[過去ログ] 【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】7スレ (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
36: 2023/03/25(土)09:15 ID:38ZbFp/A(1) AAS
地面とかオブジェクトに潜り込んじゃうような当たり判定バグと動作の最適化が来るまでは実用化は厳しい
少なくとも前者
37: 2023/03/25(土)11:33 ID:niXcYFf0(1) AAS
UnityがAI取り入れて自然言語で操作できたり3D生成したり出来るようになる予定だけど大丈夫かbakin
38: 2023/03/25(土)14:40 ID:6b+L950M(1) AAS
昔、Unityで普通に衝突判定したら、地面にめり込んで???
となったなぁ。回避策あったと思うけど、UEに移ったからしらん
39: 2023/03/25(土)21:50 ID:9xA43T5S(1) AAS
shadeでモデリング慣れてるなら途中までshadeで作ってobjとかでblenderに持っていって仕上げるというのでも良さそう
40: 2023/03/25(土)23:11 ID:Fu+X/vU0(1) AAS
ニンテンドー3DSで出てるプチコン3とか使ってる人いる?
バキンと同じメーカーなのを今知ったが
41: 2023/03/26(日)05:07 ID:JuOTmTEz(1) AAS
プチコンスレに行って聞いたら?
あれは完全に言語ソフトだから
ノンコード主体のこれとはまるでアプローチが違う
42: 2023/03/26(日)10:13 ID:p983deC3(1) AAS
了解した!
43: 2023/03/29(水)21:07 ID:7MQdWxcA(1) AAS
ツクール激安きてるやん、今のうち200円台でかえる
外部リンク:store.steampowered.com
44: 2023/03/30(木)01:55 ID:NdTGm2BW(1/2) AAS
Bakinは200円にならないの
45: 2023/03/30(木)17:27 ID:Sf1FgZga(1/2) AAS
悪名高いXPと2003ですやん
そんなもん勧めんな
46: 2023/03/30(木)18:34 ID:FE5ARCtx(1) AAS
それでなくても400円と700円、わりと最近のやつでも1300円
買わない手はないでしょ、お試しでも安すぎる
47: 2023/03/30(木)19:16 ID:Sf1FgZga(2/2) AAS
ツールばっかり集めてもしゃーないで
これと決めたやつを使い続けんと
48: 2023/03/30(木)20:03 ID:NdTGm2BW(2/2) AAS
ツクールはグラや音素材として旧作を買うの有りでしょ
素材をユナイトでも使えるから
49: 2023/03/30(木)21:08 ID:riB1rurH(1) AAS
悲報ユナイト再延期
50: 2023/03/30(木)23:05 ID:3lIiM34C(1) AAS
ツクールの話をしたいなら素直に向こうのスレにいきなよ
51: 2023/04/01(土)19:33 ID:1B174QRn(1) AAS
オクトパストラベラー大好きであのHD-2Dを再現しようとしてるんだけど建物のドット表現どうやってんだあれ
テクスチャとか自作してるけどあの雰囲気が出ない
52: 2023/04/01(土)23:16 ID:tVXXVa+5(1) AAS
お手軽にプロクオリティが出せるわけないじゃん
飯食ってるんだよ匠の技で
53: 2023/04/02(日)18:13 ID:/5GIr7Vj(1) AAS
普通にドットテイストで3dモデルに貼ってるだけちゃうん?
54: 2023/04/02(日)19:18 ID:whuykudL(1/2) AAS
その匠の技にちょっとでも近づけたいじゃん?
blenderで簡単な建物作って展開したUVに合わせてドット絵当ててbakinで出したんだけど影の落ち方とかコントラストとかが全然ダメだった
もしかしたらポストエフェクト以前にドット絵のテクスチャ自体に影を描画してるのかもって思ったから今日やってみるよ、めちゃくちゃ見当違いかもだけど
55(1): 2023/04/02(日)21:28 ID:0H052QoA(1) AAS
参考になるかわからんけど
外部リンク:jp.gamesindustry.biz
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 947 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.019s