[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part14【UE5】 (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
947: 2023/10/07(土)01:15 ID:sp4ynAaN(1) AAS
GameModeにBP_ThirdPersonGameModeを選ぶと編集出来るようになるよ
948
(1): 2023/10/07(土)02:27 ID:cnPlxyew(1/5) AAS
それかブループリント作成でクラスをGameModeBaseに自前のGMを作成して登録する
949: 2023/10/07(土)03:07 ID:SSGa/ISl(1) AAS
>>914
AppleはとにかくAppStore以外で決済させたくない守銭奴だからな
950: 2023/10/07(土)05:23 ID:/CJL5F17(1) AAS
>>948
GameModeにBP_ThirdPersonGameModeに設定したと
すると
この部分を編集した際にBP_ThirdPersonGameModeにも変更が加わるから注意な
951: 2023/10/07(土)05:24 ID:SXIoXnA/(1) AAS
>>935
>もともと映画やテレビ番組などを含む商業プロジェクトの場合はEpic Gamesにロイヤリティを支払うことなく無料で使用することができたのですが、これが有料に移行する模様。

こりゃしゃあねえわなwつか当たり前かと
使用される分野も規模も加速度的に増加してる中でそのサポートや開発には人件費やコストがかかってる、それをいつまでも無料提供は不可能だわなw
952: 2023/10/07(土)06:26 ID:gjUiV0vM(1) AAS
アンリアルエンジンでのゲーム開発は無料だけど、こういうエンジンは低額のサブスクでもいいと思うよ。
プロ仕様の神エンジンなんだから遠慮せずに全員から低額で定額とればいいのに。
953: 2023/10/07(土)06:47 ID:kf8H3lsU(1) AAS
community edition みたいのはほしいね
954: 2023/10/07(土)07:15 ID:bK5BZJ+B(1) AAS
まあフォートナイトでまだしばらく稼げそうだし、その間はEpicの懐事情心配しなくても大丈夫だろう

【フォートナイト】同時接続プレイヤー数が統計開始以降最多を記録。(2023年8月26日)
外部リンク:fnjpnews.com
955: 2023/10/07(土)08:25 ID:WKX3KYv1(1/4) AAS
質問いいですか?
Cookしても一部成功したり失敗したりするuassetがあって困ってます
エンジンのプラグインのアセットだから手が出せません
なんか手がないですか
956: 2023/10/07(土)08:38 ID:zKcOYlJC(1) AAS
空のプロジェクトにそのアセットのみ移行してそれでもエラーになる?
957: 2023/10/07(土)08:48 ID:Cw+vbECI(1) AAS
ログなんか出てない?
958: 2023/10/07(土)09:13 ID:WKX3KYv1(2/4) AAS
Warning: Unable to find package for cooking
って出てますね
959: 2023/10/07(土)09:38 ID:WKX3KYv1(3/4) AAS
LogAssetRegistry: Error: Package
とか出るし
時間かかりそうだなあ
マルチプロセスクック使いたい…
まぁ公式に投げます
960: 2023/10/07(土)10:51 ID:Pw/XNdvz(1) AAS
プラグインのuassetとかContent以下にいれても
インポート自体に失敗するからバージョンがあってないんでしょうな
しょうがない
961
(1): 2023/10/07(土)11:27 ID:RUJ3H4EG(1) AAS
逆にUnityは映像や工業系の顧客を得るためにタダにしたな
962: 2023/10/07(土)11:54 ID:WKX3KYv1(4/4) AAS
???
何言ってるの?この人
963: 2023/10/07(土)12:04 ID:aFGtbURI(1) AAS
>>961
マジかっ!Unityインストールしよw
964
(1): 2023/10/07(土)13:13 ID:moWE/vfV(1/3) AAS
要はゲーム用途以外Unityみたいなサブスクになるって話だろコレ
年収制限あるところまで一緒だからどっちに移っても多分あんま意味ないぞ

ツールに金払う可能性を一切消したいならもうUEもUnityも使えないな
965: 2023/10/07(土)13:33 ID:Cr+6QGsB(1) AAS
頭の構造が違うから説明してもソイツには理解できないよ
966: 2023/10/07(土)15:59 ID:6MKLp2F7(1/2) AAS
パワポ代わりにリッチに使ったれ、と思ってたけど、条件次第では、その用途では他のん併用を考えないとだ

正直、ライセンス警察が煩くないところがいい UEはそれを満たしてた
1-
あと 36 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.031s