[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part14【UE5】 (1002レス)
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129: 2023/08/10(木)08:17 ID:Q7gZMkRF(1/5) AAS
GPUというかVRAMを無限に食うので
3060の12GBはわりとコスパいい選択だと思う
ただUEだけで街作るのは建物や植物などの自動配置がちょっと癖があってめんどくさくて
自動生成システム作るならBlenderやHoudiniでアセットを作ってUEで使って配置するのがいいと思う
おいでよHoudiniの森
130: 2023/08/10(木)08:18 ID:Q7gZMkRF(2/5) AAS
結局静止画のためだろうから1フレームに1秒かけてレンダリングされるくらいの限界スペックでもいいと思うんだよな
編集時はワイヤーフレームとかフラットシェーディングとかで作業して
138: 2023/08/10(木)17:39 ID:Q7gZMkRF(3/5) AAS
まじか
12GBでまだ足りんか
139: 2023/08/10(木)17:40 ID:Q7gZMkRF(4/5) AAS
あれだ
A6000 Adaとかいうのを買おう(適当)
140: 2023/08/10(木)18:07 ID:Q7gZMkRF(5/5) AAS
どうでもいいけど豚で京都壊滅させてた破壊神も元漫画家でその頃からHoudini好きだったって言ってたし
無用の長物ではない
ソフト内で完結(レンダリングまで)するなら全機能Apprenticeで使えるしな
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