[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4 (1002レス)
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724: 2023/08/10(木)22:29 ID:k064vmst(26/30) AAS
テヘ
725: 2023/08/10(木)22:37 ID:k064vmst(27/30) AAS
てかワナビのチュートリアルアレルギーってGodotの時じゃん?
Unityはなんでサボったん? 入門する気なかったの?
726: 2023/08/10(木)22:42 ID:k064vmst(28/30) AAS
Godotのチュートリアルもやった事あるけど躓く要素が謎なんだが?
どういう事なのか説明いるレベルで分からんぞ

アルファベットを習わずに英語を習うみたいな無謀なチャレンジに挑んで
どうして達成できると思ったのか本当に意味が分からないよ
727: 2023/08/10(木)22:43 ID:ne+pNXbF(11/11) AAS
まぁ世の中たまにそういう人居るよね~

だから面白いんだよねこの世界
728: 2023/08/10(木)23:21 ID:k064vmst(29/30) AAS
端折って出来るならやらなくていいけど、聞いてる事が殆ど全部習う事だし
それで出来ない出来ない言われても自業自得な気がしちゃうよね
言いたかないけどやらなくていいって決めた人の自己責任の様な気がする
729
(1): 2023/08/10(木)23:23 ID:216UlC/r(2/4) AAS
>>718
俺はゲームマネージャーの中ににpublicでstaticのGameMane型の変数insを作ってる
そうするとほかのスクリプトから
GameMane.ins.Bakuha();
みたいにアクセスできる
730: 2023/08/10(木)23:25 ID:216UlC/r(3/4) AAS
>>729
awakeのなかで
ins=this;
とやる
731
(1): 2023/08/10(木)23:32 ID:dr9V5sMo(5/6) AAS
728の言うとおりだな
チュートリアルやらないって決めたなら、質問するべきじゃない
なぜならチュートリアルに答えがあるから
732
(1): 2023/08/10(木)23:41 ID:216UlC/r(4/4) AAS
多分何から手をつけていいかわからんのとちゃうかな
俺の経験では「手当り次第やれ」としか
言いようがないな
733: 2023/08/10(木)23:46 ID:k064vmst(30/30) AAS
>>731
デスヨネー

>>732
どうなんだろ。別に彼を責めてる訳じゃなくて自分の事知りもしないのに
勝手に語るんじゃねーよって言うから寧ろ聞いてる
普通に不思議に思うやん
734
(1): 2023/08/10(木)23:59 ID:dr9V5sMo(6/6) AAS
全部聞いてるのはカンニングに近いからその後の学習についていけなくなるだろう。
簡単なものから自分で調べて考えていく方が結果時短になる。
735
(1): 2023/08/11(金)00:04 ID:CGxBlDeH(1/10) AAS
>>734
俺はテスト否定論者でどんどんカンニングすればいいと思ってる
重要なのはトリガーでトリガーが発動するのに
自分の力か他人の力かなんて全く関係ない
カンニングしまくってトリガーの可能性の機会を増やしまくった方がいい
736
(1): 2023/08/11(金)00:08 ID:Yt1EJqlB(1/11) AAS
おいおいところでおまいらどれ位15パズル参加するんや?

ハエたたきからブロック崩しと増えたんやから次は100人位か?
737
(1): 2023/08/11(金)00:08 ID:aT/uuqk+(1/4) AAS
>>735 教える方もカンニングの手助けしてるだけでワナビーの成長を止めてるんだが
まぁ君が見捨てずにずっと手取り足取り回答してあげればいい。
738: 2023/08/11(金)00:10 ID:CGxBlDeH(2/10) AAS
>>736
オレは自分のゲームもあるし今回はパスだな
パズル製作が苦手なのもある
739
(1): 2023/08/11(金)00:12 ID:CGxBlDeH(3/10) AAS
>>737
成長とはトリガーだよ
トリガーを発動させるにはとにかく色んな情報に触れるしかない
「自分の力で黙々と」というのは
日本独特な根性論で全く意味ない
740
(1): 2023/08/11(金)00:21 ID:6btGxtVD(1/16) AAS
>>739
見る知るという情報の知覚と、技術/能力の取得は全く別だよ
理解は知覚してる事じゃなくて、実現可能な取得能力の発揮やん
741
(1): 2023/08/11(金)00:27 ID:6btGxtVD(2/16) AAS
数式を知っている覚えているのと、計算して運用できることには隔たりがある
742
(2): 2023/08/11(金)00:28 ID:CGxBlDeH(4/10) AAS
>>740
文章の意味がよくわからんがw
俺の経験ではプログラミングは正解を見ることで
脳内の回路が一気に繋がってパア~と
開ける感覚を何度も味わった
そういうトリガーの快感を味わうのは
自分の力とか他人の力とか無関係としか
思えない
743: 2023/08/11(金)00:31 ID:CGxBlDeH(5/10) AAS
>>741
数式を教えることで「その数式が正しく動くのかどうか」
という次の課題も見つかるだろ
それもトリガーのひとつ
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