[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part21】 (1002レス)
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126: 2023/04/08(土)23:05 ID:aipqeAXq(5/5) AAS
何かUE推しが目立ってるがしかし、ゲームエンジンは目下、ValveのSourceが実質最強だよ。PUBGとか動きがもっさりしすぎ
大体、レガシーな市場構造を破壊してる旗手はValveだし
Steamは公式が海賊版の温床になっててクソだけど。訴訟起こされてたみたいだけど、どうなったんだろ
127: 2023/04/08(土)23:17 ID:JOe833D+(3/4) AAS
>>124
ちょっとタイミングが早すぎた世代の作品だと
どんなに面白くても出来が良くてもフリーが当然みたいな感じだったから
お金的には全く潤ってない人が多いと思う
128: 2023/04/08(土)23:20 ID:JOe833D+(4/4) AAS
個人で評価高いゲームエディター的なもの作ってる人達は
もうそれだけで最低限暮らして行けるくらい
潤ってくれてもいいと思うんだけどね・・・
129: 2023/04/08(土)23:23 ID:FcWO2Ucm(2/5) AAS
言われて見ればファーレントゥーガとかアイワナとか
あの頃は全部無料だったな
今ごろ片道勇者をリリースして、最初から有料版として出せてれば作者は遊んで暮らせるだけの金と名声を手にできたのかね
個人的にはアンダーテイルレベルの作品だと思うんだが…勿体ないな
130
(1): 2023/04/08(土)23:37 ID:Xhwk4WoF(1/2) AAS
個人、あるいは個人制作レベルで儲かったケースなんてそれこそマイクラとアンダーテイルぐらいしかないんじゃね?

この業界に漫画や小説媒体みたいなドリームはないでしょ
131: 2023/04/08(土)23:42 ID:FcWO2Ucm(3/5) AAS
>>130
夢も希望もないな
サクナヒメ儲かっただろ。あれスタッフ二人だろ…と思って調べたら末期にはスタッフ10人の大所帯らしいね
132: 2023/04/08(土)23:46 ID:sgPCzIvQ(1) AAS
Vampire Survivorsは個人開発で早期アクセスしたら
あまりの反響で会社立ち上げてスタッフ雇ったらしいが
133
(1): 2023/04/08(土)23:49 ID:IsO7MO1I(6/6) AAS
Kenshiは警備員のおっさんがチマチマ作ったらしいな
まあ今ゲームで稼ぐなら迷わずソシャゲだろう、将来性は知らんが
134: 2023/04/08(土)23:50 ID:FcWO2Ucm(4/5) AAS
なるほど意外とドリームは転がってるもんやな
探せばもっとありそうだな
135: 2023/04/08(土)23:54 ID:Xhwk4WoF(2/2) AAS
あとあれだよな
これつくったら儲かるやろなあww
みたいな奴にはいいゲームつくられへんよな
結局そういう奴は向き合ってるゲームよりいかに効率よく金を稼げるかにフォーカスしちゃってるから、目の前の制作ゲームをおもしろくすることに100%の力で向き合えない
136: 2023/04/08(土)23:59 ID:FcWO2Ucm(5/5) AAS
そんなものは分からんだろ
アンダーテイルやマイクラ作者だって開発中
金のことしか考えてない亡者かもしれない
137: 2023/04/09(日)00:22 ID:B+GJkwOo(1/4) AAS
まあ金しかモチベーションが無いなら絶対完成しないわな
なんせ作ってる最中は金なんて入ってこないんだから、すぐにやる気が無くなる
結局、ゲ製自体が楽しくてたまらない人間しか個人製作なんて無理だ
138: 2023/04/09(日)00:31 ID:RaYKNPTo(1/18) AAS
作り始めは楽しいが、終盤は地獄だけどなぁs
139: 2023/04/09(日)00:38 ID:5hrvgl/n(1) AAS
去年出したのが700本くらい売れた
趣味+ちょっとしたプチボーナスみたいな感覚でやってる
売上振り込まれる時はやっぱり嬉しい
あと本数じゃなくて自分が作った物にお金を払ってくれる人が居ることがとても嬉しい
140: 2023/04/09(日)03:34 ID:RaYKNPTo(2/18) AAS
おめでとう
141: 2023/04/09(日)04:12 ID:umGeVVr+(1) AAS
>>112
相打ちになると移動不能になるバグに遭遇した
その際にステータスコマンドと描画ルーチンは生きてるので、クリアとゲームオーバーが同時に起こると分岐に穴ができるらしい
142: 2023/04/09(日)05:19 ID:wEk4domM(1/2) AAS
>>133
個人でソシャゲなんか絶対太刀打ちできんだろ
143
(2): 2023/04/09(日)07:34 ID:1zY894xw(1/3) AAS
例の人は前に予想した通りになったけど
ここまでの失敗込みでエンタメ要員と客寄せで採用したんだろ
本人がそれに耐えられるか知らんが酷なことをする
会社としては一円も売り上げになってないって語ってたが結局もらってハイ終わりじゃ済まんしねあんなの
俺は0次審査すら通らなかったが結局その後エロ落ちして三作目で一万本売れたわ
絵師の力が大きいのは否めんが、流石に0次審査すら落ちてるのはあいつら見る目なさすぎるわ
144
(1): 2023/04/09(日)07:42 ID:1zY894xw(2/3) AAS
なんというかタダより高いモノはないってよく言うけど
タダで金もらって色々やってもらって…はかなりプレッシャー掛かるよね
リリースした作品でもなんかあったのかなと思わせるようなのあるし
パブリッシャー完全優位な状況で折り合いつけなきゃならない状況に追い込まれることになってたと思うと
結果としては選考落ちでよかったなとすら思ってる今日この頃
今後もああいうのには飛び付かないし迷ってる人がいたらやめといた方がいいって声を大にして言いたい
145: 2023/04/09(日)07:57 ID:U33Kn37E(1/2) AAS
>>143
エロでもそんだけ売れたら立派
クリエイターがエロに流れるせいで日本のインディー作品が少ない気はしてるけど
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