[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4 (1002レス)
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547(1): 2023/08/07(月)14:26 ID:31Xd5mUa(3/13) AAS
>>544
そう
非推奨言うとるが、無くなるまでは普通に使うか(*´ω`*)
色々非推奨の機能あるんだな じゃあなくせよと
>>530
どういう状況かわからん
onTriggerEnter相当なのはシグナルという機能
548(1): 2023/08/07(月)16:17 ID:31Xd5mUa(4/13) AAS
unityでは全てを統括するようなスクリプトは作るの?
キャラクター用、ステージ用、ui用とかいろんなスクリプトを作るけど、1つのスクリプトからこれらを統括するようなことはやるの?(*´ω`*)
549(1): 2023/08/07(月)16:35 ID:31Xd5mUa(5/13) AAS
疑問なんだがunityroomで頑張ってる人たちはなんで売らないんだろうか
550: 2023/08/07(月)16:43 ID:9P3GVn9L(1/5) AAS
>>548
俺はシーンにひとつゲームマネージャーを置いてる
551(1): 2023/08/07(月)16:43 ID:9P3GVn9L(2/5) AAS
>>549
何回かAndroidアプリ化はした
上手くいかなかった
552(1): 2023/08/07(月)17:24 ID:31Xd5mUa(6/13) AAS
ゲームマネージャはゲームオーバーの処理とか そんな感じのものかな(*´ω`*)
553(1): 2023/08/07(月)18:25 ID:9P3GVn9L(3/5) AAS
>>552
そうだね
ゲームが終わったらゲームマネージャーに通知して
ゲームを終える
その他のオブジェクトはそのゲームマネージャーの
状態を見て動きを止めたりする
554(1): 2023/08/07(月)18:29 ID:31Xd5mUa(7/13) AAS
canvasからtextオブジェクトを取得したいのじゃが、gameObject.transform.GetChild(0).gameObject
という記述でもいいけど、find使っちゃだめなの?
全体検索だからだめ云々と
しかし、特定のオブジェクトを名前で検索するならfindちゃうの?
検索範囲を指定してから、名前指定できればいいがね
>>551
審査料1マンだっけか google play(*´ω`*)
555: 2023/08/07(月)18:39 ID:31Xd5mUa(8/13) AAS
ああ findchildあるのか ありがとう(*´ω`*)
556: 2023/08/07(月)18:43 ID:9P3GVn9L(4/5) AAS
>>554
そんなにかからない
初回確か3000円で、あとは無料
557(1): 2023/08/07(月)18:46 ID:xwe/NWd9(2/5) AAS
findは全然使って大丈夫
但しアップデート内とか毎フレームとかはアウト!
謎バグとれた!
も少しでアップできそうや~
ブロック崩しというか壁打ちだけだねカナシミ
558(2): 2023/08/07(月)18:47 ID:fE0cXXby(3/5) AAS
>>547
それがどうやらCharacterBodyの物理移動用CollisionShape(子ノード)と、シグナル用Areaに付けたCollisionShape(孫ノード)が同じサイズで判定を食い合ってたみたい…
シグナルのCollisionを大きくして衝突を変数で拾って、別のタイミングでブロック消すの実行させたらできた
559(1): 2023/08/07(月)19:06 ID:lNpTEpIs(2/3) AAS
たかがブロック崩しと思いながら、いざ作ってみると色々覚えるなぁ
わなびーゲームジャムありがとう
560: 2023/08/07(月)19:13 ID:nibtjBfw(4/7) AAS
>>559
分かるw
時間も短いから〇〇は手が抜けないとか、××は雑にやるとか
普段使わない頭を使うし、アレはうろ覚えだったとかコレは勘違いしてたとか
洗い出される事が凄い多い
561(2): 2023/08/07(月)19:21 ID:31Xd5mUa(9/13) AAS
>>558
そいううのはコリジョンレイヤーで分けるんじゃないのかね?(*´ω`*)
>>553
ども 初回だけならいいなー
独自性がないとだめと聞くけど
562: 2023/08/07(月)19:29 ID:9P3GVn9L(5/5) AAS
>>561
俺がAndroidやってた時期はそんな制限なかったぞ?
今でもないんじゃないかな
563(1): 2023/08/07(月)19:30 ID:xwe/NWd9(3/5) AAS
あかぁぁぁん!
webGLしたら動き遅くて駄目だわ
明日アップします(泣)
564(1): 2023/08/07(月)19:34 ID:31Xd5mUa(10/13) AAS
steamは1本1マンだっけか そっちとごっちゃになってるか(*´ω`*)
565: 2023/08/07(月)19:36 ID:31Xd5mUa(11/13) AAS
>>557
find使う どうも(*´ω`*)
効率とか考えすぎるのもだめだね(*´ω`*)
566(1): 2023/08/07(月)19:47 ID:xVE/ZUIj(1/3) AAS
みんなプレイしてくれてありがてー!
>>537
ツクールしかできないって割り切ったよ
>>538
解りにくいシステムなのと みんなストーリーなしだと思って差別化もかねて入れました
>>541
彼女に頼りすぎな気もするから 次は脱却したい!
今日はのんびりみんなのゲームやるわ >>479ってプレイできた? 見つかんないってでるんだが
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