:jby6dQLK >>930 今週のジャム参加せんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/931
932: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/17(木) 14:42:36.12 ID:55Nl/lKN いや、参加するとごちゃごちゃ云うてくるやつがいるから、個人的に1週間でやってるよ(*´ω`*) アイディア枯渇したら参加するけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/932
933: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/17(木) 14:55:02.31 ID:jby6dQLK 参加作品は向こうのスレで報告やし向こうはそんな絡んでくんのおらんで 1週間なら遅刻でもいいし 今からでもやれるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/933
934: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/17(木) 18:44:53.99 ID:RMkinSgG 参加者にごちゃごちゃ言ってくる人いなかったよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/934
935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/17(木) 20:17:01.17 ID:hcoubpsI >>852の者だけど次作るゲームのアイデアが全くない なんか作って欲しいものある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/935
936: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/17(木) 20:27:40.44 ID:OyBKV81P >>935 ヴァンサバ系とか?難しそうだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/936
937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/17(木) 20:31:47.85 ID:hcoubpsI >>936 そうだ 思い出した バンサバのテイスト取り入れること考えてたんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/937
938: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/17(木) 21:53:03.43 ID:B9E9JHBC >>927 敵機は緑枠なの?的が小さすぎて機銃もミサイルも当たらない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/938
939: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/17(木) 22:17:29.05 ID:RMkinSgG 周囲がみやすく広角にすると敵機が小さくなるから調整むずかしそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/939
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/17(木) 22:38:53.29 ID:aQiQBvWl >>938 敵枠 普通に作るとこんくらい見づらいからエースコンバットとかだと敵を見やすいように大きくしたりとか工夫してるんだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/940
941: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/17(木) 23:15:31.03 ID:B9E9JHBC >>940 100%ていうのは敵の体力なのかな。ホーミングミサイルになってるようだけど全然当たらないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/941
942: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/17(木) 23:29:59.03 ID:B9E9JHBC プログラム的には高度な事やってそうだけどアフターバーナーみたいにカジュアルにしたほうが受けは良さそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/942
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/17(木) 23:49:10.34 ID:JzCZWo72 >>940 youtu.be/5AmI2yOx0Nc?t=315 多分これと似たような事してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/943
944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/17(木) 23:53:18.17 ID:aQiQBvWl >>941 そう ミサイルは相手の後ろ取って近くて撃たないと当たらん 普通に作ってたらそうなった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/944
945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/17(木) 23:54:06.98 ID:aQiQBvWl >>942 普通にAddforceしてるだけやで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/945
946: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/17(木) 23:54:53.46 ID:JzCZWo72 誘導弾にしようぜw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/946
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