[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4 (1002レス)
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555: 2023/08/07(月)18:39 ID:31Xd5mUa(8/13) AAS
ああ findchildあるのか ありがとう(*´ω`*)
556: 2023/08/07(月)18:43 ID:9P3GVn9L(4/5) AAS
>>554
そんなにかからない
初回確か3000円で、あとは無料
557(1): 2023/08/07(月)18:46 ID:xwe/NWd9(2/5) AAS
findは全然使って大丈夫
但しアップデート内とか毎フレームとかはアウト!
謎バグとれた!
も少しでアップできそうや~
ブロック崩しというか壁打ちだけだねカナシミ
558(2): 2023/08/07(月)18:47 ID:fE0cXXby(3/5) AAS
>>547
それがどうやらCharacterBodyの物理移動用CollisionShape(子ノード)と、シグナル用Areaに付けたCollisionShape(孫ノード)が同じサイズで判定を食い合ってたみたい…
シグナルのCollisionを大きくして衝突を変数で拾って、別のタイミングでブロック消すの実行させたらできた
559(1): 2023/08/07(月)19:06 ID:lNpTEpIs(2/3) AAS
たかがブロック崩しと思いながら、いざ作ってみると色々覚えるなぁ
わなびーゲームジャムありがとう
560: 2023/08/07(月)19:13 ID:nibtjBfw(4/7) AAS
>>559
分かるw
時間も短いから〇〇は手が抜けないとか、××は雑にやるとか
普段使わない頭を使うし、アレはうろ覚えだったとかコレは勘違いしてたとか
洗い出される事が凄い多い
561(2): 2023/08/07(月)19:21 ID:31Xd5mUa(9/13) AAS
>>558
そいううのはコリジョンレイヤーで分けるんじゃないのかね?(*´ω`*)
>>553
ども 初回だけならいいなー
独自性がないとだめと聞くけど
562: 2023/08/07(月)19:29 ID:9P3GVn9L(5/5) AAS
>>561
俺がAndroidやってた時期はそんな制限なかったぞ?
今でもないんじゃないかな
563(1): 2023/08/07(月)19:30 ID:xwe/NWd9(3/5) AAS
あかぁぁぁん!
webGLしたら動き遅くて駄目だわ
明日アップします(泣)
564(1): 2023/08/07(月)19:34 ID:31Xd5mUa(10/13) AAS
steamは1本1マンだっけか そっちとごっちゃになってるか(*´ω`*)
565: 2023/08/07(月)19:36 ID:31Xd5mUa(11/13) AAS
>>557
find使う どうも(*´ω`*)
効率とか考えすぎるのもだめだね(*´ω`*)
566(1): 2023/08/07(月)19:47 ID:xVE/ZUIj(1/3) AAS
みんなプレイしてくれてありがてー!
>>537
ツクールしかできないって割り切ったよ
>>538
解りにくいシステムなのと みんなストーリーなしだと思って差別化もかねて入れました
>>541
彼女に頼りすぎな気もするから 次は脱却したい!
今日はのんびりみんなのゲームやるわ >>479ってプレイできた? 見つかんないってでるんだが
567(1): 2023/08/07(月)20:02 ID:lNpTEpIs(3/3) AAS
>>564 甘いぞsteam登録料今だと1万5000円ぐらいじゃないか
568: 2023/08/07(月)20:09 ID:31Xd5mUa(12/13) AAS
息を吐くようにゲームエンジン使えるようになりたい(*´ω`*)
>>567
落ちても返金なしなん(*´ω`*)やべぇ
569: 2023/08/07(月)20:16 ID:nibtjBfw(5/7) AAS
>>566
ごめん、非公開になってたw
570(1): 2023/08/07(月)20:17 ID:nibtjBfw(6/7) AAS
直したんでこれでいける筈
foobarpiyo.itch.io/gamejam-test
571: 2023/08/07(月)20:42 ID:31Xd5mUa(13/13) AAS
ステージとかどういう発想で作る?
ヒントはどこから?
クルクルくるりん作ってる
572: 2023/08/07(月)20:53 ID:fE0cXXby(4/5) AAS
>>561
コリジョンレイヤーも使ったんだけどねぇ
調べてもGDscript4.0だと対応してない記述もあって…日本語情報が少ない事がこんなに辛いとは思わなかった
>>563
満足いくまで時間かかってもええやで~
573(1): 2023/08/07(月)20:59 ID:xwe/NWd9(4/5) AAS
ITCHに何とか上げられたけど、画面切れる
ちょっと修正やなぁ
574: 2023/08/07(月)21:00 ID:xwe/NWd9(5/5) AAS
てかUNITYROOMだとカクカクなのに、ITCHだとスムーズに動くね!
すごいわ
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