[過去ログ]
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
899: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/16(水) 16:46:15.65 ID:ys3dOAT1 Unityで「インスペクターに確認用に表示はするけどシリアライズはさせない」機能が標準搭載されてないのは何故なんだろう? デザイナーに勝手に触られてデータ狂いましたっていうUnityあるあるネタを防げるし、俺みたいな初心者がデバッグするのに役立つのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/899
900: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/16(水) 17:02:40.26 ID:82bKvALY エンジン2つ使い分けると楽しいわよね(*´ω`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/900
901: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/16(水) 17:55:37.44 ID:Dbj42s2p 完成品を遊んでもらえる楽しさもすごいぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/901
902: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/16(水) 18:06:02.20 ID:3kG1xXGw しかもジャムやと参加者やその他から色んな感想貰えてモチベアップ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/902
903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/16(水) 19:14:02.08 ID:3kG1xXGw >>900 自分はもう歳やから2つのToolとか覚えられんわ その代わりC#をとことん行ってみたい 奥が深いしね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/903
904: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/16(水) 20:55:19.96 ID:kGyFsyd1 Unity全員がC#出来るのは当たり前みたいな作りになってるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/904
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/16(水) 21:38:58.32 ID:QdFhiYUU 戦闘機ゲームこんな感じになった https://youtu.be/zckio7VvK7M http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/905
906: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/16(水) 22:10:12.85 ID:IrO/7hMt 地面スレスレ飛べるのかっこいいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/906
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/16(水) 22:13:04.18 ID:QdFhiYUU >>906 スマホだと操作難しくて墜落しちゃった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/907
908: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/17(木) 01:20:03.34 ID:RMkinSgG ジャム参加したけど制作中、常にレベルアップのファンファーレがなってる感じ 次も参加してみよっと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/908
909: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/17(木) 06:22:05.67 ID:55Nl/lKN >>903 godotはミニゲーム作るのに最適だと思うんだ(*´ω`*) せっかくgodotもやってきたし、そちらも続けたいんだ(*´ω`*) ここは実質unityスレやろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/909
910: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/17(木) 08:23:29.37 ID:jby6dQLK >>909 まぁ人それぞれやけど 昔の人は良いことゆったよ 二兎を追う者は一兎をも得ずって なので自分はまたまだUnityやね ちゃんとしたゲーム出来るまで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/910
911: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/17(木) 11:02:44.32 ID:55Nl/lKN 売り物に鳴るゲームは1週間ジャムで出来るもんか?(*´ω`*) 1種間で終わる企画か、その先も作るか >>910 別のことやってるときに案外気づきがあったりする場合も http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/911
912: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/17(木) 11:16:02.16 ID:fm/NyDMa 一般的なアイテム・バッグシステムの実装やってるけど、どのクラスにどの処理を担当させるか地味に悩む 装備アイテム表示欄とかバッグアイテム表示欄とかはUIに過ぎないから、こいつらはプレイヤーの入力確認と最低限のチェックだけやらせて(右手に靴を装備しようとしてるとか)、後は全部バッグクラスやキャラクタークラスにやらせた方がいいのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/912
913: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/17(木) 11:32:36.37 ID:jby6dQLK >>911 自分も一時期GamesMakerとかに手出したことあるけど、経験から言うとその気付きはまやかしの方が多くて大抵は後から理解深まると、なんだこういうことか、げっもっと速くこっち理解してれば、というのがほとんど 後は言語の特有の問題とかなのでやるだけ時間の無駄やったなぁその分の時間を1つのほーに使えばより、良い物が作れたと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/913
914: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/17(木) 11:41:33.56 ID:55Nl/lKN なるほど 自分は気分転換も兼ねてるかな 1つのことやり続けられない(*´ω`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/914
915: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/17(木) 11:45:24.37 ID:jby6dQLK 自分は気分転換は全く違うことする 大抵は買い物いったり、たまにチャリで普段は行かない道通ったり コードの事まるっきり忘れて歩いてる人観察したりとかかな 帰ってくると何故か悩んでたとこがすんなり回避出来るww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/915
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/17(木) 11:47:41.04 ID:aQiQBvWl 戦闘機ゲームできたぜ!!!! ブラウザでもスマホでも遊べます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/916
917: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/17(木) 11:47:48.92 ID:aQiQBvWl https://unityroom.com/games/bunndodo http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/917
918: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/17(木) 12:11:21.12 ID:B9E9JHBC 弾道ミサイルとかサイトみて勉強したわ夏居 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/918
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 84 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.021s