[過去ログ]
ゲーム製作 雑談スレ【part16】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part16】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663504411/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
リロード規制
です。10分ほどで解除するので、
他のブラウザ
へ避難してください。
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/28(水) 12:33:16.89 ID:3uM9uVkm 広告モデルは3Dの短時間しか遊べないアクションや作り込みが甘いFPS作品は向いていない。 個人で作れて人気出そうなのはクリッカー、放置、ホラー、脱出、ローグライク、探索ハクスラあたり。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663504411/412
418: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/28(水) 14:13:36.86 ID:pcfz3np4 >>412 こういう平気で嘘ついてくる奴は気を付けろよな 今の広告モデルのメインはハイパーカジュアルゲームで3Dで短時間で遊ぶゲームだよ 3Dじゃなくても1プレイの時間を極端に短くしてインターステイシャル広告見せる回数増やすのが主流 リワード広告見せまくる手法は一昔前の話だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663504411/418
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.044s