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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/
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283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/30(日) 11:39:32.28 ID:7cxqtbN7 飽きたんじゃなくて、コンビニ行こうとして途中で忘れて 帰って来ただけじゃねーの? 再起動でメモリが吹き飛んでリセットされたんだよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/283
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/30(日) 12:24:53.20 ID:KdzbjsyQ BehaviorDesignerって重くないか? 使いだしてから デバッグが軌道に1分くらいかかるようになった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/284
285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/30(日) 13:11:33.87 ID:MV3OjcXf >>274 凄いですね!ワナビスレの住民とは思えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/285
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/30(日) 13:27:36.16 ID:jucHvFL7 >>284 前にRTSで他人数に指示だしたりした時は問題なかったけど最近のバージョンは不明 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/286
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/30(日) 13:43:59.96 ID:MV3OjcXf Unityの勉強してるけどUnityならではってが見えてこない習熟度が低いからってのもあるんだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/287
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/30(日) 14:32:22.28 ID:LGeG4I9L https://twitter.com/grgrk_mt2/status/1685523165836156928?t=mMbRxUKZK-T31d_63VVEnw&s=19 ボス戦できたー https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/288
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/30(日) 15:22:36.21 ID:MV3OjcXf プログラミングバイブルシリーズにも敵AIの作り方は載ってないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/289
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/30(日) 17:27:49.64 ID:+GVQM0H0 ・自分の望んだ未来を引き寄せる能力 ・馬鹿力 ・脳を高速回転させる事で時間を止める能力 ・一度見た技術を自分のに出来る能力 ・人の心が読める能力 ・目を見つめるだけで相手に恐怖心を与える能力 ・人を殺せば命のストックが手に入れられる力 なろうで小説書いてて新作書こうと思うんだけど どれが主人公向けだと思う? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/290
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/30(日) 17:30:02.32 ID:F4e9QULb chatGPTとお話してろカス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/291
292: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/30(日) 17:36:00.94 ID:4EuURQpy >>288 おつー これ避けきれる自信ないわw godotの初心者講座でエラー吐いてしまった 向いてないのに勉強するのもなぁってなってきた〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/292
293: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/30(日) 17:43:58.02 ID:X5YeEwyz ミニゲームの導入ってみんなどうしてるん 簡単な寸劇とかいれてる? 初心者講座で向き不向き言ってらんないだろ 頑張れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/293
294: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/30(日) 18:35:03.05 ID:LGeG4I9L >>292 ライフ制だから何とかなるはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/294
295: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/31(月) 03:26:08.72 ID:YMAP26PC >>293 とりあえず講座終えるまでは頑張ってみるわい… キャラものミニゲだと寸劇有りもあるね、スキップできると楽 昔凝った操作説明画面作ったら、プレイヤーが読み飛ばす前提で作れって指導されたなぁ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/295
296: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/31(月) 09:29:03.67 ID:HUcjnmJj 読み飛ばすならいらないんじゃね。 海外のインディゲームはその辺できるだけはしょる。 日本のCSゲームはセーブを選択したのに「セーブしますか」って確認してきて、選択のフォーカスが「いいえ」になってて苛つくわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/296
297: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/31(月) 11:58:12.62 ID:C5uLtiBC 仕様の決定…特にユーザビリティは色んな要因に引っ張られるから仕方ない セーブデータがプレイヤーにとってどういうものなのかを考えれば、初期フォーカスの仕様については何となく想像つくと思うけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/297
298: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/31(月) 12:17:17.78 ID:aZv4IpLc 画面サイズでゲーム内ウィンドウってみんな変えてる? というかオレはもうやり方もわからないけど ウィンドウの端をクリックして左図を小さくすると画面が縮小しないで端のほうが見えなくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/298
299: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/31(月) 12:36:04.15 ID:RVlGXIVh ちょうどここ数日でその辺の処理いろいろ書いてるわ 対応して変えるようにしとかないといろんな解像度のモニタがあるから、 中には画面切れてゲームにならなかったり、小さ過ぎて見えないとかなるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/299
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/31(月) 14:38:17.97 ID:3R1eJ3O0 気が向いたので 2ちゃんねるを見てみたが、 あっちのゲ製は 雑談・馴、れ合いは認めてはならない というスレタイが大半だった やはり5ちゃんねるも馴れ合いはやめたほうがいいのではないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/300
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/31(月) 14:50:17.41 ID:Swc10/Vj 2ch_sc → 5chをクロールした唯のコピーサイト open_2ch → 返事がない唯の廃墟のようだ そちらが好みならば独りで移住すればよいのではないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/301
302: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/31(月) 14:55:04.95 ID:tXK+SG2k ほんそれ嫌ならsc行けよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/302
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