[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part16】 (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
553
(1): 2022/10/02(日)15:54 ID:l4knLqK0(2/2) AAS
わざわざ動画でテストプレイしてくれる感じだから見たほうがいいね。遊びにくい部分や難易度とかも実況ではっきりする。そうなると改善してより良く出来る。ただしミニゲームは実況見ても参考にならない。
554: 2022/10/02(日)16:03 ID:HeWFjyci(1) AAS
自分もプレイ動画見て難易度高すぎたらしく手こずってたから難易度少し下げたな
制作側はテストプレイやりまくってエキスパートになるから難易度は想定よりもう一段下げろってのはあるあるだけど、
それをわかった上で十分に難易度下げたつもりだったのにそれでもまだ高かったという
555: 2022/10/02(日)18:05 ID:6HcRU3Yc(1) AAS
ちょっと苦労するくらいじゃないと
ヌルゲーで終わっちゃうよ
556: 2022/10/02(日)18:26 ID:vsnkYkuC(2/3) AAS
遊ぶ側からしたらとことんぬるくしちゃっていいんだよ
楽しさ=達成感 ー ミッションをクリアするための労力で
ユーザーに十分な達成感を与えられないまま苦労だけさせると、いわゆるクソゲーになっちゃうのさ
達成感を十分に与える為にはそれなりの制作コストだったりスキルが必要なんで、それが用意できないならヌルゲーにするのが最善の策
557: 2022/10/02(日)18:31 ID:vsnkYkuC(3/3) AAS
結局ユーザーにさせる苦労ってコンテンツを長持ちさせたり課金させる為のもんなんだよね
558
(2): (´・ω・`) ◆BiCc.cb1JVB4 2022/10/02(日)20:21 ID:JAbJhHAF(1/2) AAS
まずゲームが完成しない(´・ω・`)
559
(1): ワナビー2028 2022/10/02(日)20:31 ID:hTSH25V8(2/2) AAS
>>558
これを壁紙にしろ
外部リンク:pbs.twimg.com
560: 2022/10/02(日)22:13 ID:wC8CezLZ(1/2) AAS
>>553
ミニゲームは実況見ても参考にならないはそう、
ただそいつ全部みせちゃうんで、100再生中のうち作者1人がテストで見ても
たぶん他の99人は見て終わり、実況も無ければ味も何もしない
561: 2022/10/02(日)22:27 ID:wC8CezLZ(2/2) AAS
>>552
正直、規約つくって名指しでそいつらだけ実況禁止にしてみたらとも思ったw
初動DLと2、3ヶ月後位の落ち着いた時のトータルDLで実験してみて、、、まあ名指しは冗談だけどw
現実的にはエンディング撮影禁止とかかな、やるとすれば、、守ってくれる雰囲気はないけどな
562: (´・ω・`) ◆BiCc.cb1JVB4 2022/10/02(日)23:05 ID:JAbJhHAF(2/2) AAS
>>559
わかっちゃいるけど色々実装したくてデバッグ止まんない(´;ω;`)
563
(1): 2022/10/03(月)00:35 ID:nQioBKyF(1) AAS
ゲーム製作お疲れ様です

昨日書き込まれたレスは23レスでした
うちゲーム製作雑談レスは2レスでした
564
(1): 2022/10/03(月)00:43 ID:fpaQFjuh(1/2) AAS
実装したらデバッグするもんで

実装したくてデバッグなんて、単にちゃんと実装できなくて
妄想実装ってことミエミエ発言なんすけど
565
(1): 2022/10/03(月)01:01 ID:fpaQFjuh(2/2) AAS
>>563
ガッチガチに分けて、レベルデザインやテストプレイの話も含まれないなら
他は専スレあるからマジでスレの意味なくなってきた
566: ワナビー2024 2022/10/03(月)04:40 ID:hZnC9pI6(1/6) AAS
糞ゲでも完成させる意味は?
567: 2022/10/03(月)04:51 ID:VrpJgklm(1) AAS
前に同じこと言いましたよ?
568: 2022/10/03(月)06:07 ID:0EiDmqnr(1) AAS
つくれない作者より糞ゲ作者が偉い
糞ゲ作者よりも糞ゲじゃない作者の方が偉い
それだけの話し
569: 2022/10/03(月)06:33 ID:a8sZ4Lfq(1/3) AAS
>>565
こいつにとってのゲーム制作がレベルデザインやテストプレイ以前の状態で止まってるって事だろ
要はこいうつもワナビーなんだよな、分かりやすい
570
(1): (´・ω・`) ◆BiCc.cb1JVB4 2022/10/03(月)06:33 ID:thbEQV+s(1/6) AAS
>>564
実装したいのに情報が全然無いから自作関数を作って毎回デバッグしてんだよバーカ(´・ω・`)
苦労も知らずマウント取んな氏ね(´・ω・`)
571: 2022/10/03(月)06:36 ID:a8sZ4Lfq(2/3) AAS
ゲームの公開まで至る事なく延々と技術的問題で苦悩しているから
それ以降に発生するような問題はゲーム制作として認識できないのだろう
非常にわかりやすい
572
(1): 2022/10/03(月)06:41 ID:ac2mMRjK(1/4) AAS
実際締め切り作って作らないと、ダラダラ技術研究に時間を費やすことになりがちだよな。
とりあえずDLSITEとかで予告と発売日だけ先に決めてやるようにしてる。
1-
あと 430 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.009s