[過去ログ] RPGツクールMZ_18作目 (1002レス)
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888: 2022/10/23(日)02:18 ID:qg/ni68Z(1) AAS
まあ脅威にはなりうるよな、市場では2DRPGよりHD2Dや3DのRPGのが売れてるわけで
バキンコミュニティの発展次第ではこれからは同人エロゲーもインディーもバキンでHD2Dだ!が起こり得る
市場同様に同人やインディーでもHD2Dのが売れやすいとなればバキンユーザーも増えるし
889: 2022/10/23(日)02:36 ID:Uz9UUkSy(1) AAS
低スペPCでも動くゲームを作ってくれれば問題ないけどな
890: 2022/10/23(日)05:13 ID:IQQCuRel(1) AAS
まぁ、同人ゲームを作る大半の人は開発素人だから機能の高さよりも軽くてすぐに使える手軽さのほうが重要になる
バキンはUnityみたいに必要スペックや開発難易度がツクールより上がるから、市場自体で勝つのはもっと先の時代の話になると思う

無料で自由に使えるウディタですら、素材不足や難易度のせいで市場でツクールに勝てないしな
891: 2022/10/23(日)05:46 ID:gO6/HXry(1/2) AAS
そういうわけだからツクールは他を意識してないでわが道を邁進していればそれでいい
ツクールに3Dは不要、ツクールは2Dだから輝ける
手軽に扱えるからユーザーの民度は低くなるが、それでいいしそうあるべき
作者同士の足の引っ張り合い?それをやってこそ普通のツクラーだろうが
892: 2022/10/23(日)06:55 ID:MAojeG4u(1) AAS
うわぁーい!
893: 2022/10/23(日)09:19 ID:MpCfM30X(1) AAS
ツクールの枠で収まるゲームならツクールで作った方が早い
Unityで同じことやろうとしたら手間が倍以上になるからな
894
(1): 2022/10/23(日)09:22 ID:6JKjLjLi(1/6) AAS
くにおくん風のゲームをRPG要素強めで作るのに適したのはあるかな。
895: 2022/10/23(日)11:12 ID:TVXIWKVR(1) AAS
小学生のころにRPGツクールを手に入れた時はツクラー同士が自作品をプレイしあって
ワイワイ楽しんでる光景を想像してたけど当時の俺は考えが若かったな
今は現実を知って幻滅しちゃったよ
896: 2022/10/23(日)11:26 ID:kYfzPy8r(1/5) AAS
wizmataryとかおっさんordieとかruinaが出てた頃は皆持ち上げてたな
あれらのゲームは変なメッセージ性が無いストレートな作品だからな

ヒーロー&ドーターとからんだむダンジョンの世代になってから、ユーザーからも批判意見が出てきた
角川とくっついたから変な要素を入れちゃうんだよな

エンターブレインだけでやってた頃は、真面目な作品を大黒柱にしつつ、ああいうネタ作品はギャグ枠だったんだよな
ツクールの雰囲気が角川のラノベ文庫みたいになっちゃった
897: 2022/10/23(日)11:28 ID:kYfzPy8r(2/5) AAS
XPまでは良かったよ。
パッケージもまじめで古典的なアスキー的作品を推奨してたしな

ダメなのはVXからだろう
あれがひどいのは、初回特典に黒歴史ノートと言う、ユーザーをバカにしたようなのを載せた事
バカみたいな作品を作るユーザーに優しいアドバイスをして真面目なクリエーターに育てるべきなのに
頭ごなしに胴元がバカにしてしまった
それでVXでは他人をバカにすることが肯定されてしまった

スタートのカドンゴネ申が他人をバカにするんだから、RPGツクールでは、皮肉、悪態、嫌がらせは日常茶飯事になった
898: 2022/10/23(日)11:50 ID:kYfzPy8r(3/5) AAS
FFがダメだと思う

たぶん坂口博信はかなり真面目な人で、彼は宗教的な指導者のようにふるまって
RPGをコントロールしてたと思う
しかし彼が引退して、ノムリッシュが指導者になった
彼ははっきりいってバカな上に上司や社長に逆らえない太鼓持ちタイプだ
だから社長の拝金主義に従って、自分のバカみたいな要素を入れてFF13だのFF15だの
ユーザーをバカにした作品を作ってしまう

吉田も非常にウザいわけだが、吉田のウザさは過去作品を見る限りそれほどひどいわけじゃない
おそらくノムリッシュがスクウェアのがん細胞で、さらにノムリッシュが与えた影響が他人に伝わって
RPG全体をクソ化している気がするな
省1
899: 2022/10/23(日)12:19 ID:V8HKSqbv(1/2) AAS
このスレひねくれたやつばっかだな
900: 2022/10/23(日)12:34 ID:r5MpRHzH(1) AAS
だって人生失敗して余裕がない負け組おじさんばかりだもの
なんでもかんでもケチつけて相対的に自分をageて精神の安定をはかってる言わば人間の本能に基づいた行動だよ
生暖かく見守るしかない
901: 2022/10/23(日)12:36 ID:6JKjLjLi(2/6) AAS
UNITEの値段は一万超えないよね?
902: 2022/10/23(日)12:43 ID:kYfzPy8r(4/5) AAS
同人でもそうなのだが、
同人でエロを作ると比較的マシな作品作れる人が大勢いるんだよ
それは、アリスソフトとかkeyがエロゲーのあり方はこうあるべし!と設定してるからだと思う
企業の高コスト超グラフィックで真面目な商品を作ってるから
それが宗教になって同人屋を動かすんだよな

しかしRPG界隈はFFがリーダーなのだが、
FFはダメだと思うね
やはりノムリッシュと言う存在は、坂口と言う古臭くてお堅い人間のゲームに
ヤンチャなエッセンスを加えるオバカポジションとしては有用だったろう
リノアとかエアリス殺しとかな
省5
903: 2022/10/23(日)12:54 ID:rYSlmdlS(2/2) AAS
UNITEは12800円でしょ
904: 2022/10/23(日)13:02 ID:RWcf2quk(1) AAS
MZがまだ発展途上なのにUNITE?
KADOKAWA臭を消したいのはわかるけど、この乱発じゃ無理がある、まだMV使ったほうが安定はするだろこれ
905: 2022/10/23(日)13:08 ID:aeI84A3i(1) AAS
MVは流石に古いわ
内部の動作速度が違う
MVで.jsライブラリに負荷を掛けると簡単に重くなるけど、そこがMZでは改善されててFPS保ってくれる
まあツクールのデフォと簡単なプラグインだけ使う人には関係ない話だけど
906
(1): 2022/10/23(日)13:23 ID:Lljjdwe5(1) AAS
UNITEは円安が反映されて16500円だろ
907: 2022/10/23(日)13:24 ID:VA5flg8w(1) AAS
MZだとマップデータロードした時にファイルの200行目までの画像データは先読みしてるって解説してるサイトがあったんだがこの仕様ってマジなの?
ブラウザだと画像表示数枚連続しただけでエラー落ちするんでとてもそんな気の利いた仕様があるとは思えないんだがw
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