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【UE4】Unreal Engine 総合 part13【UE5】 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 総合 part13【UE5】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/
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864: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/05(水) 01:41:04.45 ID:gF6ofMw8 まー記事になるほど騒がれてたらもう遅いわな ビットコイン業者がCM打ち始めたのと同じ感覚で見てるわ 個人制作ワールドに同接10万ってFNってトータルどれくらいいるんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/864
865: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/05(水) 05:47:00.93 ID:FO1nDmfj メタバースとか昔も流行らず消えたよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/865
866: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/05(水) 06:11:18.15 ID:FO1nDmfj メタバース作れても、そもそも作りたいものがない 作りたいものを明確にするには作ってみるしか無いと思うが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/866
867: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/05(水) 06:22:01.33 ID:FO1nDmfj トライアルフュージョン作りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/867
868: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/05(水) 09:37:36.32 ID:tqxyCcrA メタバースとかはいかに人を集められるかが重要で今から参入してもな NFTとかであからさまに金しか興味ない連中が群がるから敬遠されるし 昔メタバース的なコミュニティ作ったけど全然人集まんなかったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/868
869: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/05(水) 10:08:25.68 ID:FO1nDmfj ストリーマーとか影響力がなければ厳しいか ゲームのレベルデザインが簡単になるんだったら、制作者にも意味はありそうだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/869
870: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/05(水) 10:30:07.61 ID:apz3r1Bd 自信ない者はUEFN界隈に来なくていいぞ ここは間違いなく次のメタバース版YouTuberとなるからさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/870
871: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/05(水) 10:30:50.53 ID:apz3r1Bd 俺はUEFNのヒカキンに本気でなる覚悟がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/871
872: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/05(水) 10:31:51.25 ID:i2HhA1zh 年収20万に向けて頑張れw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/872
873: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/05(水) 14:09:19.82 ID:Hu+62jsv UEFNも話半分で聞いといた方が良いと思うな あのマイクラがマネライズ出来るようなった頃も莫大な金得られたり他の有名ゲーのModだってそれなりに稼げたけど一年後には微妙になるしユーザーは飽きやすい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/873
874: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/05(水) 14:24:04.95 ID:FO1nDmfj 個人開発はミニマムに作るのが基本だよね 知らんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/874
875: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/05(水) 14:46:58.60 ID:l/anSx68 すみません。いまさらながらUQ5に挑戦している初心者なんですが 初心者コースの前転の実装で、前転のアニメーションをした後、前転する前の位置まで戻ってしまいます。 模範解答サンプルを見ても位置を移動させるようなプログラムは見当たらず、困ってしまいました。 前転後の位置に立たせるにはどのような手法があるのでしょうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/875
876: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/05(水) 14:49:56.14 ID:Rod6mxn8 >>875 AnimationSequenceアセット内のEnableRootMotionを有効にする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/876
877: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/05(水) 14:50:50.37 ID:0FyU4YI1 モーションをRootmotionかえる必要がある簡単だから検索するといいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/877
878: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/05(水) 14:56:02.88 ID:l/anSx68 レスありがとうございます。 EnableRootMootionを発見し、有効にしたところ模範解答と同じ挙動をするようになりました! 本当にありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/878
879: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 00:59:22.15 ID:UN3alnqV アニメーションってややこしいよね ブレンド、フルボディIK辺からややこしくなるイメージあるな 動的変更も手間掛かるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/879
880: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 01:22:23.97 ID:DAvNXpZb アニメーションもAIでやる時代なのにややこしいもクソもあるかいや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/880
881: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 02:27:40.81 ID:g7WFxcMy エアプ臭がすげえな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/881
882: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 04:31:31.76 ID:1bYvLPFz AI生成アニメって未だこのレベルだぜ?これで実用性あると思ってんのか? AI界隈の取り巻き詐欺師に洗脳されてる池沼は死ね!m9(´・ω・`);y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>880 ttps://www.youtube.com/watch?v=hfOPZ8bYkL4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/882
883: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 05:11:32.81 ID:wpwbO26A 最近無気力 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/883
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