[過去ログ] RPGツクールMZ_18作目 (1002レス)
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945: 2022/10/24(月)00:35 ID:h/REJnJX(3/5) AAS
かなり自由度は広がってるよ。
自分は2からシリーズ買ってる。
3と4の様に容量の心配もいらない。
一応MZプラグインとかyoutubeやら検索して望み通りのあるか見たほうが良いけどね。
946: 2022/10/24(月)00:47 ID:QS/XbvYQ(1/2) AAS
>>934
できるよ
947: 2022/10/24(月)00:49 ID:QS/XbvYQ(2/2) AAS
>>934
連撃の剣士で検索してみるといいよ
今日までやってたクリエイターズ文化祭に出てたよ
948: 2022/10/24(月)02:53 ID:e2az9eKj(1) AAS
マイクラ、DQB、SGBのいずれかの経験もないとか、3Dへの意欲がさほどでもなかったら
確定で完成無理だからBakinは絶対やめとけ
だいたいツクールで十分だろ
MZはプラグイン豊富だしUNITEも出る
ゲームも作りやすい
はっきり言ってもうツクール以外に選択肢ないって
949(1): 2022/10/24(月)04:52 ID:nuwa0CJl(1) AAS
>>940
戦闘にオリジナリティなんか求められてないだろ
950: 2022/10/24(月)05:25 ID:5Oycm8t5(2/2) AAS
>>949
一般的にそうなの?
俺はプレイする側のときは求めてるし制作するときはオリジナリティを重視するけどなぁ
実際>>934の人もそうだから出来るか質問してるんじゃないの?
それともBakinユーザーは求めてないってことか?
それならそんなツールいらねえわ
951: 2022/10/24(月)05:49 ID:/e9+fDuA(1) AAS
ツクールスレの中心でBakinを叫ぶ
主題歌:エディタを閉じて
952: 2022/10/24(月)06:23 ID:cfZAE77r(1) AAS
ツクールのゲームでバトルのオリジナリティなんて求められてねーよ
DQ3程度で十分だわ
953: 2022/10/24(月)06:31 ID:exjAhUbD(1/2) AAS
そりゃプラグイン作れないやつからしたらそうだよね
俺はプラグイン組んで完全オリジナルの戦闘作るからさ
954: 2022/10/24(月)06:35 ID:8Yb5XllQ(1/4) AAS
なるほど
それで独りよがりにならず丁度いい塩梅でバトル演出できるなら優秀だね、優秀だね、優秀だね、優秀だね
955: 2022/10/24(月)06:38 ID:Sg6Pc3Df(1) AAS
オリジナル=面白いとは限らないからねえ
下手くそな絵を描いてる奴が「俺は絵が描けるんだい!」ってイキってても
そんな下手くそな絵は誰でも描こうと思えば描けるだろうが
人に見られたら恥ずかしいから描かないだけですよとそういう話
いくらオリジナルなバトルでもボタン連打で遊べない時点で大半のプレイヤーからみてクソゲーなんだわ
956(1): 2022/10/24(月)06:49 ID:18008cze(1) AAS
いまどきはキャンセルボタン押すまでは勝手に連戦して戦利品ましましで増えていって全滅してもノーペナルティでその場から再開が主流だからな
シンボルエンカウントwやらギミックバトルwとかいつの話なのやら
957(1): 2022/10/24(月)07:00 ID:exjAhUbD(2/2) AAS
ツクールデフォより面白いバトルなんて簡単に作れるのに
作れないくせに作らないだけとかニートの「やれるけどやらないだけ」ぐらいしょうもないぞ
958: 2022/10/24(月)07:15 ID:SovDtb5v(1) AAS
アクション戦闘なんかの場合一番の肝になるのは敵側の動きなんだけど
RPGツクールベースだとどうしてもその辺が弱いからな・・・
959: 2022/10/24(月)07:18 ID:cedWNeL6(1) AAS
自分が作った通りに動くからタノシーってのと他人からみて楽しいかどうかは別問題だけどな
だから開発費数億かけたクソゲーなんてものが普通に市販化されている
960(1): 2022/10/24(月)07:29 ID:8Yb5XllQ(2/4) AAS
>>957
言うだけなら誰でも言える
それ以上主張したって意味ないし自分のゲームで結果だしてそこで満足してなよ
961: 2022/10/24(月)08:03 ID:/0sbXevM(1) AAS
>>956
それなんのゲーム?
主流っていうほど大量に出てんのかな別に煽ってるとかじゃなくそんなノーペナルィのRPG教えてほしい
962: 2022/10/24(月)08:42 ID:/9YdVade(1/18) AAS
マジレスすると、ツクールがダメなんじゃなくて、カドカワがダメなんだよ
はっきり言ってあいつらはバカだよ
確かに角川全体はとても賢い出版社だと思う
あそこは意外と頭が柔らかいのだが、それが学術面でやると
高度な事を簡単に説明するような本を出してしまうのがすごいね
しかし電撃系はダメだ
あれはテレビのバラエティ的な分野に傾倒しすぎてる
視野や範囲が狭すぎるんだ
少なくともアスキーやエビ時代はもっと広い視野だった
だからツクールも推奨してる作り方、ゲームクリエーターの作り方が悪いのであって
省4
963(1): 2022/10/24(月)08:51 ID:DyK5Jif9(1) AAS
あんた他人の手柄をさも自分の功績のように上から目線だけど
964: 2022/10/24(月)08:57 ID:/9YdVade(2/18) AAS
>>963
別に、クソをクソと追及し、良いを良いを判断するのは
それだけで功績だろう
お前は俺の、「カドカワはクソ!洋ゲーは良い」の意見に対して反論してない
つまり俺の作った功績は存在するわけだ
俺の意見が気に食わないなら、カドカワとゴミみたいなヒーロー&ドーターやざくアクを擁護しろ
自分でもクソと思ってるから反論できないんだろう
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