[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part16】 (1002レス)
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340: 2022/09/26(月)18:15 ID:uRdstkfa(1/2) AAS
注意されても続けるコテ2人ヤベェな、、
341: ワナビー2024 2022/09/26(月)18:17 ID:rMEK9aK6(1/7) AAS
統一じゃねーよ
342: 2022/09/26(月)18:20 ID:uRdstkfa(2/2) AAS
>>332
そりゃあタダ乗りは気持ちええやろ
343: ワナビー2024 2022/09/26(月)18:36 ID:rMEK9aK6(2/7) AAS
unityでvscodeの補完効かんのやな(´・ω・`)悲しいな
344: 2022/09/26(月)18:50 ID:OLjoYe+1(1) AAS
ワナビーは出禁
345: 2022/09/26(月)18:54 ID:6nJQL6NB(4/6) AAS
関数だって予測で入力するより手打ちで呼び出した方がぬくもりが出るってもんよ
346: 2022/09/26(月)18:54 ID:6nJQL6NB(5/6) AAS
ぬくもりあるソースを目指せ
347: 2022/09/26(月)18:56 ID:Wugru9cC(1) AAS
VScodeとUnityを連携させてコード補完機能の拡張機能をインストールして有効にできない時点でゲームに限らずシステム開発者に向いてないと思うよ
348: ワナビー2024 2022/09/26(月)19:06 ID:rMEK9aK6(3/7) AAS
拡張あるのは知ってるわ
非推奨になってるから困ってるんや
349: 2022/09/26(月)19:12 ID:9VdU02Md(1) AAS
ワナビーはバイ菌
350
(1): 2022/09/26(月)19:28 ID:MNiTsJY+(1/3) AAS
非推奨ってDebuggerforUnityのことか?
それ無くてもコード補完するけど
少なくても俺の環境2020.3.23f1では補完する
てか補完できなくなってたらみんな困るし声をあげてるはず
どう考えてもおま環
351: 2022/09/26(月)19:32 ID:MNiTsJY+(2/3) AAS
まず最新のC#の拡張機能だけ入れてれば、UnityとVScodeの連携を過不足なく設定できてれば問題なく補完してくれるはず
352
(1): ワナビー2024 2022/09/26(月)19:33 ID:rMEK9aK6(4/7) AAS
>>350
ありがとう
自分はこれないと補完しない

外部リンク:code.visualstudio.com
ここの導入チュートはやってる?
353: 2022/09/26(月)19:34 ID:6nJQL6NB(6/6) AAS
Unity Development VS(バーサス) Codeにしか見えねえ
354
(1): 2022/09/26(月)19:35 ID:MNiTsJY+(3/3) AAS
>>352
やってないな
俺は日本語の記事でやった
流石にどの記事でやったかはもう記憶にないわ
とにかく、どこか設定がおかしいのは間違いないよ
355: ワナビー2024 2022/09/26(月)19:46 ID:rMEK9aK6(5/7) AAS
>>354
どのへんの設定やったの
.net sdkは入れたが
356
(1): 2022/09/26(月)19:46 ID:ClJsO1u7(1) AAS
ワナビーは出禁
357
(1): ワナビー2024 2022/09/26(月)19:48 ID:rMEK9aK6(6/7) AAS

今やったら効いた
効くときと効かないときがある
ちと不安定なのか
358
(1): 2022/09/26(月)19:48 ID:wPr9t3T9(1) AAS
キチガイワナビーは何でUnityの専用スレ行かんのや
要するに荒らし目的てことか
359: ワナビー2024 2022/09/26(月)19:49 ID:rMEK9aK6(7/7) AAS
>>356
今日20km歩いてきた(´・ω・`)
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