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ゲーム製作 雑談スレ【part21】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part21】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/
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469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/14(金) 00:01:33.32 ID:/BMf02gk よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/469
470: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/14(金) 03:36:21.20 ID:8U3XAZDw 鋼の反逆祓魔師フルメタルエクソシストのものだけど 元々神父見習いをやってたが反逆になったのは妹を神の生贄にされたから そんで神を恨んでるときに千年伯爵が現れ兵器Akumaを召喚使役する力を手に入れて神へ復習するストーリーとなる 敵キャラはキリスト教に準じてラスボスが神(裏ボスを千年伯爵)それ以外は天使で構成される Akumaは剣や槍、斧、片手大砲など色々用意してそれぞれにバエルやベルゼブブ、リヴァイアサン、バルバトスなどの空想上の悪魔の名前をつけ1武器1動作で切り替えながら戦うこととする 鋼の錬金術師のバトルシーンみたいに武器を色々切り替えながら戦ってるの見てこれだってなった 完成したらそこそこ売れそうだけどハガレンとDグレイマンをパクってるところだね問題になりそうなの 反逆になるところやAkumaの名前はオリジナル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/470
471: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/14(金) 03:39:55.52 ID:8U3XAZDw 例えばよくアクションゲームで3段切りとかあるけどこれを キマリス(槍)→アスタロト(鎌)→バルバトス(大剣)みたいな感じで攻撃する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/471
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/14(金) 07:01:27.82 ID:Ro2Gh8wK ゲームの技術を語る場なので ゲームのストーリーを考えて書き散らすのは止めてほしいかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/472
473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/14(金) 07:26:01.30 ID:lvNJEe6B 雑談だし、ストーリ作成力も技術なんじゃね てゆうか、本人きっと武道館満員ライブやってるつもりなんだよ。そっとしておいてやろうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/473
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/14(金) 07:45:48.47 ID:yZyR1gM8 有野課長かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/474
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/14(金) 09:07:32.00 ID:EcldlyL8 そろそろワナビー狩りを再開しようず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/475
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/14(金) 11:05:30.44 ID:zRjer/HQ ChatGPTに出力させてきただけだろ 話の焦点のぶれ方が完全にそれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/476
477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/14(金) 13:55:37.64 ID:UUXLUQlO 一生懸命タイトルと仕様考えたんだろうが、敵と武器の名前のかっこよさを語ってるのにそのゲームの一番の面白さがさっぱりわからないから作るだけ無駄。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/477
478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/14(金) 13:59:21.16 ID:hJka9DWM そのうち数行の文字書くだけで RPGツクールのデフォ程度のゲームなら自動生成してくれるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/478
479: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/14(金) 14:35:53.86 ID:8U3XAZDw >>476 鋼の反逆祓魔師だがAI使ってないぞ あくまで俺の今までの経験上の産物 Akumaだけに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/479
480: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/14(金) 14:37:46.47 ID:8U3XAZDw >>477 こんなイメージで武器を何も無いところから生成していくエフェクトとともに攻撃するイメージ https://youtu.be/ZiNqIC5vG90 6分から http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/480
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/14(金) 16:14:06.27 ID:p9VV9c4e モデリングを終わらせた時は可愛いと思った自キャラだが 一年もテストプレイで操作したり見続けてると 別に取り立てて言うほど可愛いわけでもないなって思うようになってきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/481
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/14(金) 16:43:42.94 ID:lvNJEe6B 昔の女(なお仮想) 倦怠期(なお仮想) 1年目の浮気(なお仮想) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/482
483: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/14(金) 17:43:26.81 ID:8U3XAZDw >>481 わからんでもない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/483
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/14(金) 19:23:51.22 ID:UUXLUQlO >>480 技の見栄えがかっこいいだけでなんのゲームの面白さの説明に繋がってないって事(日本のゲームにありがち) 血罰でいえば「CPU相手に対人格闘ゲーのようなシビアなパリー(方向キーを入れる)によって攻略する駆け引きが熱い!」というようなやつ 製作期間の割に作り込みが甘くて不評だったけど着眼点悪くない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/484
485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/14(金) 19:35:22.83 ID:UUXLUQlO 470=面白そうな雰囲気で売るゲーム 血罰=面白さを追求して作ってるゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/485
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/14(金) 19:43:00.14 ID:zRjer/HQ >>479 コピペ文章だから脈絡なく英字使ってるのもAIの特徴 出力したもの直接だと露骨にAI文章だから、自分で書き直したんだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/486
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/14(金) 19:50:31.35 ID:lvNJEe6B >>484 カプコンの「ナイト・オブ・ザ・ラウンド」というベルスクがあって、正にCPU相手にシビアなパリー操作を繰り返すゲームだった 同作では、方向キー+攻撃ボタンの押し続けで当て身が発動するが、一定時間、当て身を続けていると疲れて?無防備になり操作不能になった。相手の攻撃パターンを読んで当て身を発動する必要があったが、そのタイミングの見極めが常人には無理だった 結局、ゲーム難易度は激ムズで常人の手には負えない上、プレイヤーの作業は単調になり、強いて良い点を挙げればグラや雰囲気の良さしか評価されなかった 以後、あのシステムは2度と日の目を見ていない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/487
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/14(金) 19:54:16.46 ID:lvNJEe6B 「当て身」は本来打撃業か。誤用だった ×当て身 〇受け流し体制 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/488
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