[過去ログ]
【UE4】Unreal Engine 総合 part13【UE5】 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 総合 part13【UE5】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/10(月) 10:22:58.83 ID:GbC7kQ20 ひどすぎて言葉もでない。Unityスレに帰れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/967
968: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/10(月) 10:35:41.56 ID:WEsKDwum >>967 やってないくせにw 妄想だけはたくましいなUE厨 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/968
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/10(月) 10:52:19.67 ID:Fi9sEDmS Unityと言えば個人的にSubnauticaなんやけど3はUE5使うの決定したらしいやんUnity界ではやっぱ裏切り者になるんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/969
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/10(月) 11:12:32.55 ID:WEsKDwum >>969 裏切り者だね てかサブノーティカってなに? 聞いたこと無いわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/970
971: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/10(月) 11:15:53.75 ID:WEsKDwum 調べたらダイビング系のゲームか これ系の上位互換にDeth in the Water2がUnityHDRPで出たからいいや https://youtu.be/MmHVXW9Vymw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/971
972: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/10(月) 11:16:29.16 ID:WEsKDwum 逆に今までUEでUnityに来てくれたらめちゃくちゃ歓迎するわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/972
973: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/10(月) 12:05:04.11 ID:2tEyrd8U unityスレで相手にされないからこっちまできたのか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/973
974: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/10(月) 12:05:47.16 ID:WEsKDwum UnityスレにUnreal Engineキチガイが常駐してるから来てるんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/974
975: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/10(月) 12:10:08.77 ID:D0zfPLDL 君が来るのとUnityにキチガイが現れたのは全く関係ない 共通なのは君とそのキチガイが同じ性格を持ってるってこと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/975
976: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/10(月) 12:12:59.99 ID:A/w+SEUM あのさーそいつと、ここたまにみるような人って何の関係も無いんですよ 誰かになんかの被害を受けてるなら気の毒とは思うけど、それで別の場所で延々とunityが~とかUEはクソ~みたいな話するのまじで意味わからない その荒らしてる人と同じキャラになりたいの?それとも敵の本拠地に攻めに来たぞーって気持ちなの? どちらにしろ場所違いだよまじで関係ないから… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/976
977: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/10(月) 12:37:45.80 ID:c6oBC/F+ >>975 そだねー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/977
978: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/10(月) 13:32:03.96 ID:WxwTJr0x リスペクトしたいのでコテハンつけてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/978
979: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/10(月) 16:59:14.55 ID:JLMA0hkc UEでコマンドバトルのRPG作ってる人おる?耐性パズルバトル作りたいんやけどBAKINだと難しそうで浮気したい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/979
980: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/10(月) 18:32:54.73 ID:GbC7kQ20 連投するからコテハンなくてもわかるな。 自分の作ったUNITYゲームがダウンロードされないストレスをUEにぶつけるとしか思えないな そのへんは自分の作品と他の作品を比べて地道に 改善するしかないが、大手がつくるのを個人で目指すのは制作コスト的に悪手だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/980
981: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/11(火) 01:36:04.69 ID:vj5sPIY/ UE5でPlayerStartやNavMeshLink...などをレベルに配置するときに、検索できないからリストから探すにめんどくさく感じる エディターを拡張したりして検索できるようにならないかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/981
982: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/12(水) 09:35:48.34 ID:ZrDz7vay エディタ部分はハードコーディングだっけ? 別WindowとかSlateは面倒だね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/982
983: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/13(木) 03:46:23.02 ID:GtrC3Fgt UE4なら左側のPlaceActorってパネルで検索できるからUE5もどっかに隠れてるんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/983
984: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/13(木) 04:42:02.20 ID:TGEFboBN NavMeshLinkってunityじゃなかった?という疑問もあるけどPlaceActor窓でstartとかnavで検索して普通に使えてる ビューポート上のコンテキストメニューからの検索なら確かにヒットしないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/984
985: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/14(金) 05:18:41.10 ID:EZgx0OTH ありがとうPlaceActorパネルありました。出しっぱなしはデカすぎですが、パネルの横幅を縮めるといい感じです。Thanks http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/985
986: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/15(土) 14:11:02.72 ID:iK9JLQNb TPSに慣れてきたからFPSも作ってみようかと思ったけど全然分からん アニメーション周りがどうなってるのか全然分からないから作れやしない sssp://o.5ch.net/21gov.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/986
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 16 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.016s