[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part21】 (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
533: 2023/04/15(土)12:14 ID:c9t9cv0j(1/2) AAS
見た目がまともで遊べる一定水準を満たしたゲームを作れるところまで行けばYouTuberや一般アプリ製作よりはかなり競争少ない気はするんだよね
そこまでたどり着けるのが数千人に1人くらいのレベルだろうし
534
(1): 2023/04/15(土)12:34 ID:k51mu4hO(1) AAS
サクナヒメ滅茶苦茶売れてるだろって言おうとしたけど
マーベラスと組んでコンシューマ版PC版出してローカライズやらパッケ版やら売ってるし
そんな状態じゃ全世界100万本売れてても
制作者にいく利益は雀の涙なんだろうな
535: 2023/04/15(土)12:38 ID:Ihjy6XPA(3/6) AAS
あれはチームで作ってるから儲け自体はそんなに多くはないと思う
最近マルチ販売始めた溶鉄のマルフーシャとかはサクナヒメほど売れてないけど、開発は個人か同人規模だからかなり利益出てそう
まあ他人の利益や売上見てる暇あるなら自分のゲームをより良く作る方が良いから気にしないようにしてるけど
536: 2023/04/15(土)12:39 ID:650vF5+j(3/11) AAS
呪い そうだね。僕らは取り憑かれてるといっても過言ではない
見栄えいいアセット使えば楽なのになぁって思うんだけど、自分の世界観出すことにこだわってしまう。
あ、音楽は別。こだわりない
537
(1): 2023/04/15(土)12:41 ID:KnJrsG0X(3/4) AAS
ゲーム制作に限らず、科学者や小説家が全員ノーベル文学賞を目指してるわけじゃないし、
俳優とかだってアカデミー賞目指してるわけでもないだろうとは思うけど、
でも目標は高くしたほうがいいというのは俺の意識が高すぎるだけかね?
しょうもないB級映画でしょうもない役やってる俳優とか、しょうもないエロゲを作ってるやつ見ると何とも言えない気持ちになる
538: 2023/04/15(土)12:47 ID:650vF5+j(4/11) AAS
>>537 意識高すぎだろう
誰もしょうもないって思っていないんじゃない?

血罰でさえリリースしたときは、「どや世界一のゲームを味わってみろ。1億5千万もってこーい!]
って感じだったと思うよ
539: 2023/04/15(土)12:54 ID:Ihjy6XPA(4/6) AAS
意識は高すぎて困る必要はないぞ
だが自分の意識に酔ったり、他人に自分の意識の高さを顕示するのはイタいから辞めた方が良い
熱意は胸の内に秘めるってヤツよ
540
(1): 2023/04/15(土)12:58 ID:sS32ziR8(1) AAS
実際作れる技術と実績あって、言ってるんならいいけど
そのしょぼいエロゲレベルのものすら作れないんじゃな
541: 2023/04/15(土)13:11 ID:650vF5+j(5/11) AAS
Unrealの功罪ってあるとおもう
初心者でもハイクオリティアセット(背景、エフェクト、キャラクター)とナビメッシュとBTで敵AIと戦闘作ると
プロトタイプが凄そうに見える
そこからが大変というのに
542: 2023/04/15(土)13:18 ID:6drMy6uJ(1) AAS
メインタゲが会社チームのエンジンに対して個人初心者が勝手に突撃自爆してるだけですし
543: 2023/04/15(土)13:20 ID:k3HAdZAn(1/2) AAS
それは思った
そして講談社は無知すぎてそれに騙されたと
544
(1): 2023/04/15(土)13:20 ID:ZHXFstdu(2/2) AAS
>>530
完璧そういうこと、言いたいこと溢れて日本語おかしくなっちまったわ
545: 2023/04/15(土)13:30 ID:650vF5+j(6/11) AAS
担当者が、ゲーム詳しい人だったら「どんな判断や」「金をドブに捨てる気か」と止めただろうね
546: 2023/04/15(土)13:36 ID:Ihjy6XPA(5/6) AAS
かつてのマネーの虎も色々金ドブしたり
抱きまくらとかの隠れた金鉱を見逃したりしたから……
547: 2023/04/15(土)13:40 ID:scg9fkVz(1) AAS
他のスレでも言われてたけど
講談社って完成してもしなくてもどっちでも良さそうよね
年収1000万の社員雇ってると思って騒動含めてこんだけ目につけば十分だろう
普通に広告費かけてたらこんなもんじゃすまないし、このゲーム云々じゃなくてゲームクリエイターズラボの名前広まれば良いくらいに思ってるんでない?
548: 2023/04/15(土)13:49 ID:k3HAdZAn(2/2) AAS
いや完成品を作った事も無い奴に大金渡したのは本当に馬鹿だと思う。

まあ元フロム社員ていう肩書に騙されたのかもしれんけど、あの人会社でメイン張ってた訳でもなさそうだし。
だってダクソ3の追加コンテンツにちょっと関わっただけでしょ?ひょっとしたら正社員どころかただのバイト補助員だった可能性もあるわけだよな。

これが例えばアトラス辞めた目黒氏みたいにメイン張ってて名前が売れてる人間に投資するならまだ判るんだが。
549
(1): 2023/04/15(土)13:55 ID:650vF5+j(7/11) AAS
いや、それくらいじゃ恥ずかしくて、じつはフロムの元社員でーすって名乗れんだろう。
普通ちゃんと経験積んで役職つかないと社名を出さない。
550: 2023/04/15(土)14:00 ID:Ihjy6XPA(6/6) AAS
羞恥心があったら世界一面白いゲームを作るなんて言えんやろ
言えるのはぶっ飛んでる天才か勘違いした大バカがどっちか
常人なら世界一面白いゲームを「目指します」と言う
551: 2023/04/15(土)14:06 ID:tysbMYwV(1) AAS
>>544
ID:Ihjy6XPAてエスパーやん
552: 2023/04/15(土)14:22 ID:xSWR9O0p(2/3) AAS
>>549
フロムって1年ちょいで役職につけるくらい人手不足なんかね
1-
あと 450 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 1.100s*