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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/
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546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/10(金) 11:39:31.72 ID:sVKiOWSE やりたいように作ればいいよ 一般的とか考えるだけ無駄 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/546
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/10(金) 18:04:22.62 ID:sVKiOWSE アルファの値が0.5の時、どうなんのん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/554
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/10(金) 18:09:51.15 ID:sVKiOWSE まずは公式のコルーチン https://docs.unity3d.com/ja/2018.4/Manual/Coroutines.html んで オブジェクトを徐々に透明にする https://futabazemi.net/unity/alpha_change 読んでね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/555
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/10(金) 18:13:39.16 ID:sVKiOWSE んでもって、仕様を日本語にしてみよか フェードインとアウトはどうなったら起動するのかを考えよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/556
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