[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4 (1002レス)
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469: 2023/08/05(土)15:24 ID:cZkFk7P1(2/3) AAS
頑張ってるけどムズイ 下に跳ね返っちまう
470
(2): 2023/08/05(土)16:01 ID:FlbOZ+sh(4/4) AAS
画像リンク[png]:i.imgur.com
うおおおおお
471: 2023/08/05(土)16:06 ID:FkCxtWEx(12/13) AAS
>>470
凄っ
472: 2023/08/05(土)17:19 ID:P0nWs4Bz(6/6) AAS
>>470
凄げっ
473
(1): 2023/08/05(土)17:36 ID:l2m0q9Ra(3/3) AAS
感想もらって嬉しいありがとう
3時間の突貫工事にしてはよくできたと思う

他の人のブロック崩しまだかな~
474: 2023/08/05(土)19:41 ID:cZkFk7P1(3/3) AAS
3時間か早いなー
やっと骨組みっぽいのできたとこだわ
475: 2023/08/05(土)20:57 ID:UAldFx1L(2/2) AAS
フリゲに登録しようぜ
476
(3): 2023/08/05(土)22:58 ID:FkCxtWEx(13/13) AAS
firestorage.jp/download/cb7d56c07b33b677a02b3cf358e3b771f7e5f47c
あかんな、wfaアプリばっかだったので使い方忘れてる
ブロック崩しとりま出来たがフロムスクラッチはきついな
477
(1): 2023/08/06(日)01:35 ID:/jFR1vyL(1/4) AAS
おつー
ブラウザ版があったら嬉しいのだが

やっとボールが壁反射できた…orz
478: 2023/08/06(日)01:53 ID:0E1lec5N(1/4) AAS
正規化したボールの移動方向ベクトルと壁の法線との内積とって
壁の法線*内積*2をボールの移動方向ベクトルから引けばええんや
479
(3): 2023/08/06(日)03:00 ID:4syV5WU7(1/5) AAS
>>477
foobarpiyo.itch.io/gamejam-test
アカウント取ると面倒なんだけどまぁ捨て垢でいいかな
3か月ぶり位にStable Diffusion起動したけど何か美少女錬成早くなってた
適当な挿絵がいるとき便利
480: 2023/08/06(日)05:42 ID:m4RJ+jAZ(1) AAS
RPGツクールの人はどんなもん?
481: 2023/08/06(日)06:34 ID:pgNOQDTt(1/10) AAS
1日で作れる人はすごい
自分もそうならないとだめなんだな
482
(1): 2023/08/06(日)06:35 ID:U01YZhKk(1/6) AAS
>>476 Unity製か。おまけで美少女が見れるというサービス心もプレイヤーに寄り添っていいね。おつ
483: 2023/08/06(日)06:56 ID:0tbSAKrx(1/5) AAS
落とさないように反射するシステムに代わるアイディアはボツった
結局ガワだけ整えてブロックを崩すゲームにしたけど なんかインベーダーみたいになってる
いまはスコアとかバランス弄ってるけど 今のままだとゲームオーバーがないから
時間が許せば敵からの攻撃を追加したい

マジで空気読めてないみたいになってるけど許して
484
(1): 2023/08/06(日)07:04 ID:pgNOQDTt(2/10) AAS
1日1つ作れるまでどのくらいかかった?
485: 2023/08/06(日)08:42 ID:U01YZhKk(2/6) AAS
そもそもいつまでも完成させないワナビーに完成させるのが目的だから
ブロック崩しのアレンジは好きに作っていいよ
486
(1): 2023/08/06(日)08:55 ID:oFyMY+Va(1/10) AAS
っていうかみんなブロック崩し作ってるのか?
クルクルくるりん作ってるの俺だけかよw
487: 2023/08/06(日)09:03 ID:Q83r3Igj(1) AAS
まずくるくるくるりんがなんなのか説明求む
488: 2023/08/06(日)09:07 ID:vvJnRJG5(1/2) AAS
俺もそれ思った
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