[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part21】 (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
713: 2023/04/20(木)02:22 ID:tjrMdxLc(2/2) AAS
それで見つかるか知らんけど
どちらにせよググればすぐ解決できるレベルではないな
714: 2023/04/20(木)02:51 ID:j96XN/uz(1/2) AAS
gameObject,GameObject,違い

エラー文の意味が分からない初心者がこんな検索できるわけないし
unity触った事すらない奴がレスを参考に必死に検索して反論してるようにしか見えないんだよな
715
(1): 2023/04/20(木)03:00 ID:f0Jo7eZD(1/4) AAS
Unityの素養は、それらをあっさり乗り越えるかじゃね。C#とあんま関係ないもの。それとGetComponentとかしなくても他のゲームエンジンでは直接いじれたりするから仕様をめんどくさいと思うかどうかだよね
716: 2023/04/20(木)03:23 ID:5MZZSfzW(1) AAS
>>700
それはゲーム制作初心者とか関係なく
思考能力が欠落してるだけだな
717
(1): 2023/04/20(木)03:40 ID:j96XN/uz(2/2) AAS
>>715
これに関しては大文字小文字ルールが存在するってだけの話で
unityの素養とか言う話でもないがな
718: 2023/04/20(木)05:05 ID:LkjK2a1E(1) AAS
どうせ料金かかるなら、手ごろな書籍買って正攻法のほうがかえって早い気もする
719: 2023/04/20(木)05:15 ID:VXXfpvdp(1) AAS
使えるものは全部使えばよくない?
720
(1): 2023/04/20(木)06:00 ID:Ky5RTRYY(1/3) AAS
Unityで上べだけじゃなくて詳細な仕様やTips載ってる良書ってある?
721
(1): 2023/04/20(木)06:50 ID:f0Jo7eZD(2/4) AAS
他のエンジン使ってるけどUdemyの将棋作るUnityの講座は思考の考え方やC#基礎〜応用まで解説あって大変参考になったよ
722: 2023/04/20(木)06:57 ID:f0Jo7eZD(3/4) AAS
今見たら57人しか受講してないや。unity民ボード系興味ないのか
ハイコストの3Dゲームに比べは狙い目と思うのだが
723: 2023/04/20(木)07:50 ID:lme0E7uI(1) AAS
>>699
まず自分や知人の声で録った仮音声入れた完成品を作りましょう
724: 2023/04/20(木)08:05 ID:TVRI0qwD(1) AAS
100DLくらいしかされないのに何ヶ月もかかって作るとか無駄だよな
725: 2023/04/20(木)08:22 ID:qE+u+TT9(1) AAS
いやいやそこは大事でしょ
726: 2023/04/20(木)12:01 ID:Tvxc6JeG(1) AAS
unity何もわからん状態から罵倒とグーグルだけを武器にレスバは流石に無理やて
727: 2023/04/20(木)12:21 ID:3AxBHkl7(1/2) AAS
Unityで非対称型カードゲーム作ってみたい
でもAI作るの大変だしルール通り動くようにするの面倒なのよね
728
(1): 2023/04/20(木)12:37 ID:lC2u0IHx(1) AAS
実際にカード印刷してプレイ希望の人がきたら発送したほうが簡単
729: 2023/04/20(木)12:41 ID:3AxBHkl7(2/2) AAS
>>728
だよなー
730
(1): 2023/04/20(木)12:47 ID:lPET4Xtw(1) AAS
AI面倒て
一人用ゲームならパズル以外全部必要だろ
対戦専用ゲーなんて、最初から固定ファンついてない限り見向きもされない
731
(2): 2023/04/20(木)12:49 ID:MXMRIQ3v(1) AAS
>>730
非対称型言うてるやんけ
PvEのスタイルだよ
アクション系とかRPG、シューティング系のAIは簡単だけど
カードゲームのAIはそれらとは難易度が段違いだと思うけど
732: 2023/04/20(木)13:54 ID:g2ktCNP0(3/6) AAS
>>717
これ
てか一般的にクラスが大文字でインスタンスが小文字って普通だと思うけどね
1-
あと 270 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.017s