[過去ログ]
ゲーム製作 雑談スレ【part16】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part16】 http://mevius.5ch.io/test/read.cgi/gamedev/1663504411/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
809: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/07(金) 00:07:57.98 ID:L7EtNgfJ 質問スレで 「それでいいから、作って問題にぶち当たったら出直せ」 言われて、 「はい、ありがとう」 は流石に受けるwww http://mevius.5ch.io/test/read.cgi/gamedev/1663504411/809
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/07(金) 00:10:14.22 ID:ndOl4A/4 >>805 モザイクの仕組みを理解してないようだから例えが違うよと言ったまでだ気にすんな http://mevius.5ch.io/test/read.cgi/gamedev/1663504411/810
811: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/07(金) 00:10:24.46 ID:kxOt4bn4 まぁUnity製のゲームとかだとピクセルパーフェクトとか気にせずドットゲー作ってる人もいるから、話がかみ合わないよね http://mevius.5ch.io/test/read.cgi/gamedev/1663504411/811
812: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/07(金) 00:14:12.82 ID:/E52ZP/Y Unityのシェーダードット絵は確かにモザイクに見えるな レトロハードのゲームはちゃんと整理されてるからモザイクと思ったことはないけど http://mevius.5ch.io/test/read.cgi/gamedev/1663504411/812
813: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/07(金) 00:15:19.67 ID:L7EtNgfJ >>808 横槍スマソ あーいうの、なんていうのかな、、、ジラつき?俺は目を細めてプレイしてたわw大画面に出してめっちゃ離れてプレイするという何スタイルだよとww http://mevius.5ch.io/test/read.cgi/gamedev/1663504411/813
814: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/07(金) 00:17:48.06 ID:L7EtNgfJ >>812 それ俺の感覚に近いわ。 http://mevius.5ch.io/test/read.cgi/gamedev/1663504411/814
815: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/07(金) 00:22:47.20 ID:L7EtNgfJ >>810 いや、ゲーム遊ぶ一般ピーポーなんてそんなもんよw 開発側の仕組みだなんだ言ったって何それおいしいの?だから http://mevius.5ch.io/test/read.cgi/gamedev/1663504411/815
816: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/07(金) 00:38:38.16 ID:TKK6DzGt ゲーム製作お疲れ様です 昨日書き込まれたレスは51レスでした うちゲーム製作雑談レスは13レスでした http://mevius.5ch.io/test/read.cgi/gamedev/1663504411/816
817: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/07(金) 00:46:28.19 ID:qolo4z3P https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1664878328/ 【速報】日本語の指示からプログラムを自動生成するAIが登場 プログラマーが不要に [633829778] もう、俺たちも必要無いんや。 http://mevius.5ch.io/test/read.cgi/gamedev/1663504411/817
818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/07(金) 02:16:01.36 ID:L7EtNgfJ ヒャッホー!IT土方、やっと解放されるじゃんww ゲームに使ってバグ出ても全部AIが悪いんです!って言えるww http://mevius.5ch.io/test/read.cgi/gamedev/1663504411/818
819: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/07(金) 08:43:33.13 ID:+I+o14wZ >>817 プログラム書くAIじゃなくてバグとりしてくれるAIを何で先に開発しないんや マジで人間の為のもんじゃないんだなAI開発って http://mevius.5ch.io/test/read.cgi/gamedev/1663504411/819
820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/07(金) 09:05:39.81 ID:Tuqe3d8I モザイクの仕組み理解してないやつ多過ぎ http://mevius.5ch.io/test/read.cgi/gamedev/1663504411/820
821: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/07(金) 09:26:33.83 ID:Yt2k0rCR モザイクおじ顔真っ赤で大暴れじゃん🥸 http://mevius.5ch.io/test/read.cgi/gamedev/1663504411/821
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/07(金) 10:59:39.86 ID:+I+o14wZ AIに将来仕事を取られるかみたいな話で偉そうに回答している奴見てはっきりわかったわ AIの専門家でもない奴で「わからない」以外の回答してる奴はみんなガチのウソつき http://mevius.5ch.io/test/read.cgi/gamedev/1663504411/822
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/07(金) 11:09:28.46 ID:uIRqnidC >>817 試しにD3D11CreateDeviceAndSwapChainで初期化って書いたら D3D11CreateDeviceAndSwapChain(NULL, D3D_DRIVER_TYPE_HARDWARE, NULL, NULL, NULL, NULL, D3D11_SDK_VERSION, &sd, &g_pSwapChain, &g_pd3dDevice, NULL, &g_pImmediateContext); って返ってきた さすがに全部の関数知ってるわけではないとは思うけど DirectXガリガリ出来る人なら圧倒的語彙力で時短出来るのかも 入門サイト見ないとDirectXなんて何も分からない自分には関係ないけども http://mevius.5ch.io/test/read.cgi/gamedev/1663504411/823
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/07(金) 11:14:33.55 ID:uIRqnidC >>817 あれ?認識するわけないと思ってDXライブラリの関数入れてみたらちゃんと引数付けてきたぞ どうなってるんだこれ http://mevius.5ch.io/test/read.cgi/gamedev/1663504411/824
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/07(金) 11:19:26.27 ID:uIRqnidC >>817 となるとメジャーなUnityスクリプトもいけるのか 意外と使えるかもこのサイト http://mevius.5ch.io/test/read.cgi/gamedev/1663504411/825
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/07(金) 11:44:39.29 ID:Eh3dpnhM 雛形が引っ張ってこれるなら時短になるな 学習先はリファレンスなんだろか、あれはネット上で公開されてるけど 人の目で探しにいくのは量が多くてのう・・・ stg、弾幕、縦って入れて東方風が生成されてきたら流石にビビるがw http://mevius.5ch.io/test/read.cgi/gamedev/1663504411/826
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/07(金) 11:55:39.49 ID:Eh3dpnhM >>821 ドッターじゃね?配信で奴らの生態みたことあるけどw http://mevius.5ch.io/test/read.cgi/gamedev/1663504411/827
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/07(金) 17:49:24.96 ID:h+ISuh3x つい先日知ったんだけど、警視庁が作った「未来へのメソッド」ってゲームやばいな。 あれで製作費3500万円だってさ。 背景絵なんかフリー素材使ってるし、立ち絵も最安値の絵師レベルだし、システム自体は数日で作れるはずだし、あれのどこに3500万円かかったんだろ? よく炎上しないなあれ。 http://mevius.5ch.io/test/read.cgi/gamedev/1663504411/828
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 174 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
1.075s*