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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/
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555: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/07(月) 18:39:18.56 ID:31Xd5mUa ああ findchildあるのか ありがとう(*´ω`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/555
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/07(月) 18:43:45.38 ID:9P3GVn9L >>554 そんなにかからない 初回確か3000円で、あとは無料 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/556
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/07(月) 18:46:23.98 ID:xwe/NWd9 findは全然使って大丈夫 但しアップデート内とか毎フレームとかはアウト! 謎バグとれた! も少しでアップできそうや~ ブロック崩しというか壁打ちだけだねカナシミ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/557
558: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/07(月) 18:47:51.93 ID:fE0cXXby >>547 それがどうやらCharacterBodyの物理移動用CollisionShape(子ノード)と、シグナル用Areaに付けたCollisionShape(孫ノード)が同じサイズで判定を食い合ってたみたい… シグナルのCollisionを大きくして衝突を変数で拾って、別のタイミングでブロック消すの実行させたらできた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/558
559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/07(月) 19:06:29.30 ID:lNpTEpIs たかがブロック崩しと思いながら、いざ作ってみると色々覚えるなぁ わなびーゲームジャムありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/559
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/07(月) 19:13:18.37 ID:nibtjBfw >>559 分かるw 時間も短いから〇〇は手が抜けないとか、××は雑にやるとか 普段使わない頭を使うし、アレはうろ覚えだったとかコレは勘違いしてたとか 洗い出される事が凄い多い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/560
561: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/07(月) 19:21:05.02 ID:31Xd5mUa >>558 そいううのはコリジョンレイヤーで分けるんじゃないのかね?(*´ω`*) >>553 ども 初回だけならいいなー 独自性がないとだめと聞くけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/561
562: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/07(月) 19:29:41.83 ID:9P3GVn9L >>561 俺がAndroidやってた時期はそんな制限なかったぞ? 今でもないんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/562
563: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/07(月) 19:30:05.33 ID:xwe/NWd9 あかぁぁぁん! webGLしたら動き遅くて駄目だわ 明日アップします(泣) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/563
564: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/07(月) 19:34:30.40 ID:31Xd5mUa steamは1本1マンだっけか そっちとごっちゃになってるか(*´ω`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/564
565: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/07(月) 19:36:36.98 ID:31Xd5mUa >>557 find使う どうも(*´ω`*) 効率とか考えすぎるのもだめだね(*´ω`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/565
566: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/07(月) 19:47:31.40 ID:xVE/ZUIj みんなプレイしてくれてありがてー! >>537 ツクールしかできないって割り切ったよ >>538 解りにくいシステムなのと みんなストーリーなしだと思って差別化もかねて入れました >>541 彼女に頼りすぎな気もするから 次は脱却したい! 今日はのんびりみんなのゲームやるわ >>479ってプレイできた? 見つかんないってでるんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/566
567: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/07(月) 20:02:21.68 ID:lNpTEpIs >>564 甘いぞsteam登録料今だと1万5000円ぐらいじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/567
568: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/07(月) 20:09:03.12 ID:31Xd5mUa 息を吐くようにゲームエンジン使えるようになりたい(*´ω`*) >>567 落ちても返金なしなん(*´ω`*)やべぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/568
569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/07(月) 20:16:42.12 ID:nibtjBfw >>566 ごめん、非公開になってたw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/569
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/07(月) 20:17:43.03 ID:nibtjBfw 直したんでこれでいける筈 foobarpiyo.itch.io/gamejam-test http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/570
571: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/07(月) 20:42:51.45 ID:31Xd5mUa ステージとかどういう発想で作る? ヒントはどこから? クルクルくるりん作ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/571
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/07(月) 20:53:41.87 ID:fE0cXXby >>561 コリジョンレイヤーも使ったんだけどねぇ 調べてもGDscript4.0だと対応してない記述もあって…日本語情報が少ない事がこんなに辛いとは思わなかった >>563 満足いくまで時間かかってもええやで~ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/572
573: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/07(月) 20:59:24.76 ID:xwe/NWd9 ITCHに何とか上げられたけど、画面切れる ちょっと修正やなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/573
574: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/07(月) 21:00:04.70 ID:xwe/NWd9 てかUNITYROOMだとカクカクなのに、ITCHだとスムーズに動くね! すごいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/574
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