[過去ログ] RPGツクールMZ_23作目 (1002レス)
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824(1): 2023/08/12(土)02:04 ID:xPiZo5WT(1) AAS
三すくみが攻撃・魔法・蹴りなのが意味不明すぎる
825(1): 2023/08/12(土)02:07 ID:f6Y2GuVy(5/32) AAS
>>824
攻撃は攻撃力、魔法は魔力、蹴りは素早さ(脚力)にそれぞれ対応してる
826: 2023/08/12(土)02:09 ID:T8FyUMce(1) AAS
>>799
でもそれくらいのゲームが一番売れそう
827(1): 2023/08/12(土)02:28 ID:hGEa7GAU(1) AAS
>>825
普通はパンチの方がキックより2.5倍以上は早いんだけどなんで蹴りが速さなの?
828(1): 2023/08/12(土)02:48 ID:QgThxECX(4/8) AAS
素早さを使ってるだけでステータス的には脚力ってことなんじゃね
829: 2023/08/12(土)03:03 ID:MIaly1ar(1/5) AAS
まあ正直、個人制作のゲームで売上求めるならゲーム性は出来るだけシンプルにしてエロで勝負するのが一番だよ
830: 2023/08/12(土)03:04 ID:f6Y2GuVy(6/32) AAS
>>827
>>828さんが説明してる通りだよ
素早い者→早く走れる者→脚力がある者、という連想
あと通常攻撃はパンチじゃなくて剣とか槍のイメージ(個人的には、だが)
831: 2023/08/12(土)03:19 ID:f6Y2GuVy(7/32) AAS
もうすぐできるからアップするよ
832(2): 2023/08/12(土)03:26 ID:f6Y2GuVy(8/32) AAS
外部リンク:23.gigafile.nu
ツクってアップしたよ
833: 2023/08/12(土)03:31 ID:f6Y2GuVy(9/32) AAS
準備系スキルはどれも消費コストが異なっているので、残りTP量に余裕がないときは消費ゼロのキック準備、
残りTP量に余裕があるときはTPを消費する攻撃準備、と使い分けをするとより勝ちやすくなる
キック攻撃はTP消費ゼロな代わりにやや火力が控えめで、通常攻撃はTPを消費するがより火力が高い
また負けてしまってもゲームオーバーにならない上、敗北報酬としてアイテムと経験値がもらえるので気軽に再挑戦しやすくなっている
834: 2023/08/12(土)04:08 ID:JaJGv0TG(1) AAS
うおお!!めっちゃ面白いじゃん!続編希望!!
835: 2023/08/12(土)04:26 ID:ItIiPvCB(1) AAS
おもしろいね
ノムクラさん疑ってすいませんでした(ペコリ
836: 2023/08/12(土)04:31 ID:cta1klRZ(1) AAS
ムノクラさんならやってくれると信じてましたわ
837: 2023/08/12(土)04:37 ID:f6Y2GuVy(10/32) AAS
MZじゃなくてMVなのは、申し訳ない
838: 2023/08/12(土)04:38 ID:RCyxQ0K+(1) AAS
意外とおもしろくてワロタw
839: 2023/08/12(土)04:38 ID:buXvrA27(1) AAS
ここまで俺の自演
840: 2023/08/12(土)04:41 ID:QgThxECX(5/8) AAS
ファイルサイズ 768.41MB
MVってこんな重いんか
841: 2023/08/12(土)05:05 ID:6VGyrDQL(1) AAS
面白すぎて眠れねー
ぜひやってみてくれ
842: 2023/08/12(土)05:30 ID:RmFMi4A4(1/2) AAS
素早く走れるから蹴りの威力が〜てバカじゃないの
体重移動も考えたら自然と上半身の筋肉も必要になると分かりそうなもんだが
843: 2023/08/12(土)05:54 ID:QgThxECX(6/8) AAS
なにを見てそう思ったか知らんけど流石にお前のほうが馬鹿みたいだぞ
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