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【UE4】Unreal Engine 総合 part13【UE5】 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 総合 part13【UE5】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/
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524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/17(土) 14:00:23.62 ID:NCzTRwmd 何便利屋扱いって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/524
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/17(土) 14:17:05.38 ID:fscbkgKQ 調べず検索せず人に聞くこと。それだと考える力と検索する力が育たないからその先ずーっと苦労するよ。 色んな人に言われてるように自分であれこれ作るよりチュートリアルや講座をまずやってみる。 そこに知りたい知識は全部あるから・・。 それを最低限やってからの質問なら文句言われないんじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/525
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/17(土) 14:37:39.29 ID:NCzTRwmd >>518 ありがとう 何か気に障ったならごめんなさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/526
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/17(土) 15:10:22.13 ID:LpqXoOml 人を便利屋扱いしたことのない人間だけが石をなんとかかんとか レベル上がったら、今度はお前が便利屋になるんだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/527
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/17(土) 15:20:04.87 ID:NCzTRwmd >>518 これってキーフレームの方で移動量設定するんすね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/528
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/17(土) 15:31:41.30 ID:NCzTRwmd 普通に加算減算でやるわけじゃないというのが不思議 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/529
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/17(土) 15:44:16.49 ID:LpqXoOml 何か摩訶不思議感があるが、それより、deltaを取るノード・メソッドがあるってのが大事だよ >>523 Furyってゲームあったよな、Furyっぽいってことじゃね そういやInside Unreal扱いで動画出てたんだな、見てみようかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/530
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/17(土) 16:54:27.59 ID:NCzTRwmd >>527 習得したら他人に貢献シロって意味ですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/531
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/17(土) 17:51:00.36 ID:LpqXoOml たとえば: こんどはここで、気軽にちょっと、答えてやる側にまわるのさ 気が向いた時でいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/532
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/17(土) 18:17:40.64 ID:yJNJcaD9 PC届いた 設定諸々やったらUE5入れるぞーーー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/533
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/17(土) 18:25:44.34 ID:oXSAlGF+ UE4がSteamworks1.57に対応してくれないと困りそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/534
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/17(土) 18:39:46.06 ID:fscbkgKQ >>530 見ただけで摩訶不思議って気づくのさすが 質問者がちゃんと理解して修正できるか試されてるな サイケなトップダウンのFuriあった。提出作品もそんな感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/535
536: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/17(土) 18:49:03.20 ID:NCzTRwmd バージョン4.27.2で、bspブラシを編集する際に、「brush editing」にチェックを入れるとエディターがバグるんですが、こういう場合はバージョン下げますか? 4を使っているので、下げるしかないのですけども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/536
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/17(土) 18:56:08.72 ID:AikzJ6e4 出先 >>535 あんなもんボコスカたたくんけ? と思って、ひょっとそういう定石もあるもんかと思って調べたよ 俺のほうが疑問増えた あとでもうちょっと詰める http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/537
538: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/17(土) 20:31:15.59 ID:NCzTRwmd ってためした、unrealは下位互換性ないんですね 新しく作るか(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/538
539: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/17(土) 20:36:28.83 ID:NCzTRwmd あっ開けたごめんね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/539
540: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/17(土) 21:00:09.59 ID:vcYukT0b 新しいバージョンで作った一部のアセットは古いバージョンでは見えなくなるから注意 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/540
541: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/17(土) 21:14:34.64 ID:NCzTRwmd アセットというかシーンとかも見えないですね 見る手段はないんですよね おそらく、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/541
542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/17(土) 22:06:18.49 ID:NCzTRwmd なぜ個人開発でunrealを選ぶ人がいるんだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/542
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/17(土) 22:35:11.21 ID:bM2W2+3T 簡単で綺麗な映像が出せるからでは? BPとフォトナの存在も大きいかなと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/543
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