[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part16】 (1002レス)
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(3): 野球マン 2022/09/20(火)23:22 ID:O6Prp1U8(2/2) AAS
>>92
物理挙動なしの動きを作るならkinematics設定がある
しかしこれは例えば地形に当たった時すり抜けるので地形の表面を滑らかに沿うような
動作は自分でシステムを作らないといけなくて俺はお勧めしない
俺がいつもやってるのはrigidbodyのvelocityに直接移動量のベクトルを入れる
これだと地形に沿わせながらスクリプトで動作の制御ができる、
98: 2022/09/20(火)23:24 ID:Fm2dEg/7(1) AAS
>>97
こいつは荒らしです
無知を装い意見を求めた後、意見の内容が気に入らないと意見を求めた相手に暴言を吐く行為を繰り返し行っています
初見の人はレスしないよう気を付けてください
99: 2022/09/21(水)00:39 ID:OpgsoZQ+(1/2) AAS
>>93
ねね
話すことなくなったから何か話題振ってよ
100: 2022/09/21(水)00:41 ID:OpgsoZQ+(2/2) AAS
いいよ好きな話題で
何ならゲーム関連じゃなくてもいいよ
101: 2022/09/21(水)01:03 ID:uJ0JByns(1) AAS
キッモ
102: 2022/09/21(水)01:36 ID:/HRIv61k(1/2) AAS
>>89
まあベースがロックマンか、stgなら東方かってくらい多いのは確か
103
(1): 2022/09/21(水)01:39 ID:m1yEZ0rR(1) AAS
昨日のレス数は35レスでした
うちゲーム製作雑談レスは3レスでした

ゲーム製作雑談スレ報告でした
104: 2022/09/21(水)01:42 ID:/HRIv61k(2/2) AAS
それいうたら>>103も入らんから
105
(1): 2022/09/21(水)06:06 ID:wuL71PkQ(1) AAS
外部リンク[mp4]:i.imgur.com
外部リンク[mp4]:i.imgur.com
ゲーム作りを何だと思ってるんだろうな
106: 2022/09/21(水)09:07 ID:qzoHmY6m(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
107: ワナビー2024 2022/09/21(水)10:29 ID:ZpPzSaB3(1/8) AAS
>>97
ありがとう
あった(´・ω・`)、、、
108: ワナビー2024 2022/09/21(水)10:55 ID:ZpPzSaB3(2/8) AAS
面白いゲームを作りたい
頭の中で理想ばかりでかくなる(´・ω・`)
109: ワナビー2024 2022/09/21(水)10:59 ID:ZpPzSaB3(3/8) AAS
技術が先かアイディアが先か
俺は技術がないから、技術的な余裕がないとやる気が無くなるんだろうな
110: 2022/09/21(水)11:40 ID:y/rnhwL/(1) AAS
最近進捗をTwitterに上げるとゲーム開発者からいっぱいいいねとフォローが貰えるようになった
やっぱり周りからのリアクションて大事だね、モチベーションが上がってくる
111
(1): 2022/09/21(水)12:35 ID:AqCEmlYm(1/2) AAS
ワナビーは歓迎
112: ワナビー2024 2022/09/21(水)12:58 ID:ZpPzSaB3(4/8) AAS
>>111
おっ、オパピヨー(´・ω・`)
113: ワナビー2024 2022/09/21(水)13:01 ID:ZpPzSaB3(5/8) AAS
やっぱunity
アセット豊富なのええな

godotよりも、モックを作るのが速い
114: 2022/09/21(水)13:14 ID:kExn1Hbd(1) AAS
ワナビーは出禁
115
(1): 2022/09/21(水)13:26 ID:KyeB9hIt(1) AAS
昔は凄い凄いと誉められてたのに最近の便利なツールのおかげで俺がワナビにあっさり超えられるからワナビーは出禁らしい
116: ワナビー2024 2022/09/21(水)13:28 ID:ZpPzSaB3(6/8) AAS
モックを完成させるのすげー大事だな
クソゲーでもそこで切ることが出来る
長期間かけちゃうと切れない
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