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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド40 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド40 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/
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517: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/05(水) 14:16:52.66 ID:/4GUQXqV 「コンビニコラボ=アフィカス理論」ならスプラもウマ娘もアフィカスゲーって事になるが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/517
530: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/05(水) 18:48:47.97 ID:/4GUQXqV FBのUnity公式コミュニティはゲーム宣伝所じゃないから 出禁食らいたくなきゃやめとけ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/530
539: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/05(水) 21:46:11.57 ID:/4GUQXqV そらまあピクミン4の引き合いに出すかの如くオラついて出してきた採用事例が 「レベルエディタだけに使いました、ランタイムは内製です」 じゃその突っ込まれ方してもしゃあないやろ... Unityの柔軟性を証明してくれたCEDEC2022の目玉セッションが台無しや。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/539
540: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/05(水) 22:08:44.16 ID:/4GUQXqV ECS出たついでに当面触ってなかったUnityPhysicsのお勉強再開しようかと思ったんだけど、 https://unity.com/ja/solutions/programming-physics "Burst ではクロスアーキテクチャでの決定論の問題が今年中に解決される予定であるため、 Unity Physics も自動的にこの機能の恩恵を受けることになり、 あらゆる装置でシミュレーション結果が同じになります。" この一文去年もあったんよな... 「今年」っていつやねん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/540
546: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/05(水) 23:30:04.39 ID:/4GUQXqV 「ピクミン4ごとき」って言うけど、 ピクミンはハードが不遇続きだっただけでユーザー評価は高くて キャラクターとしての知名度も十分のビッグタイトルなんだよなぁ... 任天堂側としても期待値が無きゃ新作作らんわけだし。 UEが絡むと全方位に唾吐くねほんと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/546
548: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/05(水) 23:37:45.37 ID:/4GUQXqV Switch+UE4でロード時間がどうなるかは割と普通に心配だけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/548
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